1. ІНТЕРНЕТ РЕЧІ. Смартфони, планшети, телевізори, монітори, а також холодильник, кавоварка, машина, світлофори, дорожні знаки, машини на заводі. За даними Cisco, до 2017 року глобальний IP-трафік досягне 1,4 зеттабайта. У цьому гіперпов’язаному середовищі кібербезпека стає критично важливою.

Інтернет речей, штучний інтелект, мобільні платежі, онлайн-відео та віртуальна реальність стануть головними героями наступного року.

стануть

2. НАВЧАННЯ МАШИНИ . Facebook M - розумний помічник у тестуванні з серпня. Також уважний до наступної версії Siri.

Світ на межі революції Інтернету речей. Наступний рік стане однією з тенденцій, яка позначить інформаційний порядок денний технологічного сектору. Компанії вже готуються скористатися середовищем, в якому предмети - від промислових машин до приладів чи автомобілів - можуть підключатися до Інтернету для збору, надсилання та отримання даних.

В даний час у світі існує понад 9 мільярдів підключених пристроїв, які щодня генерують 2,5 трильйона байтів нових даних, IBM. Інтернет речей вимагає від компаній прийняття амбіційної стратегії в галузі великих даних та аналітики, щоб скористатися цим вибухом даних.

3. ВІРТУАЛЬНА РЕАЛЬНІСТЬ. Samsung конкурує з окулярами Gear (на фото). Пропозиції від Oculus, HTC та Sony надійдуть цього року.

Іспанські компанії усвідомлюють цей потенціал та переваги, які Інтернет речей може принести їхньому бізнесу. Таким чином, згідно з недавньою доповіддю, 68% керівників вважають, що це нове середовище покращить операційну ефективність їхніх компаній Наголос.

Таким чином, Інтернет речей приєднується до інших ключових технологій для оцифровки компаній, включаючи хмарні обчислення, кібербезпеку та мобільність.

Вибух підключених пристроїв не зупинити. Гартнер прогнозує, що у 2016 році у світі буде 7,8 мільярда пристроїв, що включає смартфони, планшети, комп’ютери та носні пристрої. Згідно з цією консультацією, у 2018 році споживачі в розвинених країнах матимуть від трьох до чотирьох таких пристроїв.

4. БЛОКЧАН. Технологія, що стоїть за біткойнами, дозволяє негайно та безпечно здійснювати транзакції без посередників.

Хоча гонка специфікацій продовжується у смартфонах - наступного року Apple оновить дизайн свого асортименту з випуском iPhone 7, залишаються сумніви щодо тяги, яку матимуть носимі пристрої, а розумні годинники лідирують.

Цей рік ознаменувався виходом на ринок Росії Манзана, який навесні випустив свій Apple Watch. Компанія не надає цифри продажів, але IDC прогнозує, що він закінчить 2015 рік як лідер з 13,9 мільйона проданих одиниць, що дасть йому 58% частки ринку. За оцінками консалтингової компанії, цього року було продано 76 мільйонів носимих пристроїв, що становить 163% зростання. За їх підрахунками, ринок зросте більш ніж удвічі протягом наступних чотирьох років.

5. МОБІЛЬНІ ПЛАТЕЖІ. У 2016 році такі рішення, як `` програми '' для платежів між користувачами, будуть випереджатись, такі як Yaap та Twyp.

Носячі викрали популярність у планшетів, які живуть мало годин. Так, за оцінками IDC, у 2015 році у всьому світі було продано 211 мільйонів таблеток, що на 8% менше, ніж у 2014 році.

Насправді багато аналітиків припускають, що 2016 рік стане роком продажу гібридних пристроїв, таких як кабріолети з сенсорним екраном та клавіатурою, які об’єднують найкращі планшети та ноутбуки. За даними IDC, ця категорія може зрости на 75% наступного року завдяки вибуху пропозиції.

6. КОНВЕРТИВНІ КОМП'ЮТЕРИ. Гібриди, що поєднують планшет і ноутбук (на зображенні Lenovo Yoga 900), отримують послідовників.

Окуляри віртуальної реальності також монополізують новини. Очікується, що Oculus Rift, належить Facebook, запустити окуляри для віртуальної реальності в І кварталі 2016 року.

Таким чином, вона приєднується до таких компаній, як Samsung, яка вже продає окуляри (Samsung Gear VR), засновані саме на технології Oculus. HTC Вона представить свою пропозицію в цій галузі на початку року в рамках ярмарку технологій CES. Зі свого боку, Sony поставить окуляри PlayStation наступної весни.

Однак висока початкова ціна на ці пристрої (вони починаються від 400 доларів) та дефіцит вмісту, щоб скористатися перевагами доповненої реальності, свідчать про початковий холод з боку споживачів.

7. ТЕХНОЛОГІЇ, ЯКІ НОСИТИ. Ринок носіїв (на фото, Apple Watch) подвоїться протягом наступних чотирьох років.

У галузі соціальних мереж ми будемо свідками битви великих гравців у галузі штучного інтелекту, а точніше у так званому машинному навчанні, що стосується технологій, здатних навчатись самостійно за шаблонами пошуку, споживання тощо . Facebook вже тестує Facebook M, віртуального асистента, який поєднує людський інтелект та штучний інтелект і який впроваджений у програмі обміну миттєвими повідомленнями Messenger. М використовує як алгоритм, так і команду людей для обробки запитань користувачів. Окрім пошуку інформації, виконуйте такі дії, як, наприклад, забронюйте стіл у ресторані.

Згідно з Ericsson, протягом п’яти років штучний інтелект дасть можливість взаємодіяти з об’єктами без використання екрану смартфона. Можливо навіть, що смартфони, якими ми їх знаємо зараз, у 2021 році підуть у минуле.

8. ДОДАТКОВЕ ВИРОБНИЦТВО. Siemens пропонує інтегрувати дизайнерське мислення, 3D-моделювання та виробництво адитивних матеріалів для більшої ефективності.

Новий рік також стане важливим, щоб побачити, як далеко заходить Facebook у битві за онлайн-відео. Збільшення споживання відео в Інтернеті змушує суб'єктів рекламного ринку шукати формули, що дозволяють їм стиснути цей формат .

Таким чином, Марк Цукерберг, генеральний директор Facebook, хоче, щоб соціальна мережа стала головним гравцем у відеосвіті, щоб завоювати частину ринку аудіовізуальної реклами. Виклик таким чином Youtube, платформа, що належить Google, яка налічує понад 1 мільярд користувачів.

9. ВЕЛИКІ ДАНІ. Великі дані займають пріоритетне місце в програмі інвестицій у технології компаній у 2016 році.

Паралельно цього року ми станемо свідками зростання споживання відео в Інтернеті через потокові платформи. Netflix, яка висадилася цього року в Іспанії, зобов’язана швидко збільшити свій каталог, щоб протистояти Movistar Плавлення і a Wuaki.tv, дві великі платформи місцевого ринку. Зростання потокової передачі сприятиме консолідації нових рекламних форматів.

Фінансові стартапи почнуть консолідуватися в 2016 році, імовірно, першими з’являться міжнародні фінтех-гіганти. Будуть також нові корпоративні рухи (альянси, поглинання). З боку великих банків, усвідомлюючи свою потребу швидших інновацій. У межах великої галузі fintech дві сфери, які побачать найбільший прогрес: технології блокчейну та мобільні платежі.

10. ОНЛАЙН-ВІДЕО. У 2016 році споживання відео в Інтернеті зростатиме завдяки таким сервісам, як Movistar Fusion, Netfix та Wuaki.

Сантандер за оцінками, використання технологій блокчейн може заощадити сектору 20 000 мільйонів доларів до 2022 року. Наразі в США молодий стартап R3 Він створив консорціум, до якого вже приєднались 25 найбільших банків світу, щоб спробувати визначити, якими будуть стандарти в цій галузі.

Платежі між фізичними особами зазнають сильного поштовху в 2016 році. В Іспанії вже є мобільні додатки, такі як Яап o Twyp, розроблений ING.

Тим часом у промисловій галузі застосування дронів та виробництва добавок (промислова версія 3D-друку) розшириться.

У законодавстві ключовим буде новий європейський регламент про захист даних, який намагатиметься уніфікувати різні європейські норми, що стосуються конфіденційності користувачів, і буде фундаментальним кроком на шляху до обіцяного цифрового єдиного ринку.