Навіть після перших трьох місяців 2013 року на мобільному ринку переважає Android. Принаймні, так свідчать результати опитування компанії Canalys, яка вже давно займається статистикою цього типу. Однак цього року, крім мобільних телефонів та планшетів, до статистики були включені і ноутбуки, що значно покращило позиції Microsoft. З усіх 308,7 млн продане обладнання закінчилось 182 мільйони (59,5%) з них на базі Android, що ставить Apple і Microsoft у дуже складну ситуацію, оскільки відкрита операційна система Google не може наздогнати статистику навіть у зв'язку з ноутбуками.

1279
Android є ринковою одиницею, і Google має право на радість.

За останні три місяці Canalys відстежував продажі мобільних пристроїв, включаючи смартфони, планшети та ноутбуки. Це суттєво допомогло компанії Microsoft, який з Windows 8 RT, Windows 8 і Windows Phone 8 контролює до 18,1% ринку. Це теж непогано Яблуко, який разом зі своїми iOS та OSX розширюється до 19,3% всі клієнти. Однак інші статистичні дані виявляють деякі дуже цікаві факти.

Вони залишаються найбільш швидкозростаючим сегментом мобільної індустрії таблетки з річним приростом на 106,1%, що насправді представляє 41,9 мільйона пристроїв. Компанія вже давно знаходиться на вершині цього сегменту Яблуко з вашим iPad (останній також iPad Mini). Однак його частка на ринку щороку зменшується за рахунок пристроїв Android, і компанія мала останні годинник 46,4% частка ринку.

Планшети Apple - найпопулярніші у світі. Принаймні поки що.

З майже 309 мільйонів мобільних пристроїв, проданих у І кварталі 2013 року, цілих 216,3 мільйона були смартфонами. Серед них було явно найбільше пристроїв із системою Android, зокрема до 75,6%. Найбільший виробник мобільних пристроїв виграє від успіху цієї системи Samsung, яка зафіксувала річний ріст продажів на рівні 64,3%. Навпаки, компанія була найменш успішною Яблуко, що покращився з року в рік лише на 6,7%. Це найгірший результат компанії з 2007 року, коли був створений Apple iPhone. З іншого боку, слід зазначити, що Apple продала 37 мільйонів смартфонів лише з кількома проданими моделями, що є чудовою продуктивністю порівняно з Samsung з десятками моделей. Однак для Apple це поганий результат і ознака того, що щось потрібно робити інакше.

Представники сучасних смартфонів Android. Samsung Galaxy S4 ліворуч, Sony Xperia Z праворуч.

Як Apple може отримати більшу частку ринку?

Незважаючи на те, що Apple виробляє першокласну продукцію, вона має кілька недоліків у порівнянні з конкурентами. На ринку вже давно панують пристрої з великими дисплеями, ніж найбільший (4 ″) iPhone 5, а також люди шукають пристрої з 4-ядерними процесорами, 2 ГБ оперативної пам'яті, роздільною здатністю Full HD та наявністю NFC. Однак жодного із згаданих речей немає в останньому iPhone 5, і сумнівно, чи зможе компанія найближчим часом утвердитися на ринку без них.

Так розвивався Apple iPhone.

Кожні два роки Apple представляє новий пристрій з інноваційним дизайном та додатковою функціональністю (iPhone 3G, iPhone 4, iPhone 5), тоді як гігант представляє пристрої, які пропонують незначні вдосконалення та лише косметичні модифікації (версії "S"). Однак, якщо Apple хоче продовжувати боротьбу з конкурентами, вона повинна переосмислити свою поточну практику та запропонувати клієнтам пристрій із більшим дисплеєм, точнішою роздільною здатністю та більш високою продуктивністю. Інакше він втратить навіть більше, ніж раніше.

Як Microsoft може отримати більшу частку ринку?

Незважаючи на те, що остання система від Microsoft засуджена і відкинута кількома людьми, ми повинні визнати, що вона має певний потенціал. Однак Microsoft не вдалася з останньою Windows 8 (RT, WP8,…) з точки зору маркетингу. Він ні за що не хоче випустити свою систему на ринок як з відкритим кодом, що досить серйозно, особливо для розробників нових додатків. У них немає мотивації створювати нові заголовки, що значною мірою пов’язано з обмеженнями останньої версії системи від Microsoft. Якби компанія дозволила розробникам змінити хоча б деякі частини системи, вони б почали створювати для неї більше додатків, і там, де додатків багато, туди прийдуть нові люди.

Типовий дизайн пристрою та середовища із системою Windows Phone.

Ще однією проблемою Micorsoft є обмежена кількість виробників мобільних пристроїв. В даний час ви купуєте пристрої Windows Phone на ринку лише у кількох компаній (Nokia, HTC,…), які продають більше цих пристроїв, ніж отримують, продаючи ці пристрої. Рішенням на майбутнє було б встановити контакти з декількома виробниками або створити нову бізнес-модель, яка дозволила б виробляти ці пристрої, наприклад, за плату від їх продажу. Microsoft просто не може продати більше пристроїв, якщо вони не були виготовлені.

Висновок

Якою ви бачите ситуацію на ринку мобільного зв'язку? Як ви думаєте, яка система має найкращу перспективу на майбутнє і буде домінувати на ринку мобільних зв’язків? Це буде Apple з його iPhone, Microsoft з пристроями Windows або світовий гігант Google, який є автором системи із зеленим роботом у логотипі? Не соромтеся залишати свою думку в коментарях під цією статтею.

Передбачається, що Samsung Galaxy S4 Zoom має 10-кратний оптичний зум

Цього року Samsung повинен випустити свій перший фотокар і конкурувати за прихильність споживачів із майбутнім Xperia Honami, який також називають Sony i1. Фотоавтомобіль корейського виробника особливо пишається своєю якісною камерою з 16-мегапіксельним датчиком зображення, яка за даними SamMobile буде такою ж, як і у випадку з камерою Galaxy. Згідно з останньою інформацією, у Galaxy S4 Zoom також повинна бути оптика з 10-кратним збільшенням, що, ймовірно, буде відповідати дизайну самого смартфона.

Зображення патенту на дизайн цифрової камери від 2012 року. Galaxy S4 Zoom буде виглядати подібним чином?

Кажуть, що дизайн S4 Zoom дуже схожий на Galaxy S4 mini, але ми припускаємо, що на задній панелі телефону буде піднята частина із самою оптикою. Важливо те, що автомобіль камери Samsung повинен бути набагато тонший, ніж камера Galaxy, яка має вбудовану оптику з 21-кратним збільшенням. Samsung Galaxy S4 Zoom буде оснащений меншим 4,3-дюймовим Super AMOLED-дисплеєм з роздільною здатністю qHD і працюватиме на Android Jelly Bean з розширенням користувача Touch Wiz Nature UX. Будуть Bluetooth 4.0 LE, Wi-Fi 802.11 a/b/g/n або A-GPS та вбудована пам’ять розміром 8 Гб, яку можна розширити за допомогою мікро SD. Інформація про використовуваний процесор поки що недоступна.

Як повідомляється, новий Samsung Galaxy S4 Zoom пройшов сертифікацію Bluetooth, яка буде представлена ​​пізніше цього місяця. Він повинен бути на ринку до початку літа.

Перерва на обід: Monster Smasher - знищувати монстрів так весело

Сьогодні, під час обідньої перерви, ми представимо гру, яка не вносить жодних нових чи революційних ігрових елементів, але є простою, веселою та розробленою як для дітей, так і для дорослих. Це не впливає на саму гру, але Monster Smasher також містить історію, про яку ви можете прочитати в описі. Це стосується маленького села, де мешкають два види монстрів - злі гомбі та добрі Манкі. Злі монстри перетворили добрих на диявольських звірів і дали їм завдання вбити Мунка, героя своєї нації, який єдиний може їх звільнити. Ваше завдання захистити його і одночасно звільнити добрих монстрів.

Гра завжди відбувається на одному екрані, Манч знаходиться в самому низу, монстри виходять зверху на екран. Ваше завдання - "видалити" їх і звільнити, перш ніж вони побіжать до Мунка в їх злій формі і вб'ють його. Це можна зробити, натиснувши по одному по одному, або колективно перетягнувши палець по екрану, що фактично створює "комбо". Після монстрів бонуси залишаються на площі, яку потрібно зібрати. На вищих рівнях починають з’являтися більш стійкі монстри з бронею, на яких потрібно натискати кілька разів, щоб їх знищити. Проблеми також може спричинити розбите скло, яке на вищих рівнях подекуди розсіяне, і натискання на нього забирає життєву енергію.

Графіка гри вдала і відповідає стилю гри, ви будете насолоджуватися чудовими музичними відтінками та приємними звуковими ефектами. Гра містить загалом 30 рівнів, розташованих у шести главах, і відбувається у трьох різних місцях. Можлива боротьба з п’ятьма типами ворожих монстрів та руйнівними бонусами у вигляді т. Зв «Вогняний дотик» або «мерзла земля». Поки що існує один ігровий режим - Story Mode - але автори обіцяють ще три. Однак те, про що вони зараз думали, це мікротранзакції, які передаються гравцям у багатьох місцях гри.