Великі файли уповільнюють наш робочий процес. Редагуйте, збільшуйте область екрана або просто "Зберігати" це може зайняти багато хвилин. Додамо до вищесказаного, що ці файли багато разів є причиною того, що програма несподівано виходить з ладу або закривається, що призводить до втрати частини (або всієї нашої роботи).

розмір

Якщо використовується опція “Автозбереження” Автосавур. Ми можемо запобігти цим втратам, але це не усуває тривалий час очікування в наступному "Зберігати" (Зберегти) складного файлу. Тому важливо знати, як зменшити розмір файлу для ефективної обробки та мінімальних затримок. У цій статті ви дізнаєтеся про 9 способів мінімізації вихідного файлу.

При першому збереженні файлу "Файл> Зберегти або Файл> Зберегти як ..." (Файл> Зберегти | Файл Зберегти як ...) спливає вікно параметрів. Щоб зменшити розмір файлу, вимкніть його "Створити сумісний файл PDF"(Створити PDF-сумісний файл) та активуйте "Використовувати стиснення" (Використовувати стиснення).

Ці варіанти значно зменшують розмір. Під час написання цієї статті я експериментував з дуже складним файлом "Щит і меч", який містить такі елементи, як об'єднання об'єктів, векторні текстури, прозорі об'єкти та сітки, серед іншого.

Використання "Створити сумісний файл PDF" (Створити PDF-сумісний файл) потрібно в деяких областях проектування та робочих процесів. У цьому випадку активуйте його в останню "Зберігати" коли файл нарешті готовий. Цей параметр допомагає відновити файли в Illustrator після раптового вимкнення. Однак це не потрібно, якщо ви використовуєте Автозбереження який може зробити резервну копію вашого файлу.

Поряд з векторними об'єктами ваша робота може містити зображення (растрові зображення). Ці зображення можна розмістити всередині документа або вони можуть бути результатом певних процесів: наприклад "Растеризація ефектів у документі" (Растрові ефекти) після виконання команди "Розгорнути зовнішній вигляд" (Розгорнути зовнішній вигляд) перетворює ці об'єкти на зображення. Використання "Зв’язане зображення" (Зв’язані зображення) значно зменшує вагу файлу, особливо при використанні великих зображень із високою роздільною здатністю. Наприклад, файл, що містить зв’язане зображення “Рожева троянда” від Shutterstock, має вагу 380 кб. Якщо зображення вбудоване, файл після збереження його матиме вагу 5527 кб.

Ваш файл може мати "Вбудовані зображення" (Вбудовані зображення). У цьому випадку зображення можна повторно зв’язати, натиснувши на "Скасувати підписку" (Немає) на панелі керування або шляхом активації "Повторне посилання" (Relink) на панелі "Посилання" (Посилання) "Вікно> Посилання" (Вікно> Посилання).

Я хотів би зазначити, що варіант "Повторне посилання" (Relink) доступне лише для користувачів Adobe Illustrator CC (будь-яка версія Creative Cloud). Якщо ви працюєте зі старими версіями Illustrator (CS5 або CS6), ви можете використовувати їх Растерино, який має подібну функцію: "Посилання на зображення".

У тих випадках, коли нам все-таки потрібно використовувати "Вбудовані зображення", ми можемо видаляти іннерційні ділянки зображення за допомогою Растерино. Якщо зображення має білий або прозорий фон, ми можемо усунути це надлишок, натиснувши кнопку "Обрізати зображення" панель Растерино (Вікно> Растерино> Панель Растерино). Після того, як ми вибрамо потрібні параметри у діалоговому вікні, Rasterino видалить частини зображення, які не мають суттєвої інформації.

Ми також можемо обрізати зображення, вибравши необхідну частину за допомогою "Інструмент обрізання зображень" з Растериноабо натиснувши кнопку на Растерино.

Безумовно, обрізання частини вбудованого зображення зменшує вагу всього файлу.

Ви можете зменшити роздільну здатність усіх растрових ефектів, застосованих до документа. Для цього перейдіть до меню Ефект> Налаштування растрового ефекту документа ... (Ефект> Налаштування растрових ефектів документа ...) та введіть нижче значення роздільної здатності у діалоговому вікні.

На додаток до зменшення розміру файлу, це прискорює відображення графіки, коли ми збільшуємо або зменшуємо дисплей. Після доопрацювання документа роздільну здатність можна знову відкоригувати.

Кількість опорні точки (опорні точки) також впливає на розмір файлу. Цю кількість можна зменшити за допомогою власної функції Illustrator "Спрощення" (Спростити) "Об'єкт> Шлях> Спрощення" (Об'єкт> Шлях> Спрощення). На мій погляд, цей варіант хороший, коли доводиться обробляти велику кількість точок і не потрібно підтримувати точну форму кожного об'єкта (наприклад, текстури)

Але що стосується точності (при видаленні опорних точок), то краще використовувати Розумна кисть для видалення(частина VectorScribe). Цей інструмент дозволяє вам видаляти зайві точки, ніби ви пропускаєте над ними мітлу, не впливаючи на початкову форму предметів!

VectorScribe це також дозволяє позначити та усунути зайві точки на шляху. Обидва варіанти доступні в уподобаннях PathScribe. На зображеному зображенні міститься 156 зайвих точок.

Використання Інструмент "Щітка для ширини" Y Інструмент «Градієнт ширини» - WidthScribe (які дозволяють змінювати ширину контурів) може генерувати велику кількість маркерів ширини. Так само, чим більше у нас закладок, тим більше буде важити наш файл. Це спричиняє затримку часу відгуку програми під час редагування документа. Ми можемо зменшити кількість маркерів за допомогою "Оптимізувати маркери ширини"(частина Ширина), що знаходиться в меню Об’єкт> Шлях> Оптимізувати маркери ширини… (Об'єкт> Шлях> Оптимізувати маркери ширини ...). При такій оптимізації форма шляху істотно не змінюється.

Інструмент "Гумка ширини" (частина Ширина) призначений для ручного стирання маркерів надмірної ширини.

Векторні зображення можуть містити кілька об’єктів або їх групи в результаті дублювання чи повторення, яке ми робимо. Якщо це так, перетворіть об'єкт, що дублюється, у файл "Символ" (Символ), використовуючи Символи Розташований у Вікно> Символи (Вікно> Символи). Потім перейдіть до копіювання об’єкта, наприклад, використовуючи "Інструмент для розпилення символів" (Розпилювач символів). Зменшення ваги файлу при використанні символів є значним, і його використання дуже виправдано, коли ми повинні дублювати складні об'єкти.

Якщо кількість кроків у a "Злиття предметів" це дуже високо, результат знову гігантський файл. Щоб зменшити кількість кроків, перейдіть до меню Об'єкт> Суміш> Параметри змішування ... (Object> Blend> Blend Options…) або двічі клацніть на Blend Tool (Інструмент змішування). Введіть бажане число, яке не повинно погіршувати якість об’єднаного об’єкта.

Якщо ви працюєте зі складними об'єктами, зменште кількість кроків до 1 або 3, а потім відновіть потрібну кількість до моменту, коли ваш файл буде готовий. Цей трюк пришвидшить ваш робочий процес без затримок, зберігаючи або збільшуючи/зменшуючи кількість документів.

Режими прозорості та змішування, безсумнівно, були корисними для додавання третього виміру до двовимірного світу векторної графіки, що дає вам необмежений простір для творчості. Однак необережне використання прозорих об'єктів знову збільшує розмір файлу.

Дизайнери часто використовують потужні функції Adobe Illustrator і забувають, що проблему можна вирішити простіше. Багато разів я бачив документи з кольоровими градієнтами, які містять прозорі повзунки, які можна створити, просто вибравши правильний колір.

Об'єкти, до яких воно застосовано "Режими змішування" (Режими накладання), щоб зробити корекцію кольорів, збільшити вагу файлу. Це стає більш очевидним, коли розглянутий об'єкт охоплює інші більш складні об'єкти. Я думаю, що для корекції кольорів це найкраще Фантазм, який має необхідне для виконання завдання, в тому числі Криві, Яскравість/Контраст, Рівні, Відтінок/Насиченість (Криві, Яскравість і контраст, Насиченість відтінку) серед інших.

На закінчення я хотів би порекомендувати ці дві статті (англійською мовою), які я вже писав стосовно цієї статті:

  • Як прискорити Illustrator під час створення складних векторних творів
  • Як значно зменшити розмір вихідного файлу EPS в Illustrator

Написав Ярослав Лазунов

Ярослав Лазунов - графічний дизайнер із Житомира, Україна, який знайшов роботу, яка дозволяє йому ділитися своїми великими знаннями та експериментами, здійсненими з плагінами Adobe Illustrator та Astute Graphics. Ярослав є провідним автором на сайті Vector Tuts + та на його веб-сайті Vectorboom.