The Elder Scrolls V: Skyrim має широкий вибір унікальної зброї та обладунків. Ці предмети, що мають унікальну статистику та особливі привороти (а іноді і їх власні конструкції), можна знайти, досліджуючи різні місця в грі, перемагаючи персонажів або як предмети квесту.
Далі я буду представляти найкращі предмети (з урахуванням статистики та приворотів) у грі.
ПРИМІТКА. Ініціали DF та PP означають, відповідно, пункти фізичного збитку та ваги.
Луки та арбалети представляють на кілька статистичних даних більше, ніж решта видів зброї, характеристики, які пов’язані з їх статусом зброї далекої дії. Ці "нові" статистичні дані - це дальність (дальність зброї - наскільки далеко заходить снаряд -), швидкість перезарядження снаряда, швидкість стрільби та швидкість снаряда. Існує п'ята статистика, яка отримана з усіх попередніх статистичних даних (включаючи DF та PP), і це збиток за секунду (з цього моменту вона буде використовуватися для посилання на цю характеристику DPS).
Для візуалізації взаємозв’язків між статистичними даними ви можете зробити уклін і сказати, що зі збільшенням ваги збільшується дальність його дії, збільшується швидкість снаряда, перезарядка займає більше часу, а стрільба - довше. DPS визначає кількість стріл, здатних запускати в секунду, і базовий фізичний збиток.
Говорячи про зброю великої дальності, необхідно вказати ситуації, в яких вона буде застосовуватися: вбивство на дальню дистанцію, вбивство на середній радіус дії, атака на велику дальність, атака на середній радіус дії, закритий бій 1vs1, близький груповий бій.
Вбивства здійснюються в стелс-режимі, використовуючи той факт, що зброя завдає в 3 рази більше звичайного збитку. Цей тип ситуації поширений у проникненнях, типових для місій Темного Братства, або для гравців високого рівня, які прагнуть добити ворогів якомога швидше та ефективніше (оскільки вони збільшують свій рівень при збільшенні свого гравця, що веде до битви довго і ресурсно -інтенсивний). У цьому випадку ідеальною зброєю є лук з високим коефіцієнтом DF (Лук з кістки дракона та Лук Даедріка) та стріли, виготовлені з тих самих матеріалів, які разом завдають (лук, стріла та перк "Смертельна мета") дуже велику шкоду, яка вбиває людей ворог одним пострілом і не надто сильно попереджує інших ворожих NPC навколо цілі (луки не видають шуму при використанні).
При дальних атаках не враховується стелс (за винятком, мабуть, першого пострілу), оскільки він намагається якомога більше пошкодити ворога перед переходом на зброю ближнього бою (типова ситуація боротьби з драконами). У цьому випадку рекомендується починати з важкого лука з високим коефіцієнтом DF (Dragon Bone або Daedric) для стелс-стрільби, а потім переходити до лука з високим DPS (Auriel або Zephyr). Під час атак середньої дальності вибір смаку гравця з високим DPS або модернізованого арбалета залежить від смаку гравця.
У ближньому бою луки з високим DPS та вдосконаленими арбалетами є ідеальною зброєю, при цьому покращені арбалети є кращим варіантом, ніж луки, коли гравець високого рівня (а отже, і їхні вороги), через великий урон DF, який вони завдають разом із своїми здатність ігнорувати 50% броні та можливість легше пошкоджувати цілі під час руху.
Арбалети і луки мають багато відмінностей. Однак найважливішими є: шум, який генерується (арбалети шумливі, що робить їх марними в невидимих ситуаціях), дальність (луки мають набагато більший радіус дії, ніж арбалети), швидкість снаряду (арбалети запускають снаряди швидше стріл лука, завдаючи більшої шкоди ), швидкість перезарядки та стрільби (луки в середньому набагато швидші, ніж арбалети. хоча це залишається лише теоретично, оскільки в грі арбалети перезавантажуються так само швидко, як три найшвидші луки) та швидкість прицілювання (- статистика, тобто лише відчуття, спричинене швидкістю снаряда, але дозволяє стріляти по цілях у русі - арбалети в цей момент краще, ніж луки, оскільки вони ефективніші при стрільбі по противнику, що рухається з близької відстані).
Унікальна зброя, яку можна отримати після поразки начальника арки Віртура під час головної місії "Дотик до неба" в DLC "Dawnguard". Кажуть, що цей лук використовувався Ауріелем під час воєн Ельнофі в еру Меретики, і що він отримує свою енергію, виводячи енергію з Ефіріо, тому уражені цілі, здається, отримали опік.
Цей лук наносить 13 очок базового фізичного збитку і має 11 вагових очок (така сама статистика, як і скандинавський лук з DLC Dragonborn, і на одну точку легший за ельфійський лук, який має такий же базовий фізичний збиток).
Його унікальний приворот дозволяє завдати 20 очок сонячної шкоди ворогам, пошкоджується втричі, якщо ворог нежить (наприклад, драугр, скелети та вампіри) і, якщо використовуються ельфійські стріли (нормальні, благословенні сонцем або прокляті кров'ю ), цибуля перезавантажується швидше. З іншого боку, якщо перевага швидкого пострілу вміння стрільби з лука «куплена», цей лук займає лише секунду, щоб випустити стрілу (хоча це теоретично неможливо).
Це перетворюється на зброю з вищими балами DPS, ніж базові точки DF, і дуже швидко, що робить її ідеальним вибором для бойових ситуацій на близькій або середній дистанції (особливо, якщо вороги нежиті).
Візуально цей лук має абсолютно унікальний дизайн, що має металевий золотий корпус з кутовими деталями (що є, на мій погляд, найкрасивішою зброєю у всій грі).
Можна оновити його до Бруску з використанням рафінованого малахіту, скориставшись перевагами Ельфійських Смітів.
Цей унікальний карликовий лук можна отримати з руїн гномів Аркнгтамза після завершення квесту "Загублені в еонах" (доступний у DLC Dwnguard).
Має базовий фізичний збиток 12 очок і вагу 10 очок (така сама базова статистика, як звичайний карликовий лук).
Його унікальний приворот дозволяє стріляти стрілами на 30% швидше, ніж у звичайний карликовий лук. Це разом із перком "Швидкий вогонь" робить його найшвидшим вогневим луком у грі (принаймні теоретично, оскільки лук Оріеля трохи швидший). Слід зазначити, що він має необмежене використання, оскільки ніколи не завантажується.
Ідеально підходить для ситуацій ближнього бою проти кількох ворогів або проти одного завдяки високому DPS, навіть проти сильних ворогів високого рівня (коли гравець також), це хороший варіант, навіть коли він низький. Однак цей лук не буде корисним, якщо ви віддаєте перевагу грі, використовуючи стелс (через низький базовий фізичний збиток), і тим менше, чим вище рівень у гравця та його ворогів.
Візуально ця зброя нічим не відрізняє її від звичайного карликового лука.
Його можна модернізувати в брусок за допомогою металевого злитка Двемера, скориставшись привілеями Ark Smithy та Dwarven Smithy.
Соловей Лук
Одиночний лук даедричного походження, який використовували Солов’ї, який можна отримати після перемоги над Мерсером Фрей в місії Злодії Гільдії "Сліпе сприйняття".
Існує 5 варіантів цього лука, кожен із яких має свою статистику. Між рівнями 18-18, лук має 12 очок DF і 9 PP, завдаючи 10 очок морозостійкості та 5 очок пошкодження розряду. Між рівнями 19-26 він має 13 очок DF, 11 PP, 10 точок пошкодження морозом і 7 за болт. Наступна версія, для рівнів 27-35, має 15 очок DF, 13 PP, 20 шкоди від морозу та 10 за залп. Четвертий варіант, доступний для рівнів 36-45, має 17 точок DF, 15 PP, 25 для морозу та 12 для удару. Його остання і найпотужніша версія, доступна на рівні 46, завдає 19 очок фізичного збитку, важить 18 очок і завдає 30 очок морозостійкості та 15 за болт.
Це повільний лук у порівнянні з попередніми, з DPS 9,5 балів, тому його не рекомендують застосовувати в ситуаціях ближнього бою, але це хороший вибір для стелс-атак (його найпотужніший варіант має ту саму статистику, що і даедрик уклін).
Його чари складаються з 3 частин: пошкодження морозом, пошкодження від удару та шанс уповільнити. Перші два будуть змінювати оцінку шкоди, заподіяної залежно від рівня дуги, тоді як можливість уповільнення завжди буде 50%, в результаті чого ціль рухатиметься повільніше протягом 3 секунд.
Візуально ця зброя має унікальний дизайн, стилізований кучерявий вигляд нагадує гілки дерева, все в чорному кольорі та із символом Солов’їв, вигравірованим біля рукоятки.
Його можна модернізувати за допомогою злитка Ebony та таємничого ковальського перку. Однак, як і багато інших предметів даедриків, він не отримує ніякої користі від ковальських привілеїв, тому ця зброя досягне Ідеального або Легендарного рівня модернізації, лише якщо у вас 100% ковальське та/або посилювальне зілля кузні.
Кришталевий лук принца оленів (СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗМІСТ)
Цей унікальний лук можна отримати у Фаласа Селвейна, знайденого на зруйнованому торговому посту на острові Солстгейм (DLC Dragonborn). Щоб отримати лук, його потрібно вкрасти, але це можна зробити, лише якщо ви «придбали» бонус «Неправильний розсуд» у здатності Красти, що дозволяє красти споряджену зброю.
Він має базовий фізичний збиток 16 очок (на один більше, ніж звичайний кришталевий лук), вага 14 очок.
Його унікальний приворот дозволяє збільшити здоров’я та витривалість на 5 балів за кожних 20 тварин, на яких полюють цим луком, максимум до 25 балів (після вбивства 100 тварин).
Це чудовий вибір для ранніх ігор завдяки своєму зачаруванню (яке досить просто модернізувати) та 10-бальному DPS (вище, ніж у Daedric Bow або Nightingale Bow). Однак це важко отримати, оскільки необхідна висока майстерність розсуду та крадіжки.
У візуальному розділі його конструкція не представляє жодної різниці щодо звичайних скляних арок.
Його можна підвищити до Бруску з використанням вишуканого малахіту, скориставшись привілеями «Таємна ковальська» та «Кристальна ковальська».
Як кольорові дані артефакт, можливо, має даедричне походження (або, принаймні, його благословення), оскільки принц Дір, безсумнівно, посилається на Хірсіна, якого багато разів описують як людину з головою оленя (або з черепом цієї тварини, схожі на шоломи-ренегати) і які відігравали важливу роль на острові під час подій Bloodmoon.
Чорний лук Голдура (СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗМІСТ)
Цей унікальний лук є нівельованим варіантом давньоскандинавського лука, який можна отримати після вбивства Сигдіса Голдурсона в кімнаті Гейрмунда під час побічного квесту "Заборонені легенди".
Він має 5 варіантів: перший, між рівнями 1-11, має 8 точок DF, 12 PP та 10 точок поглинання магії. Між 12-18 рівнями він має 8 балів DF, 12 PP та 15 балів поглинання. Наступна версія, для рівнів 19-26, поглинає 20 очок, четвертий варіант, доступний для рівнів 27-35, поглинає 25 очок, а її остання і найпотужніша версія, доступна з рівня 36, поглинає 30 магічних очок. Ці три варіанти мають однакову базову фізичну шкоду в 14 балів і вагу, однакову (18 PP).
Його приворот - це загальний приворот, що поглинає магію, і його дизайн точно такий же, як і звичайний давньоскандинавський лук.
Його основна статистика, якщо говорити про найпотужніший варіант, є найкращою серед усіх скандинавських луків (Стародавні, Геройські, Північні, Дренажні та ін.), Така ж, як у Гнучкого Стародавнього Північного Лука, але з тією різницею, що Лук Голдур чорний, що його можна вдосконалити. І завдяки своїм окулярам 12,25 DPS, це хороший варіант для ближнього бою (будучи четвертою дугою з більшим уроном за секунду після Дуги кісток драконів, Оріеля та Зефіра), оскільки це може бути з рівня 19 (за умови, що ви цього не зробите) не надто багато думайте про силу привороту) і виконавши згадану вище місію (яка буде доступна, виконуючи другу місію Коледжу Гіберналії, що називається "У надрах Саарталя").
Його можна модернізувати в Брусок, використовуючи сталевий злиток, а також скориставшись привілеями Таємного Ковальства та Гномів.
Поклін долі чорного карлика (СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗМІСТ)
Унікальна зброя карликового походження, яку можна знайти в Кагрумезі, зібравши всі Резонансні камені, у DLC Dragonborn.
Він має 13 очок базового фізичного збитку і важить 10 очок, маючи такий самий збиток, як ельфійський лук, хоча і на 2 ПП легший.
Його унікальний приворот дозволяє луку мати 50% шанс засвоїти 25 очок здоров’я, витривалості та/або магії (бувають випадки, коли нічого не поглинається або коли поглинаються всі 3 речі).
Його основна статистика краща за звичайний карликовий лук, звичайний ельфійський лук і навіть Зефір, хоча його 9,75 DPS залишає його значно нижче луків, згаданих раніше в цій публікації. Однак цей показник шкоди за секунду дозволяє йому нанести більше шкоди, ніж Лук Даедріка, Лук Солов'я та деякі звичайні луки.
Візуально він має ту саму модель, що і звичайний карликовий лук, хоча його колір - весь чорний, і він має деталі біля ручки, які нагадують сузір’я.
Можна модернізувати до бруску за допомогою злитка чорного дерева та перка Гном-кованика.
Кістки дракона, луки Даедрика, Ебона та Сталхріма (СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗМІСТ)
Ці звичайні луки, які можна отримати за допомогою грабунків, кування або придбання, є чудовим вибором для стилів стелс-типу, які прагнуть нанести найбільший збиток одним пострілом.
Вони мають досить високу статистику (20 DF та 20 PP для кістки дракона, 19 DF та 18 PP для daedric, 17 DF та 16 PP для чорного дерева та 17 DF та 15 PP для лука stalhrim), що робить їх потужними луками (хоча і повільно), ідеально підходить для заподіяння великої шкоди кожною кинутою стрілою. Що стосується шкоди за секунду, ці луки мають середньо низький DPS 9,5 очок, приблизно (за винятком Dragon Bone, який має 15 DPS очок і є луком, який завдає найбільшої шкоди за секунду за всю гру, будучи найкращим луком можливість ближнього бою та стелс-атак на всіх рівнях).
Вони повністю налаштовуються за допомогою чарів, які гравець хоче/влаштовує гравця (підкреслюючи, що луки сталі, як і вся зброя, виготовлена з цього матеріалу, можуть отримувати чари для пошкодження морозом на 25% потужніше, ніж решта зброї - ця здатність також впливає на приворот "Пошкодження Хаосу" -) і може бути оновлений до Заточуючих Каменів, використовуючи відповідні матеріали та пільги.
Модернізовані арбалети (СПЕЦІАЛЬНИЙ ЗМІСТ)
Цю зброю додано в DLC "Dawnguard", у другорядних місіях, які нам дає Соріне Джурард із Захисту Світанку.
Звичайний Посилений Арбалет завдає 19 очок базового фізичного збитку і важить 15 очок, тоді як Посилений Арбалет Карликів має 22 очка DF і 21 ПП. Ці значення роблять їх дальній зброєю з найвищими статистичними показниками, а разом із їх здатністю ігнорувати 50% броні супротивника та високу швидкість їх снарядів вони є ідеальною зброєю для ближнього бою.
Однак арбалети мають ряд недоліків у порівнянні з луками, серед яких - спричинений шум та їх невелика дальність атаки (що робить їх абсолютно марними для вбивств та інфільтрацій), їх придбання та/або виготовлення, а також їх болтів - (оскільки арбалети можна створити або придбати лише у форті Світанкової гвардії, а болти можна придбати там або виготовити, лише якщо вони належать до цієї фракції), а також неможливість бігу чи прикриття при перезавантаженні, залишаючи абсолютно беззахисними перед ударами або магія на кілька хвилин.
Як плюс, цю зброю можна також налаштувати, додавши до двох чарів, і можна вдосконалити на Бруску, використовуючи сталеві або двемерські металеві злитки (та бонуси Сталевої Кузні та Гнома Смітінга) залежно від арбалета.
ПРИМІТКА: Не всі унікальні предмети цього типу з’являються в цій публікації, оскільки, як я вже пояснив на початку, я відберу лише ті, які за статистикою чи чарами є найкращими.
Пізніше я завантажу інші публікації про кращі унікальні предмети. Велике спасибі за читання! Сподіваюся, вам це буде корисно.