Тільки Photoshop
Підручники та ресурси Photoshop
Ласкаво просимо до SoloPhotoshop, де ви знайдете найкращу інформацію про навчальні посібники, ресурси та статті Adobe Photoshop!
Створити конструктивістський плакат у Photoshop | Тільки Photoshop
Так мало часу в Photoshop
Далі ми побачимо створення плаката у Photoshop із застосуванням конструктивістського графічного дизайну з використанням яскравих кольорів, граючи з легкістю, перспективою та геометричними фігурами у поєднанні з фотомонтажними техніками та цифровим колажем.
Перше, що ми зробимо, це відкрити Photoshop і створити новий документ шириною 1200 пікселів на 1600 пікселів із високою RGB та 72 точок на дюйм. Вибравши коригувальний шар на палітрі Шари, ми вибираємо Градієнт і встановлюємо кольори 7D0000 до 480000, з кутом від 16 до 20 градусів
Тепер ми додамо текстуру до фону, для цього беремо зображення, яке будемо використовувати як текстуру, і вставляємо його в новий шар, який називається текстурою над фоном градієнта. Для цього текстурного шару ми змінюємо режим накладання на Linear Burn.
Ми продовжуємо з текстурним шаром і переходимо до шару, маска шару, приховати все. Тепер ми переходимо до інструмента градієнта (G) і встановлюємо кольори 000000 на FFFFFF, також вказуючи опцію відображеного градієнта у верхній панелі. Маску шару слід заповнити злегка нахиленим градієнтом і за допомогою великої чорної кисті з прозорістю та витратою 50% приховати частину текстури шару внизу праворуч.
Тепер ми збираємося збільшити контраст текстури шару, для цього за допомогою CTRL + L ми переходимо до регулювання рівня і встановлюємо, як показано на зображенні
Пора додати центрального персонажа нашого дизайну, ми вставляємо зображення в новий шар, який ми будемо називати людиною, витягуючи білий фон
Вибравши шар людини, ми тепер використовуємо інструмент "Переміщення" (V), щоб надати перспективі зображення, щоб досягти цього, ми рухаємося верхнім лівим та правим кутами, "розтягуючи" зображення вгорі
Ми продовжуємо з інструментом запису (O), щоб трохи затемнити праву частину персонажа та покращити уявлення про перспективу та гучність.
Ми збираємося продублювати шар людини і застосувати Filter, Others, High Pass, що визначає радіус 10px.
Для цього продубльованого шару ми застосовуємо режим накладання Overlay
Тепер давайте попрацюємо над прогнозованою тінню нашого персонажа, для цього ми знову продублюємо шар людини і розмістимо його за початковим шаром людини, зручно називати його тінню, щоб шари нашого дизайну були охайними та організованими. Переміщаємо його вправо і при вільному перетворенні розміщуємо і перетворюємо, як зазначено на зображенні.
До цього шару тіні ми застосуємо Тон насичення (CTRL + U) зі світністю -100 і тим самим він ближче до тіні.
Для цієї намальованої тіні ми збираємося сховати краї так, щоб вона була більше схожа на тінь, для цього ми збираємося Filter, Blur, Gaussian Blur, зі значенням радіуса 5px.
Ми збираємося продублювати тіньовий шар і збільшити його, збільшити, а потім зменшити непрозорість до 25%.
На тіньовий шар наносимо непрозорість 75% і поєднуємо обидва шари.
Продовжуючи подробиці, за допомогою інструмента Eraser (E) ми усуваємо надлишок тіні біля ніг персонажа
За допомогою інструмента "Типографіка" ми пишемо слово TIME шрифтом Arial, жирним шрифтом та розміром 300pt.
У шарі TIME та за допомогою інструменту «Текст», вибраного на панелі «Параметри», ми збираємося створити викривлений текст. Ми будемо використовувати стиль Arc, Bend 0%, горизонтальне спотворення -60%, з вертикальним спотворенням 0%
Тепер при вільному перетворенні ми повинні надати ефект глибини тексту, як виглядає зображення
До текстового шару TIME тепер ми застосуємо стилі шару градієнтного шару від кольору 8D6009 до 522300, з кутом 36 є.
А потім 75% Тінь, як показує малюнок
Ми створюємо ще один текстовий шар з фразою так мало і розміщуємо його над шаром TIME. Для дуже малого ми застосовуємо стиль дуги та горизонтальні спотворення -50 градусів, а при вільному перетворенні беремо його разом із зображенням, щоб супроводжувати ефект слова ЧАС.
Скопіюйте стиль шару TIME у шар так мало, і відредагуйте колір стилю градієнта шару так мало, беручи його з кольору 3A0303 до 2A0000.
Маючи шари TIME і так мало, ми створимо групу, яку ми будемо називати Text
Тепер ми створимо відображення для текстів, спочатку виділимо папку text і перетворимо її на розумний об’єкт. Ми продовжуємо дублювати розумний об'єкт, для цього ми виділяємо об'єкт і натискаємо ALT, щоб перемістити його. Ми робимо дублікат Edit, Transform, Flip Vertical.
Виділивши текстову копію за допомогою CTRL + T для вільного перетворення, ми спотворюємо текст, щоб вставити його основу у верхній текст. Ви повинні залишити це так, як показано на малюнку
Тепер ми виділяємо шар для копіювання тексту і переходимо до шару, маски шару, приховуємо все. Потім маску шару заповнюємо градієнтною діагоналлю від Чорного до Білого.
Тепер ми візьмемо текстуру паперу гранж і наклеїмо шар поверх усього
За допомогою CTRL U ми регулюємо тон насичення до -100.
Ми будемо називати шар текстури верхньою текстурою, і ми вказуємо режим накладання Overlay, і ми фіксуємо шар фігури, щоб ми могли вибрати інші шари під ним.
Тепер ми налаштуємо колір символу, для цього ми продублюємо шар людини, виділимо шар людини і зробимо шар, новий шар коригування, фільтр фотографій і виділимо теплий фільтр 85. Оскільки коригувальні шари застосовуються до всього документа ми повинні створити відсічну маску, щоб застосувати її до шару людини. Для цього ми натискаємо на лінію між коригувальним шаром та шаром людини.
Вибираємо шар копіювання людини і запускаємо його праворуч, потім застосовуємо CTRL U Saturation Tone і знижуємо яскравість до -100.
Тепер ми повинні розмити чорний силует, вибрати шар копіювання людини і перейти до Filter, Blur, Motion Blur, встановивши відстань до 800 пікселів і кут до 20 градусів. Потім ми продублюємо шар копіювання людини два рази, виділяємо шари копіювання людини та об’єднуємо їх за допомогою CTRL E і називаємо цей шар тіньовим.
Переміщуємо затемнений шар над шаром фотофільтру, а за допомогою м’якої гумки (E) з непрозорістю та витратою 50% усуваємо тінь на обличчі та тілі чоловіка
Тепер ми трохи розкриємо текстуру паперу на початкових етапах, виділимо шар текстури та клацнемо на мініатюрі маски шару. Ми вибираємо інструмент Кисть (B), і ми будемо використовувати велику м'яку кисть з 0% твердістю та 50% непрозорістю та витратою, використовуючи білий колір переднього плану FFFFFF, який ми малюємо під ногами персонажа.
Групуємо шари заливки текстури та градієнта в папці, яка називається фоном. Дублюємо фонову папку.
Ми збираємось вирізати шматок фону (на випадок, якщо ми зберегли копію), ми використовуємо інструмент Лассо, щоб зробити неправильний вибір. Перейдіть до Layer, Layer Mask, Discover All. У масці шару ми використовуємо відро фарби (G), щоб заповнити виділення чорним 000000.
Тепер ми відкриваємо зображення газети, вибираємо лише газету і вставляємо її в новий шар під фоном і називаємо шар газетами. Ми розмістимо кілька примірників журналу, обертаючи їх так, щоб з’явилося багато різних журналів. Ми використовуємо інструмент (O), щоб затемнити частину газети. Врешті-решт ми поєднуємо папку газет із CTRL E.
Тепер ми повинні гомогенізувати кольори газети з рештою дизайну, для цього ми переходимо до шару, Новий коригувальний шар, Фотофільтр і вибираємо кольоровий фільтр E4AD04 з щільністю 66%. Оскільки ми повинні застосовувати його лише до газети, ми створюємо відсічну маску з ALT CLIC між двома шарами.
Ми також створимо ефект розриву на папері, для цього натискаємо ALT і клацаємо на маску шару "фон", потім за допомогою Magic Wand (W) виділяємо чорну область в масці. Клацніть на фоновий шар, щоб зробити його видимим, а потім виберіть, змініть, розгорніть та збільште на 6 пікселів. Завершуємо, натискаючи на мініатюру фону.
Натискаємо CTRL U для тону насичення і зменшуємо насиченість до -100, а яскравість до 20. Збільшений вибір стає сірим, а за допомогою Dodge Tool (O) та нерегулярної крейдяної кисті ми регулюємо експозицію до 25% і застосовуємо Dodge до випадкової сірої межі.
Реалізм газет можна підвищити, додавши тіньовий шар до газет. Ми створюємо поверх нього новий шар, який називається газетами, і будемо називати його Тіні. За допомогою великої чорної кисті (B) розміром 200 пікселів, твердістю 0% та непрозорістю та витратою 50% ми малюємо біля порваного паперу.
Тепер ми відкриваємо це нове паперове зображення і вставляємо новий шар, який ми називатимемо папером, і розмістимо його на верхньому шарі.
Ми повинні створити ілюзію, що цей папір виходить із-за порваного паперу, ми натискаємо ALT Клацніть на шар фонової маски. Потім за допомогою чарівної палички ми виділяємо чорну область і натискаємо на шар паперу.
За допомогою інструмента ласо та утримуючи Shift для додавання виділення, ми вибираємо так, щоб виділення охоплювало папір, який ми додали останнім. Тепер ми повинні інвертувати виділення (CTRL SHIFT I) та виключити його.
Як і з іншими елементами, ми збираємося додати тіні, для цього ми створюємо новий шар на папері і називаємо тіні, групуємо папір і тіні в папці Paper. М’яким пензлем ми малюємо тіні на задньому плані, як ми бачили на попередніх кроках
Зараз ми збираємося зробити новий шар паперу, і ми будемо називати тіні2, ми малюємо деякі тіні так само, як ми бачили в попередніх кроках
Вибираємо шар паперу і регулюємо насиченість до -25
Потім виділяємо шар паперу і перетягуємо на фон.
Нерегулярною пензликом ми збираємося фарбувати краї паперу, щоб надати йому м’який рваний ефект.
Ми створюємо новий шар, який називається так багато, і маленьким пензликом ми пишемо в нього цю фразу
- Створення Photoshop Solo Lightning
- Тренажерні вправи, за допомогою яких тільки BuenaVida EL PA марнує час; S
- Дізнайтеся про всі можливості інструменту зрізання Photoshop
- Як застосовувати фільтри у Photoshop
- Японський хлопчик, який провів шість днів сам у лісі, до свого батька; Ти хороший тато, я прощаю тебе