19 квітня 2012 р. - 03:15 CEST
Завершено чергову виставку Microsoft, в якій північноамериканська компанія представляє свою лінійку продуктів у короткостроковій та середньостроковій перспективі. Багато відомих імен і мало новин для консолі, яка вже завдає останніх ударів.
Останні кампанії Xbox 360 були відзначені хорошим станом продажів обладнання в цілому, отриманням багатьох назв третіх сторін, які продовжують утримувати консоль на плаву, та деяких ексклюзивів щороку менше. У 2011 році Xbox 360 вже, здавалося, завдав останніх ударів, заснованих на звичних іменах та закритті трилогії Gears of War 3. Цього року було багато сумнівів в тому ж сенсі, що і завжди, в ексклюзивних іграх. І вони не розвіялися.
Вітрина завжди проводиться на початку кожного року, і там Microsoft показує лінію, якою вона буде йти в короткостроковій та середньостроковій перспективі. І якщо в минулі часи ми запитували себе Quo Vadis, посилаючись на шлях, яким слід рухатись, а в інший, не такий вже минулий, ми кваліфікували Вітрину як без кофеїну, цього разу ми можемо лише погодитись із відступкою від того, що зараз стає звичним: коло Microsoft це Він закрився таким чином, що немає більше того, що ми вже знаємо. Гало, Байка і Форца. Ці три імена - це ті, які останні роки постійно повторюються. Вони є успішними франшизами більш ніж перевіреної якості, але вони повторюються майже так само часто, як і голоси преси та користувачів, які пам’ятають, що рідко забувають, що компанія, пов’язана з Microsoft, могла бути придбана для просування власної роботи (Банджі зник, ми думаємо, багато) або що зараз здається, що пріоритетним інтересом є Kinect.
Великими ексклюзивними іграми Microsoft 2010 року стали: Halo Reach, Alan Wake та Fable III. Минулого року його перевершили: Gears of War 3, Halo: Combat Anniversary та Forza 4. А що покращено у цій Вітрині? Halo 4, нова Forza та Fable у формі настільної гри. Абсолютна контрольна сага про бренд Xbox, який хоче піти від експлуатації, буде випускатися щороку; Моліно та його Байка також присутні в подібному ритмі, а Форца - однаково. Ми побачимо, наскільки франшиза водіння підтримує річний ритм. Це те, що є, що було і що буде. Не потрібно чекати нових ексклюзивів, знімків або інших можливостей. В даний час Microsoft, що стосується програмного забезпечення, це: Halo, Forza, Fable.
Це звучить як мало. Алан Вейк міг би висунути голову, але його безперервність була зведена до чудової доставки Xbox Live Arcade без зайвих слів. Ми не чули від Project Gotham Racing роками, і, здається, це продовжиться. Рідкісні? Добре, дякую. Комбіновані Xbox 360 і Call of Duty, настільки успішні в Сполучених Штатах - на ринку, де компанія постійно на нього дивиться - і які підсумовують добру ефективність третіх сторін на консолі Microsoft, також були однією з причин суті в якому ми опиняємось з точки зору ексклюзивів. Консоль продається з великими хітами третіх компаній; зараз саме час надати йому можливості Kinect. З цією ментальністю він зайшов так далеко.
Потрібно лише поглянути на інші тротуари, щоб усвідомити, що ситуація може бути набагато кращою. Sony випускає величезну кількість власного вмісту за останні роки. До Uncharted додаються ігри Gran Turismo або Killzone усіх видів та жанрів. Ганебний, Опір, Моднації, Шторм або LittleBigPlanet. Одного разу ми маємо симулятори водіння, інші більше аркад, шутери від першої особи, пісочницю та екшн-пригоди. Різноманітність можливостей проти FPS, пригод чи симуляції, які пропонує триумвірат Microsoft. Не варто згадувати власні імена Нінтендо з Маріо, Зельдою, Метроїдом та Донкі Конгом серед багатьох інших.
Microsoft досягла чогось, що здавалося немислимим давно, викравши імена та франшизи, які були безпосередньо пов'язані з конкуренцією. Це було одне з найбільших досягнень минулого покоління, яке продовжилось і в нинішньому. Першим вийшов Xbox 360, на якому розміщувались мультимедіа всіх видів і навіть довгий час користувались привілеями (Bioshock, Mass Effect, Ninja Gaiden II). Звичайно, саме тому Sony створила свою власну промову, яка сьогодні приносить свої плоди, тоді як Microsoft бачила, як ці псевдоексклюзиви (ПК через) нарешті з’явились, і, як і очікувалось, також серед конкурентів. І без цього вага була втрачена з точки зору власної пропозиції.