Новий подвиг студії Bohemia Interactive щодо виживання вступив у фазу попереднього перегляду, тож настав час розглянути його. Він заслуговує свого місця серед класики свого жанру?
Так, він цього заслуговує, але йому все одно потрібно попрацювати над собою. З цієї оцінки я б розпочав свій огляд назви виживання Vigor від чеської студії Bohemia Interactive. Ця майбутня безкоштовна гра розпочала фазу попереднього перегляду, яка пропонує цікавий, але все ще недостатній вміст для своїх гравців. Але давайте будемо добре.
1991 - Саме в цьому році починається "історія" Вігора. Центральна Європа спустошена після ядерної війни, а Норвегія стала останнім притулком. Ви починаєте як безіменний інопланетянин, якому доводиться боротися за своє життя. На цьому історія гри закінчується і починається ваш бій. На початку гра дозволяє вибрати один із шести типів чоловічих персонажів і буквально «штовхає» вас у світ.
Вступний розділ пропонує навчальний посібник, який навчить вас декільком основним речам і дозволить вам вивчити цей район. Покинувши рідну зону, ви опиняєтесь у своєму притулку, який спочатку являє собою напівзруйнований котедж. Необхідно збирати матеріали для поліпшення житла, яке з часом здатне генерувати окрему сировину, наприклад деревину або трави. Початковий час вироблення деревини порівняно довгий, а "інвентар" котеджу невеликий, тому було б ідеально входити в гру кожні кілька годин, брати матеріал і продовжувати свій день, що для багатьох нереально гравців.
Однак більшість сировини, необхідної для розробки, ви отримуєте безпосередньо з районів боїв. У мене завжди було на вибір дві карти на етапі попереднього перегляду, призначені для 8 гравців. Суть карти полягає в тому, щоб зібрати, звичайно, якомога більше ресурсів, вижити/вбити своїх супротивників і в ідеалі взяти рідкісну здобич. Він з’явиться на карті лише в точний час, і гравець, який його отримає, буде позначений на карті для своїх супротивників. Тоді краще взяти ноги на плечі і втекти з карти, перш ніж хто-небудь з ваших супротивників наздожене або область буде залита радіацією.
Щодо бійок на самих картах, мені не дуже пощастило. Зйомки в грі громіздкі, не чекайте автоматичного прицілювання. Ви можете вибрати два варіанти. Ви або берете автоматичну зброю, таку як пістолет-кулемет, і сподіваєтесь, що вдарили себе пострілом, або переключите свій погляд з третьої особи на першу особу, ляжете на траву і точно влучите після довгої цілі. Звичайно, це також залежить від ваших навичок роботи з контролером Xbox, але для такого нуба, як я, це було пекло.
Недоліком смерті у Вігорі є втрата всього вашого запасу. Тож якщо ви підійдете до першої карти з повним спорядженням - рушницею, пістолетом, ножем, аптечкою, пістолетом-кулеметом - як я, і ви натрапите на досвідченого гравця, ви можете кинути на прощання своїй найкращій зброї. Звичайно, ви можете поповнити інвентар з часом - або знайшовши іншу зброю на картах, або створивши їх у своєму притулку. Ви також можете створювати боєприпаси, медичні вироби та інші предмети.
Гра також пропонує можливість налаштувати персонажа на свій смак. Оскільки він все ще перебуває у фазі попереднього перегляду, ви можете змінити свій зовнішній вигляд, відповідно. одяг. З часом до гри будуть додані й інші косметичні аксесуари, такі як емоції.
Недоліком гри є необхідність отримувати матеріали лише з бойових карт. Було б чудово мати можливість дослідити кращі околиці притулку та знайти принаймні кілька основних матеріалів для першого оновлення, перш ніж почати боротьбу. Ще одна мінусова гра отримує за дуже погану взаємодію з предметами. Відкривати коробки з сировиною або відкривати двері працює не так, як слід, і треба буквально шукати правильний кут на міліметр, під яким з’явиться знаменитий «Х» і можна буде вибирати предмети з коробки. У вас справді немає часу на це, особливо якщо ви перебуваєте у відкритому просторі на карті, повній інших гравців.
Я повинен виділити музичну сторону гри, яка пропонує дуже приємний розслаблюючий саундтрек, особливо у районі вашого притулку. Недоліком є трохи те, що на картах ви не можете на 100% покладатися на свій слух, я не чув, з якого боку саме підходить мій ворог, лише його кроки поруч. З іншого боку, я повинен присуджувати бонусні бали за графічну сторону гри, яка дуже приємна, а середовище Норвегії справді прекрасне.
Позитивом титулу Vigor є також його майбутня доступність для гравців. На даний момент ви можете відтворити попередній перегляд, якщо придбаєте Founder’s Pack за € 19,99. Ви отримаєте в ньому ексклюзивні предмети, які поступово додаються в інвентар. З наступного року гра буде безкоштовною.
Отже, Vigor може стати дуже приємною грою на виживання, але йому потрібно додати більше контенту. Поліпшення притулку та дві мінливі карти не можуть утримати гравця в грі більше декількох ночей. Громіздка зйомка робить гру трохи недоступною для випадкових геймерів. Однак, якщо ви «живете» у жанрі виживання, вам неодмінно слід спробувати назву. І оскільки він буде випущений як безкоштовна назва наступного року, це вам нічого не коштуватиме.