Епоха Рун одночасно розважала і дивувала нас. Однією з популярних на сьогоднішній день ігор з колоди (гравці поступово створюють колоди карт, за допомогою яких вони продовжують грати) є не тільки красиво продуманою, але і повною взаємодією (один із способів виграти - перемогти інших гравців, і немає необхідності битися у грі), різноманітність (не тільки кілька способів виграти, але і різниця купи купу карт гравців, сценарії.). Ми дійсно рекомендуємо, якщо вашої англійської достатньо для простого тексту на картках.
Опис гри Сем Коваччик із клубу Ruiny, де наша промо гра відправилася на тестування:
На словацький ринок надійшла нова настільна гра. Подейкували, це гра в колоду з фантастичного середовища. Ігри з створення колоди можуть викликати велику звикання, а фантастичне середовище дуже спокусливе, тому ми не могли дочекатися спробувати цю гру.
Суть ігор для створення колоди полягає в тому, що ви отримуєте кілька карт на початку гри. За їх допомогою ви отримуєте нові карти, які змішуєте зі старими, тож поступово створюєте колоду. Картки мають різні функції та здібності, і ви намагаєтесь поєднати правильну комбінацію. Як це виглядає в епоху рун? Кожен гравець вибирає фракцію на початку (їх є чотири разом: ельфи, люди, нежить, "орда"). Кожна фракція має чотири спеціальні одиниці - карти, які може придбати лише її гравець. Потім у спільній зоні розміщують п’ять нейтральних місць і три купи нейтральних карт. Ці карти пов’язані наступним чином: за гроші ви купуєте армію, армія завойовує міста (та інших гравців), а за допомогою міст ви можете отримати міцні карти (наприклад, дракони) та більше грошей. У вас обмежена кількість ресурсів, тому вам потрібно добре подумати, що з ними робити. Ви завойовуєте міста без потреби, коли у вас немає армії, яка б захищала їх від інших гравців. І ви без потреби купуєте всю армію, коли ваш супротивник за допомогою завойованих місць вигравав драконів і збиває вашу армію зі столу.
Щоб зробити це ще цікавішим, у епоху драконів фракції насправді різні. Один робить сильні атаки з великими втратами, інший атакує численними невеликими підрозділами або може ефективно ліквідувати армію супротивника - так, підрозділи часто вилучаються в боях. Завдяки цьому ситуація за столом дуже динамічна. Одного моменту ви можете бути найсильнішим гравцем за столом, кілька раундів (які ваші опоненти, ймовірно, проведуть систематично нападаючи на вас) раптово впадуть на останнє місце (наприклад, в результаті евакуації ваших драконів стрільцями суперника ). Це звучить досить божевільно, але це справді дуже весело!
У грі є чотири основних сценарії. Частиною кожного з них є т. Зв Колода подій, тобто купа карт, одна з яких обертається на один хід і тим самим заважає грі. У той же час кожен сценарій має свою особливу мету. І зараз це цікаво: завдяки цьому кожен сценарій відповідає іншому режиму гри. Коротше кажучи, вони приблизно такі:
- Вибування: У цьому ігровому режимі ви намагаєтесь залишатися останнім у грі. Ви атакуєте бази опонентів, щоб вивести їх з гри.
- Убити дракона: Тут ви намагаєтеся отримати армію, досить сильну, щоб вбити епічного дракона. Зі своїми опонентами ви тягнетеся до міст, необхідних для отримання сильних одиниць. Однак у таких битвах ви також втрачаєте свої підрозділи, тому не потрібно перебільшувати.
- Пам'ятник: Економічний сценарій - ви намагаєтеся побудувати дорогий пам'ятник. Ви крадете у своїх міських суперників, золото, ...
- Кооператив: Дуже цікавий ігровий режим, в якому гравці (або лише один гравець) намагаються пережити підводні камені колоди подій. Ходити в одиночку або в парі - сценарій співпраці для всіх різних комбінацій фракцій - це дійсно весело і складно (наприклад, автор цього огляду думав до наступного ранку, як виграти соло для ельфів).
Підводячи підсумок, Rune age - це дійсно чудова і весела гра. У ньому чудова принадність ігор на колоду, де ви завжди після гри говорите, що хочете зіграти в іншу, тому що ви вже знаєте, як уловити кілька недоліків у своїй стратегії (або яку нову стратегію вибрати, навіть ловлячи помилок не допомогло). Завдяки цій "звикання" такі запитання, як "Маджо, і ти не хотів повертатися додому о пів на дев'яту?" Ігри дуже динамічні, багато сутичок, і ситуація за столом постійно змінюється. Якщо ви покладете всі ці функції у світ фантазій, це отримає справді потужну гру. Сумнівно, скільки часу знадобиться чотирьом фракціям з чотирма спеціальними одиницями, щоб подивитися на вас у чотирьох різних сценаріях. У грі колядують про розширення, але ця основа є для них чудовим плацдармом.
- Сімейні ігри REXgames iHRYsko - настільні ігри для дітей та дорослих
- Слиз лабораторія - Ігри для дітей від 6 років iHRYsko - настільні ігри для дітей та дорослих
- Настільні ігри для дітей - Діяльність Чемпіон або Монополія Junior Electronic Banking, Словаччина
- Пурина ФРІСКІ М'ясо для дорослих в желе 48х100г
- Перенесімо своїх дітей