новачка

Сьогодні я маю задоволення мати у розділі "Гість авторів" блогу великий досвід у світі графіки Ісмаель Розален, менеджера La Gran Imprenta, щоб ви могли з технічної сторони повідомити нам, які найпоширеніші помилки додрукарської підготовки ви стикаєтеся щодня (навіть за дорученнями професійних графічних дизайнерів або вже досвідчених дизайнерських студій). Він також пояснює нам, як нам слід працювати, щоб уникнути цих збоїв, щоб наші конструкції та робота для клієнтів були ідеальними після проходження "машин" і, перш за все, без останньої несподіванки.

Не так давно графічний дизайнер, який працював у відділі маркетингу компанії, зателефонував нам у La Gran Imprenta, ім’я якого я не хочу пам’ятати. Вони розглядали можливість видання щоквартального друкованого журналу. Вона займалася дизайном роками, але завжди їх робота була призначена для цифрового світу. Дівчина здавалася дуже професійною і втратила довіру (вона сказала багато слів англійською мовою і все таке), тому ми не вважали за потрібне давати занадто багато пояснень, ми не збиралися ображатися.

Вони затвердили бюджет, і через кілька днів файл надійшов. Це був PowerPoint. Ні, я не помилився, коли написав: PowerPoint на зразок склянки американської сосни. Але сталося ще гірше, коли він сказав йому, що його неможливо надрукувати, він цього не зрозумів і продовжував захищати, що його файл ідеальний і що він не збирається робити це інакше. Хтось сказав, що неправильно не говорити дурниць, а говорити їх з наголосом. Амінь.

Я кажу вам, що це лише зразок кнопки. Повсякденно ми зустрічаємось хороші дизайнери, які роблять воду в технічних питаннях, у відповідності до необхідних технічних вимог, які повинен мати файл, щоб бути надрукованим професійно. Збентежує те, що це речі, які мало ускладнюють, і кожному, хто готовий зробити дизайн в умовах, знадобиться трохи більше, ніж лише мить ока, щоб зрозуміти його та застосувати на практиці без серйозних проблем.

Саме про це йдеться в цій статті, про основні (і прості) питання, які необхідно враховувати, коли ми готуємо листівки, наклейки, листівки, журнали або все, що вони призначені для Інтернет- або звичайної друкарні. Ходімо по пунктах.

1. Ми натрапили на резолюцію, друже Санчо

Досі існують люди, які вважають, що роздільна здатність монітора становить 72 пікселі на дюйм і що, якщо зображення буде підготовлено з розміром 10 х 15 см при 72 dpi, воно буде видно з таким розміром на всіх моніторах планети Земля. Велика помилка. Не всі екрани мають однакову щільність пікселів. І чому тоді ця цифра стандартизована? Що ж, це те, що має довгий шлях, відтоді, коли всі монітори мали 15 дюймів і містили 1024 х 768 пікселів. Але, звичайно, з того часу все сильно змінилося, і якщо раніше це було стандартом, то зараз не існує дійсного правила. Наприклад, за те, що не вдається говорити про екран сітківки.

Усе це ускладнення, яке ми знаходимо в цифровій галузі, спрощується при друку на принтерах. Тут є правило, з його винятками, як і кожне правило, але все-таки правило. Мета:

Всі зображення повинні мати розмір 300 dpi, при якому вони будуть надруковані. Тобто, якщо є фотографія розміром 12 х 12 см у якомусь триптиху, вони повинні містити 300 dpi у цьому вимірі. Якщо ми опустимося нижче цього показника, він буде нерівним. Просто, правильно?

Два зображення, надруковані у форматі 10 x 15 см, перше у 300 dpi, а друге у 72 dpi

І винятки?

Можливо, вам цікаво, чому для друку потрібні 300 dpi, а не інша цифра, така як 294 чи 562. Це питання фізіологічне. Коли ми досягаємо цієї роздільної здатності під час друку, людське око не може розрізнити точки, з яких складається кадр зображення. І в цьому відстань спостерігача має багато спільного.

Давайте подумаємо про книги, журнали, брошури, наклейки ... всі ці товари створені для того, щоб їх можна було побачити на відстані, скажімо, читаючи. Однак, коли ми друкуємо, щоб бачити речі з більшої відстані, справа змінюється.

Приклад: величезні кінопостери. З тротуару ми бачимо їх чіткими, чіткими, дуже чітко окресленими, але якщо ми схопили сходи і подивимось на них із сантиметрів 20, ні ... Ось чому, при проектуванні для великих форматів, підходять значно менші роздільні здатності. Все залежить від розміру та відстані, з якої, як я вже говорив вище, їх буде видно. Полотно розміром 10 х 7 метрів, яке буде підвішено на карнизі будівлі, із роздільною здатністю 60 dpi при такому розмірі.

2. Колірний режим, це велике невідоме

Велика різниця між екраном і папером, зокрема, полягає в тому, що екран випромінює світло, тоді як папір відображає його. А це, друзі, мати ягняти. Я вважаю, що це питання допускає розвиток, але давайте перейдемо до суті.

В графічному мистецтві ми працюємо з кольоровим режимом, який називається CMYK, що відповідає абревіатурам англійською мовою блакитного, пурпурового, жовтого та чорного кольорів (насправді K - це ключ, оскільки цей ключовий колір розглядається). Це віднімальна модель, якщо додати C + M + Y, результат буде чорним. Чому тоді використовується чорне чорнило, якщо це можливо з іншими трьома? Просто, якби кожен раз, коли надрукували щось чорне, потрібно було задіяти 3 чорнила, то результат був би щось подібне до брудної.

Є машини, у яких більше 4 чорнила, але ми залишимо це для іншої статті, оскільки це щось занадто технічне для того, чим ми займаємося зараз.

Режим CMYK також відомий як чотири кольорові (Той, хто називає його чотирикольоровим, напише його сто разів правильно на воску), а повнокольоровий друк досягається чергуванням маленьких крапок на кожному з цих чотирьох каналів. Тобто фарби не змішуються, а являють собою незалежні точки блакитного, жовтого, пурпурового або чорного кольорів, які знаходяться настільки близько один до одного, що око бачить їх як одиницю, як зображення. Я закликаю вас взяти лупу (або, якщо у вас є лічильник ниток, краще) і подивитися фото будь-якої книги.

І тепер я переходжу до основ: кольорова гама CMYK та RGB не однакова, тому, серед іншого, це так важливо розробити в CMYK, коли робота призначена для друкарського верстата. Деякі з вас можуть думати, що ви можете працювати з RGB, а потім перетворити його на CMYK. Ви маєте рацію лише наполовину. Звичайно, це можливо зробити, адже насправді в будь-якому програмному забезпеченні, наприклад, Photoshop або Illustrator, просто знімається прапорець з одного варіанту, а інший відзначається, але проблема, як я вже говорив раніше, полягає в тому, що кольорова гама не однакова і, отже, є кольори в RGB, яких немає в CMYK, і навпаки.

Багато відтінків фіолетового неможливо відтворити в CMYK, або, візьмемо інший приклад, чисто синього неможливо досягти в чотириколірному кольорі.

Тому я рекомендую, щоб уникнути переляку, починати і закінчувати свої проекти завжди в режимі CMYK. Якщо ви хочете глибше заглибитися в цю справу, погляньте на цю статтю Вікіпедії

Ми розуміємо, що обидва режими мають спільну область (c), кольори можливі лише у CMYK (a) та гами, які є лише у RGB (b)

3. Сангрія (ні, це не літній напій)

Кровотеча, кровотеча або кров Три синоніми, щоб назвати одне з найважливіших питань, яке вам доводиться враховувати. Давайте трохи поговоримо про це.

Як це часто буває з графічними питаннями, це набагато складніше описати словами, ніж зрозуміти це на наочному прикладі. Давайте спочатку розглянемо зображення, а потім вкажемо їх причину:

На зображенні зліва зображена фотографія з кров’ю, на зображенні праворуч ми бачимо, який кінцевий результат був би вирізаний гільйотиною.

Уявіть, що ви збираєтеся надрукувати кілька плакатів розміром 70 х 100 см у La Gran Imprenta. Плакат повністю зайнятий фотографією норвезького пейзажу. Тож ви розробляєте його відповідно до цього і отримуєте доступ до нашої інтернет-поліграфічної компанії, щоб зробити замовлення. Але є щось, чого ти не розумієш. У файлі цього продукту ви читаєте:

Розмір макета: 70,4 x 100,4 см

Готовий розмір: 70 х 100 см

Що це? Наш друг кров, який прибув зіпсувати вечірку. Ці цифри відповідають 2 мм, які ви повинні додати до кожної сторони проектного документа, і саме там вам доведеться сфотографувати прекрасний норвезький пейзаж. І, як і все в цьому житті, воно має своє значення.

Я впевнений, що ви хочете, щоб фотографія дійшла до кінця паперу, який ні йоти білого паперу, що залишився по периметру і що остаточні заходи такі, як обіцяли, тобто 70 х 100 см. І саме для того, щоб забезпечити дотримання цих двох умов, необхідна кровотеча, таким чином гільйотина ріже в потрібному місці із запевненням, що не буде видно навіть мікрона білого паперу.

Як правило, додавання становить 2 міліметри з кожного боку. Однак ми завжди вказуємо необхідну кров для кожного поліграфічного продукту. Навіть у шаблони, які ви можете завантажити, ми вже включили відступ, тому вам не доведеться турбуватися про таку конфігурацію.

4. фонтани (вони теж не для пиття, вибачте)

Це більше, ніж рекомендується перед тим, як надіслати свою роботу на друк, растризують усі шрифти, що складають ваш дизайн. Залежно від програми, яку ви використовуєте, вони називатимуть її по-різному: растеризувати текст, конвертувати в криві, створювати контури ...

Таким чином, у нас не буде проблем із типографікою. У нашій інтернет-поліграфічній компанії ми маємо дуже великий каталог шрифтів, але існує така кількість шрифтів, що неможливо мати їх усі.

Растеризуючи шрифти, ви отримуєте кожен із символів об’єктами, а не типографікою, і таким чином однаково, чи є в друкарні цей шрифт чи ні. Якщо ви зробите це, ви уникнете сюрпризів, коли отримаєте свою роботу, хоча в нашому випадку ми завжди повідомляємо клієнтів, якщо виявляємо проблему з типографікою.

Растризований (ліворуч) та нерастрифікований шрифт.

5. Святий PDF благословив те, що ти проживаєш на Небі

Його назва відповідає абревіатурі англійською мовою Portable Document Format (портативний формат документа). Нормально, що у всіх програмах графічного дизайну ви маєте можливість зберігати у такому форматі, навіть якщо програмне забезпечення не передбачає цієї можливості (рідкість), завжди є можливість створити віртуальний PDF-принтер для передачі наших файлів у цей формат формат.

Друкарі йому багато в чому винні. Одного чудового дня ми перейшли від клієнтів, які надсилали нам свої роботи у тисячі різних форматів, лише до одного, і, крім того, він завжди поводився однаково, де б його не бачили. І це, друзі, є практично безцінною перевагою. Ця стандартизація призвела до поліпшення якості роботи, а проблеми, які раніше виникали через несумісність програм, версій, платформ ... зникли ніби за допомогою магії.

У друкованому вигляді ми маємо вислів, який говорить: Якщо він добре виглядає у форматі PDF, він друкується чудово. Звичайно Щоб це було виконано, файл, який буде експортовано, повинен відповідати технічним вимогам, розробленим у цій публікації..

Під час експорту (або збереження) у форматі PDF ви зрозумієте, що існує багато заздалегідь встановлених стандартів: PDF X1a (2001), PDF X3 (2002), PDF X4 (2008) ..., це дуже технічна справа, і добре пояснити це вам знадобиться введення виключно для цього (все буде працювати).

Але тепер приходять хороші новини: Для нашого інтернет-друкарні просто виберіть варіант Високоякісний друк, а ми подбаємо про все інше. Ми завжди перевіряємо адекватність вашої конфігурації, використовуючи спеціальні інструменти для неї. Наша порада полягає в тому, що якщо ви не дуже добре знаєте, що робите, перейдіть на високоякісний друк. Якщо є якісь проблеми, ми повідомимо вас, не турбуйтеся про це.

Додатковий бонус: Ви хотіли знати більше?

У La Gran Imprenta у нас є територія, яку ми називаємо Друкарнею. У ньому ви знайдете багато інформації не лише про те, про що ми сьогодні говорили, але і про більш досконалі техніки, такі як, наприклад, як оформляти картки з рельєфом, із запасом лаку, як відзначати висічку у дизайні ... ну, у вашому розпорядженні багато підручників.

Ви, безсумнівно, знайдете для вас цікаві теми, всі вони написані максимально дидактичним способом із зосередженням уваги поетапні налаштування, щоб ви не загубилися в будь-який час.

Які ваші основні проблеми при підготовці дизайну до друку?

Скажіть мені в коментарях!

Про Ісмаеля Розалена:

Закінчивши журналістику, він 18 років працював у національних та міжнародних ЗМІ. В даний час він є менеджером La Gran Imprenta, одного з провідних інтернет-друкарів в Іспанії. Захоплений графікою та всім, що пов’язано з візуальним спілкуванням.