Нещодавно вони були майже анекдотом у чоловічому всесвіті - про відеоігри. Сьогодні це 47 відсотків гравців. Ми відвідали фестиваль Fun & Serius, щоб зустріти їх.

"Ви бачите, де є ще черга людей, які чекають на гру: це ігри, які вразили мене, моя маленька двоюрідна сестра, 15 років і чотири консолі під її геймером, дула мене з WhatsApp." Якщо в усіх величезні черги трибуни! ", відповів я з подивом. Багато підлітків та двадцятирічних, але також дітей, спокійно чекали своєї черги, на подив своїх батьків." З тим, як важко бути спокійним, коли ми йдемо за покупками! "мати галюцинувала силою Бойової Арени - титул, вибраний її нащадками.

2015 році

Диво сталося на Fun & Serious, найважливішій зустрічі підприємців, талантів розробників та шанувальників, яку El Correo організовував у Більбао протягом шести років. Близько 30 000 молодих людей заповнили палац Евкальдуна протягом трьох днів турнірів, конференцій та презентацій. Потрібно було чекати століттями, щоб потрапити на тренажери (платформа, надчутлива до руху, на якій можна спробувати вільний політ, стрибки на лижах, гоночний автомобіль.), І протестувати окуляри віртуальної реальності, зірки гри, яка йде на наш шлях. League of Legends, мабуть, найпопулярніша гра у світі (у неї грають в Інтернеті та безкоштовно), яка представлена ​​на найбільших турнірах.

У просторі, заповненому подразниками та екранами, стає все більше дівчат. "Я бачу багато. Немає порівняння з кількома роками тому!", Вигукує Андреа, студентка першого курсу психології та косплеєр [фанат, одягнений як його улюблений персонаж];, який одягнений як Тарік, персонаж з League of Legends ( відеоігри за дією та стратегія в реальному часі командами). "Тут більше цінується те, що ти вмієш грати добре, ніж якщо ти хлопчик чи дівчинка", - пояснює 26-річний Хекаді, який є стримером (грає у World of Warcraft у прямому ефірі та відповідає на запитання своїм фоловерам), а також косплеєром.

Вона грає Tracer, персонажа з Overwatch, і вона не така любительська, як Андреа, оскільки бренди наймають у неї послуги косплею, коли вони випускають нову назву. Косплеєри особисто розробляють і шиють кожен костюм, вартість якого може становити від 100 до 600 фунтів стерлінгів, і їх плата багато в чому пов’язана з естетикою та обробкою їх дизайну. "Дівчині все ще нарікають на гру, вони думають, що якщо ти граєш, ти не дуже жіночна. Багато ігор все ще пов'язані з насильством, але не всі з них є жорстокими".

І Андреа, і Хекаді грають із самого раннього віку, тому що їх батьки вже мали соску на своєму комп'ютері. Однак обидва закінчили грати в середовищі, де зазвичай немає дівчат. "Однак зараз ми круті", - хитрує Хекадій. Що ігри так мусять зачепити? "Подібно до того, як до вас приходить персонаж із книги чи фільму, ви можете ототожнюватись із персонажем із відеоігор, але глибше, - пояснює Андреа. - Тому що він відчуває або думає так само, як і ви, або тому, що цього не робить скажіть, що він думає або відчуває, тому ви проектуєтеся на нього. У високоінтерактивних іграх ви - персонаж: ви берете на себе відповідальність за його минуле і вирішуєте, як поводитися. Ви навіть можете мовчати і дозволяти справам. Ідентифікація загальна ".

У Fun Zone, ігровій зоні Fun & Serious, вечірка заходить всередину. Парадоксально, що ці хлопці та дівчата майже не рухаються зі стільців. Тут немає ні стрибків, ні криків, ні танців, але ви можете побачити багато облич зосереджених, увінчаних посмішками та, іноді, сміхом. Немає сумніву, що це тихо та захоплююче задоволення. Викликає занепокоєння лише кар’єра охоронців, яка знає, що на клавіатури та периферію нічого не проливається. Рідини заборонені в ігровій зоні.

На одній із трибун Mars Gaming та Thunderx3 я зустрічаю Ана Оліверас, aNouC, 37 років, піонер-професіоналку в електронному спорті (електронні види спорту, оскільки грати у відеоігри на змаганнях вважається спортом) та знаменитості серед жінки-гравці: вона була першою іспанкою, яка грала за межами Іспанії, вона створила кілька команд, і клуби гравців, і ігри все ще залишаються її основним відпочинком (Global Offensive, Counter Strike, Overwatch.).

"Я люблю змагальність, також у спорті, але завжди в команді. Мені не весело на самоті: мені потрібна стратегія. Цей чоловічий світ складний для дівчат. Ви приїжджаєте на захід, і всі ставляться до вас дуже добре, але Інтернет. Існує група, яка за комп’ютером стає здатною сказати вам що-небудь. Ніхто їм не пояснив, що те, що відбувається тут, болить так само, як те, що ви говорите віч-на-віч. Дуже сильно, що ви повинні слухати відповідно до того, що речі ".

Біля нього Олена Пенья, Мінерва, 25 років і гравець з шести років. Він досяг такого хорошого рівня в League of Legends, що грав у великих командах і вигравав європейські нагороди, межуючи з вищою лігою. "В електронних видах спорту зазвичай не зустрінеш змішаних команд, але є ліги для дівчат. Не тому, що у нас нижчий рівень, а тому, що не вистачає дівчат, які змагаються: у цій грі одна на кожні сім гравців. Жіночі ліги подають для гравців, зустрічають більше дівчат і грають в іншому середовищі ". То чи ігри з дівчатами відрізняються? "Для мене ні. Різниця пов’язана не з їх статтю, а з типом людини, чи ми розуміємо один одного".

Оскільки ігри пов’язані з Інтернетом і граються спільно, у командах, соціальний аспект ігор є фундаментальним. "Йдеться не лише про гру, а про підключення до дуже широкого світу", - пояснює Олена. "За грою стоять величезні спільноти, і ти заводиш багато друзів, крім того, наприклад, дуже швидко вивчаєш англійську мову. Багато років тому, коли критикували відеоігри, я подумав:" Але гра є більш соціальною, ніж перегляд телевізора! ".

Упередження, якщо вони існують, ось-ось будуть знищені економічною потужністю сектору, яка перевершує потужність кіно і музики, об'єднаних в обороті. Іспанська мова є четвертим європейським ринком та восьмим у світі за обсягами обороту: 1010 млн євро у 2016 році. За оцінками сектора, існує 15 мільйонів гравців (53% - чоловіки та 47% - жінки, при постійному зростанні), який вони проводити в середньому більше шести годин на тиждень, граючи. І цікавий факт: більше половини жінок роблять це на своєму смартфоні. Аркадні відеоігри (на основі класичних аркадних машин), пригодницькі ігри та симулятори - його улюблені; а за змістом - стратегії, розгадування головоломок та пригод.

Завдяки цій панорамі завданням для сектору є посилення малих компаній, які його підтримують. Згідно з Білою книгою з розвитку іспанських відеоігор 2016 року, у нашій країні в 2015 році було 480 компаній, що займаються відеоіграми, що на 20% більше, ніж у 2014 році, однак галузь "атомізована" та "поляризована": 1% компаній зосереджує 52% обороту. Але не менш важливим, як їх зміцнення, є збільшення присутності жінок: у 2015 році 83% його професіоналів були чоловіками.

До дефіцитних 17% жінок, які працюють у індустрії відеоігор, належить Мануела Руїс Монтіель, комп'ютерний інженер, який щойно отримав ступінь доктора наук (з дипломною роботою про штучний інтелект) і засновниця разом зі своїм партнером Франсіско Мояно з Tale Studios. . Візьміть участь у Fun & Serious як незалежний розробник Breaking Fast, гоночної гри, де головними героями є інгредієнти для сніданку: коробка з молоком та печиво. "Він надходить у продаж у лютому, і ми тут, на випадок, якщо будь-який видавець чи інвестор може зацікавитись і повідомити про це".

Мануела одна з небагатьох жінок, яка виступає на цьому ярмарку як художниця та розробник. "Той факт, що це сектор, де переважають чоловіки, ніколи не повернув мене назад, хоча на факультеті старший професор якось давно прокоментував мені мачо, дивуючись, що я можу пояснити якийсь складний елемент. Інші колеги сказали мені що вони знайшли перешкоди для доступу до певних посад, які частіше займають чоловіки, наприклад, дизайнер ігор (який розробляє рівні гри). Здається, вони справді ставлять перешкоди у бізнесі. На даний момент я не планую робота в іншій студії, яка не є моєю ".

Невеликі студії, якими керують молоді пари, які займаються розробкою мобільних ігор або навіть більш амбіційних, широко розростаються. Наче вони сховались за чоловіком-співучасником, щоб подолати небажання сектору. "Це правда, я про це не думала", - зізнається Мануела. "Більшість дівчат, які присвячують себе цьому, роблять це разом зі своїм партнером. Є така спільна пристрасть, і природно їздити на речах. І, ну, це правда, що на такій чоловічій місцевості краще, коли ми вдвох стріляємо разом ".