Ми не можемо бути вдячними команді Frontier Developments, оскільки без них ми могли б лише прагнути духовних спадкоємців шалено популярних ігор магнатів початку 2000-х. І все-таки я злюся на розвиток британського багажу, тому що стосунки між нами подібні до того, що ми живемо в поганих, жорстоких стосунках з ними. Я роками бродив у опівнічній пустоті Elite: Небезпечно, відчайдушно чекаючи нових оновлень кожного високосного року, а пізніше витрачав цілі дні на некерований інтерфейс Planet Coaster, щоб створити ідеальні американські гірки, але, незважаючи на всі розчарування, я пристрасно любив обох. Можливо, саме тому я не наважився відчути запах біля Jurassic World Evolution, але, переглянувши попередні відеоролики, не виникло сумніву, що мені довелося штурмувати зоопарк Planet. Цього року я, напевно, не наголошував настільки на грі з часів Секіро, як на цьому доброзичливому живописному паркувальнику, і це не було полегшено нескінченною лінією частих аварій та помилок. Врешті-решт, я сміливо заявляю, що це одна з найбільших ігор управління поколінням, незважаючи на дуже важкі дитячі хвороби.

Будівля парку - це не пішохідний галоп, це стає цілком зрозумілим вже в перші години зоопарку Planet. Як обережний любитель природи, ми завжди повинні прагнути добробуту тварин (якомога далі за парканом), але слід пам’ятати і про те, що з люблячими обіймами ще ніхто не жив добре. Для того, щоб отримати прибуток наприкінці місяця, ми повинні уважно стежити за бізнес-звітами, проблемами парку та його працівників, і, звичайно, потребами та скаргами відвідувачів. Нам потрібно створити інфраструктуру і постійно балансувати там, де всі задоволені, гроші течуть, а парк працює флотом день і ніч. Одне, що я дізнався під час тривалого адміністрування, - це завдання майже неможливе, а шлях до ідеального зоопарку прокладений безліччю людських помилок.

Ми, навпаки, найбільше вчимося на цих самих помилках, але не останній урок - це духовна травма, коли вовк, названий на честь нашого дитинства цуценя, одного вечора виїжджає до райських мисливських угідь, оскільки очищувач води, що належить до його подіуму, закурив. Зоопарк Planet надзвичайно складний і вимагає, щоб ми постійно пам’ятали про багато систем, що перекриваються. Недостатньо намалювати серію парканів навколо бенгальських тигрів і чекати прибутку, оскільки великі коти (як і всі види тварин у грі) мають досить химерний характер. Їм потрібне просторе середовище проживання з обладнанням та кліматом, подібним до природного середовища, тягне рот за неякісну їжу та потребує постійного догляду за здоров’ям. Вони також не терплять постійного вдивляння відвідувачів, тому їм потрібно крите місце, куди можна спокійно відступити. І це лише вершина айсберга мікроуправління: держава впала, коли я помітив, що ціну повітряних куль, що продаються в сувенірному магазині, можна регулювати за кольором, і ми навіть могли диктувати, в якому стані буде ставити тако.

тест

Існує серйозна робота, пов’язана з утриманням будівлі чи навіть однієї тварини на місці, не кажучи вже про необхідність вклонятися різним потребам десятків видів. І все-таки вся вкладена енергія окупається, коли щаслива тигрова пара дивує нас та наших відвідувачів здоровою дитиною. Я міг спостерігати за пухнастими, лускатими або пернатими тваринами, які живуть у віртуальному парку годинами, адже окрім того, що чудово малюють навіть зблизька, кожен вид поводиться саме так, як ми насправді очікували. Бабуїни жваво лазять по деревах і скелелазах, а іноді збираються разом, щоб жуки в шерсті один одного. В один момент крокодил ліниво смажить живіт на розпеченому камені, а згодом щасливо запливає в озері, усіяному водяними ліліями та очеретом. Однак ідилічні стани можуть бути легко порушені зовнішніми впливами. Антилопи, які потрапляють у занадто гучне середовище, можуть легко перейти в стрес, і в цьому випадку вони шукають прикриття тремтячими ногами. Так само не варто переїжджати до дорослого чоловіка поруч із щасливо живою парою левів, оскільки ієрархія може бути порушена, а великі коти, які борються за статус альфа, можуть впасти один одному в горло.

Але перш ніж хтось злякається крутої кривої навчання, я повинен зазначити, що зоопарк Planet може похвалитися великою кампанією, яка також функціонує як довгий всеосяжний путівник. Як початківець будівельник парку, ви можете легко навчитися будувати безпечні для тварин середовища проживання, як орієнтуватися в меню гри, а також навчитися декільком прийомам, які допоможуть вам максимізувати дохід свого парку. Це справді глибокий, ретельно продуманий ігровий режим, який я можу порекомендувати лише тим, хто згодом побудує власну мережу в режимі франшизи або випробує дедалі складніші завдання. Якщо, навпаки, ви уникаєте стресів і вважаєте за краще просто побудувати зоопарк своєї мрії вільно, без фінансових та технічних обмежень, режим пісочниці стане вашим улюбленим. Одним з найбільших подвигів Frontier є те, що з першої хвилини йому вдалося скласти пакет, в якому кожен може знайти ігровий режим, який відповідає його власному темпу.

Кілька років тому я переглядав сховище базової версії Planet Coaster, трохи розчарований. Особисто мені не вистачає терпіння, щоб вдень побудувати абсолютно унікальну будівлю від дошки до дошки, тому я був вдячний за підтримку майстерні Steam, оскільки більш наполегливі гравці, ніж я, ділились у ньому лютими атракціонами. І ця спільнота зібрала досить дивовижні речі вже за перші кілька тижнів зоопарку Planet. За кілька кліків ми можемо завантажити чудові будинки-будиночки, оглядові майданчики, парки скульптур та подібні споруди, які потім можна легко розмістити у наших власних парках. Потрібно визнати, мій африканський подіум став справді ідеальним лише після того, як я викрав з майстерні виплюнуту копію трону Короля Левів.

Тож я піднімаю капелюх перед творцями спільноти, але також можу із задоволенням повідомити, що цього разу Frontier також чесно передав вміст першого дня. Ми можемо вибрати з більш ніж 70 тварин з будь-якого куточка семи континентів і побудувати наш парк з понад 2000 унікальних будівель, предметів чи інших аксесуарів, перелік яких можна розбити за призначенням, стилем навколишнього середовища та багатьма іншими категорії. І ці інструменти можна варіювати практично необмежено довго. Як приклад я б згадав дерев’яні скелелазні майданчики мавп, які можна знайти в декількох заздалегідь спроектованих конструкціях під кресленнями. Однак ми можемо додати до них у будь-який час за допомогою різних колод, дощок або гілок, і мавпи із задоволенням користуватимуться нашим власноруч мріяним альпіністом. І цей абсолютно необмежений варіант збірки доступний у дії протягом усієї гри. Справді, лише наша фантазія і терпіння можуть бути перешкодою для наших творінь.

Однак, на жаль, часто траплялося так, що мої фантастичні ідеї збанкрутували - часто з моєї вини, але інколи через технічні рішення гри. Це пов’язано з тим, що смілива, абсолютно безкоштовна конструкція часом не погоджується з фізикою гри та штучним інтелектом. Все, що почалося з простого озера, незабаром стало отруйною пасткою смерті, коли кал відповідних бегемотів якось потрапив під дно озера і зібрався тут, погрожуючи тваринам, що плавали зверху, як постійну загрозу зараження. Однак справді серйозні неприємності почалися, коли завзятий прибиральник якось також просочився під текстури. Виходу вже не було, тож нещасний потопаючий у фекаліях досі живе своїми днями у цьому підземному пеклі. З тих пір він скаржився, саме тому я не маю серця звільнити його - він навіть отримав невелике збільшення зарплати з солідарності.

Але, на жаль, не всі історії закінчуються так жартома - може бути відверто огидно мати цілий красиво побудований подіум, уткнутий в землю і перебудований з нуля через нісенітницю гри, не кажучи вже про те, що такі відбудови не приносять ніякої користі бюджету парку. Я стикався з подібними помилками досить часто, і більшість з них - це долари, з якими досі бореться Planet Coaster. Однак ще більшою проблемою є традиційні технічні помилки та нестабільність програми. Це звучить дивно, але для мене гра готова розпочати лише вдруге з точною регулярністю. Це може бути індивідуальною проблемою, але для мене перший початок кожного дня закінчується повним заморожуванням, але вдруге все грає чудово. Ці заморозки та збої часто повторюються під час гри, як правило, абсолютно несподівано, але іноді я міг навмисно відтворити повне вимкнення. Вам не потрібно думати про якісь екстремальні речі, я просто зняв певний паркан з його місця, і гра передала ключ у кожному випадку. Це дивні речі.

Навіть якщо Frontier з часом виявить подібні помилки, система меню все одно потребуватиме повного перегляду. Попрацювавши, ви можете досить добре орієнтуватися на більшій частині поверхні, але весь час я відчував, що мені завжди доводилося пушити трохи більше, ніж потрібно для отримання бажаного результату. Звичайно, це саме по собі не може виправдати переробку меню, але відсутність функцій пошуку часом обурює. У більшості пунктів меню ви можете ідеально відфільтрувати елементи, які ви шукаєте, а в деяких місцях ви також можете знайти функцію пошуку тексту, але остання повністю відсутня в одному з найважливіших меню гри: онлайн-інтерфейсі ринок тварин. У режимі франшизи торгувати з іншими гравцями практично неможливо, оскільки в меню інтернет-ринку ви знайдете сотні сторінок тварин. Недостатньо неможливо шукати певний вид за назвою, тому ми зазвичай можемо прокручувати алфавіт морських свинок понад 80 сторінок (аардварк - це також їх англійська назва), ми не зможемо користуватися самим меню, оскільки він настільки дивовижний і судноплавний, що в його поточному стані він єдиний виключає повний ігровий режим онлайн-франшизи.

Тож я можу зі спокійним серцем сказати, що до цього часу мій час із зоопарком «Планета» не був спокійним, мене особливо злить одна чи дві нерозумні особливості, але я все одно мав з цим задоволення. Насильницькі стосунки, до яких Frontier вдало повернувся, здається, повернулися знову. Загальна картина просто така гарна, і гра настільки вдячна за вкладену енергію, що неможливо сказати їй «ні». Багатий вмістом стан, який Planet Coaster, або Cities: Skylines, досягнутий лише після кількох розширень, легко доставить вам Zoo Zoo від першого дня, і це лише початок. Поглиблене моделювання та безліч регульованих параметрів, а також необмежена конструкція гарантують, що ми будемо занурені в управління парком на тижні чи навіть місяці. А любителі управлінських ігор не можуть бажати більшого.

Граючи в Planet Zoo, я багато чому навчився, і мені навіть не довелося прокручувати в ньому енциклопедію зображень. Я довідався, що незадоволені відвідувачі можуть легко зустрітися з вандалами, якщо їм здається, що квиток занадто дешевий, а захисники прав тварин приходять, якщо жаби розмножуються занадто швидко. Я зрозумів, що павичі виробляють більше калу, ніж бородавочники, а також довідався, що врятований леопард спричинить лише кровопролиття на банківському рахунку парку, а через невелику прогулянку він, як правило, біжить назад за парканом. Безсумнівно, є дивацтва в грі, не кажучи вже про безліч технічних доларів, але загалом цей пакет настільки значний, глибокий і привабливий, що я просто не можу і не хочу злитися на нього. Якщо ви любите ігри з управління парками, я можу лише порекомендувати розробку Frontier, оскільки їм вдалося зібрати те, на що спадкоємці Zoo Tycoon зіткнулися лише за останні півтора десятиліття.

Planet Zoo вийшов лише для ПК.