Піратська тема розділила людей, одні не розуміли зміни теми, інші зрозуміли, у будь-якому разі, ми отримали в своїх руках чудову, хоч і дещо напівфабрикатну гру, яка дозволила нам веселитися довгі години. Цього року третя частина була приурочена до кінця літа, напередодні осіннього скидання іграшок, і знову з трохи «звичним» виглядом, майже без реклами, що пропагує нову пригоду. Давайте подивимось, як вдався черговий епос із високою фантазією.

titan

Вступаючи в гру, одразу захоплює настрій меню. Це чудово виглядає з героїчною музикою це відразу радує гравця, які все ще можуть насолоджуватися фоновим відеороликом про вступ до «Битви престолів» або налаштовувати графіку, звуки та інше в простому та розумно структурованому меню. Гра пропонує три рівні складності, спочатку варто встановити "середній", я поясню, чому пізніше.

Переді мною острів, позаду вода. Але суть, бочка з ромом, не видно.

Risen 3 починається з дуже подібної ситуації до Gothic 3: ми одразу вступаємо в бій, тут ми можемо вивчити основні ходи, бойові комбо і отримати тут також перші завдання. Відразу виявляється, що ми отримуємо нового - звісно анонімного - героя, який є братом Патті, відомого з попередньої частини, і ми вирушаємо з ним на острів як перше місце для пошуку скарбів. З цього також видно, що піратська тема творців і цього разу не відпочивала, наш анонімний герой грає капітана корабля. Як тільки ми приїжджаємо з Петті, яка має дещо змінений вигляд порівняно з попередньою частиною, підручник продовжує: ми можемо трохи пахнути магією, світом пасток, серед іншого, тому нічого несподіваного не відбувається, поки душу нашого героя викрадає демон, то після того, як нас поховають, ми оживаємо за допомогою шамана вуду і пригода починається.

Вже після перших декількох хвилин виявляється, що Піранья не хотіла тягнути нічого несподіваного: ця частина має таку ж структуру, як і попередні епізоди, тому ми повзаємо, збираємо та зберігаємо здобич, яку отримуємо, у нашому добре побудованому інвентарі . Хороший момент полягає в тому нескінченна кількість місць, і гра розставляє все за типом, або якщо навести курсор на об’єкт, ви вже можете отримати його зображення з коротким описом. Тож блукаючи світом варто робити все, з'ясуйте - ви завжди можете продати свої зайві речі у продавців, і ми можемо оновити наш арсенал за допомогою бірж.

Ви закінчили. Бо ти потворний. Як атом.

Це буде дуже важливо, оскільки складність гри - особливо в перші години - ставить перед нами досить складні виклики. Суперники жорсткі, кабани та інші негарності спочатку потрошені плавно, тому спочатку варто взяти супутника, оскільки часто з битви буде безголова втеча. Бій не сильно змінився, час все ще дуже важливий: ми можемо відійти від атак, ми можемо захищатись або можемо змінювати свої атаки: ми можемо використовувати комбо, а якщо утримувати ліву кнопку миші, ми може зібратися з нашими силами і вдарити в кісткову тріщину.

Якщо це вдається, наші суперники часто падають назад, і в цьому випадку ми матимемо позиційну перевагу. Новизна в тому є анімації виконання: виробники вкладають декілька з них із дуже вражаючого загартовування, приємно спостерігати за ними після важчого поєдинку. Пістолети, мушкети та гвинтівки також збереглися, їх використання насправді не змінилося, пістолет можна встановити як вторинну зброю і дістати під час бою, меч більше не можна використовувати поруч з мушкетами та гвинтівками.

Магія рун у першій частині «Воскреслого» повернулася, і ми можемо відвернути прилавок дуже ефектними заклинаннями, і все це вуду не було вилучено творцями, тому репертуар досить широкий. За вбивства та вирішення місій ви отримуєте не xp, а очки слави, і якщо ви отримуєте їх достатньо, ми можемо розвивати наші різні якості.

Справа про щура, який плавав у повітрі.

Як ми звикли, навіть зараз ми можемо вивчати різні заклинання, сильніші бойові дії від вчителів, якщо ми для цього достатньо навчені, і, звичайно, в наших кишенях є пару золота. Також знайомий елемент, що вам доведеться вибирати між трьома фракціями: маги, заслані інквізицією, мисливці на демонів, що борються проти темних сил, і шамани вуду. Після того, як ми зв’яжемося, шляху назад вже не буде, і більшість із них солить нам багато-багато місій навколо шиї, перш ніж взагалі правильно з нами поговорити або перед тим, як щось навчити.

Що стосується візуального світу, я повинен сказати, що це розвиток подій, але навіть це нереально. У грі використовується вдосконалений движок Gothic 3, і, на жаль, вона показує, що це не сучасний твір: незважаючи на покращення анімації, NPC не бачать емоцій на своїх обличчях, вони все одно штовхають те, що вони говорять, тим самим обличчям, і їх синхронізація трохи заплутана: де чудово, де це менш приємно, але в цілому з цим особливих проблем.

Дай мені індичку. Ну, я розріжу тобі сволоту сволоту!

Графіка, навпаки, виділяється з точки зору атмосфери: вигляд тропічних ландшафтів, міст та знесених територій майже ідеальний, все видовище сповнене життя, тому це значно збільшує фактор переживання. Життя відбувається в селах і містечках, солдати практикуються, селяни працюють, все має свій час, тому ми лише іноді порушуємо свій розпорядок дня, коли змішуємось у розмові з жителями. Тим не менше приціл не конкурує з сучасними титулами, але навіть не з Skyrim Elder Scroll.

Однак з кількома згаданими вище рядками місця розташування стали різноманітними: архіпелаги попередньої частини повертаються, лише змінюються, і було додано пару нових областей, що дає більше ігрового простору, ніж у попередніх двох епізодах. Однак вони знову блукають це відбувається подібно до того, як у Темних Водах: якщо ми хочемо переїхати з одного острова на інший, нам доведеться скористатися нашим кораблем, і тоді ми зможемо коротко дивитись у прохідному фільмі, що ми ламаємо вітрила, а потім швартуємо. Це, на мою скромну думку, трохи ламає настрій, я віддав перевагу першому Воскреслому, наприклад, там, де були суміжні райони, без завантаження, без перегляду відео.

Але кожна людина сама вирішує, подобається це їм чи ні. Музика все ще є силою гри, вона суттєво піднімає настрій, бойова музика теж чудово звучить, тож ще раз німецьким хлопцям вдалося це добре вирішити.

Я трохи занадто одягнений для сонячних ванн, що відчуваю.

Наприкінці оцінки трохи складно підвести підсумки: адже, незважаючи на затишний світ, різноманітність локацій, покращену анімацію та розширену бойову систему, знову збагачену кришталевою магією, сама гра виявляє незначний розвиток. Ми отримуємо другу частину майже по одній, трохи замішуючи перший біт, несучи помилки попередніх частин (стандартні помилки, завали, неоптимізований двигун.).

Проте, безумовно, варто спробувати - це чудова атмосфера, рідкісний мінімальний час гри в ці дні 20-25 годин і порівняно різноманітна структура місій. Той, хто любив попередні частини, також не розчарується і зараз, але той, хто сидить з ним, чекаючи багато нового, неодмінно зіграє з гірким смаком. Це хороша гра для Risen 3, але не чекайте від неї великого прориву. В цілому, однак, це забезпечує багато задоволення, перш ніж ми дійдемо до захоплення вигляду гри на кінець року.

Під час тесту nVidia GTX 780 відеокарта та 16 ГБ Kingston Звір HyperX ми використовували пам’ять, ASUS Максим VI Герой материнська плата, Cooler Master HAF XB встановлений в будинку - Windows 8.1 система.