Я знайшов тему електричної барабанної машини, але справа не в тому, що мене цікавить!
Я хочу попросити допомоги щодо наступної теми:
Дане програмне забезпечення для ПК представляє гру у стилі Rock Band, в якій вам потрібно барабанити під заданий такт 5-ма різними "клавішами".
Я хотів би для цього зібрати ударний набір, де я дійшов до того моменту, коли ударний удар барабана повинен був бути перенесений на машину.
Я намагався розібрати USB-геймпад і використовувати їх кнопки для управління грою. Ідея також працює, проте мікроперемикач виявився занадто повільним для обробки удару барабана. Я дослідив тему і виявив, що в звичайних електричних барабанних наборах вони приймають сигнал п’єзо.
Однак, коли на п'єзо впливає/створюється тиск, він видає певний вольт, тоді як при випуску - майже те саме значення, але негативно. І тут була б проблема з тим, яким рішенням/схемою я міг би використати п’єзо як колектор паролів, створивши коротке замикання на кнопці геймпада, тим самим керуючи грою.
Вибачте, що трохи затримався, сподіваюсь, ви можете допомогти, завчасно дякую
Спочатку посиліть сигнал за допомогою операційного підсилювача, а потім випряміть за допомогою діода, що залишає позитивну синусоїду. Потім відкалібруйте це значення до заданого значення за допомогою компаратора.
коротке замикання контакту з отриманим квадратним сигналом TTL та твердотільним реле.
Ви побудували 5 із цих каналів і готово.
У всякому разі, замість п’єзоенергії, динамічний мікрофон може бути непоганим.
Більше того, ви можете побудувати весь "пікап" вдома за тим же принципом, що і динамік.
Ви поміщаєте магніт в центр розтягнутої «шкірки», що звисає в рулоні. Таким чином, струм вказується так само, як при попаданні.
Можливо, вам доведеться увімкнути дезактивацію в ланцюзі, оскільки шкіра не тільки робить хитрощі, але й дедалі більше ослаблюється.
Професійні "динамічні" барабанні палички можуть виявляти потужність удару на декількох рівнях, до 8 біт (256 рівнів).
Навіть вистрілило яку частину.
Якщо ви застрягли на схемі, дайте мені знати
Рішення було дуже приємним, ампліфікація та випрямлення були на теоретичному рівні, я просто вже не знав, що з цим робити.
Чи можете ви допомогти мені розробити схему? бо, на жаль, я не на вершині дизайну.
Будуйте, припаюйте що завгодно, просто плануйте не вставати
Я думаю, що набагато простіше, якщо взяти usb-клавіатуру або щось, що ви вже розібрали та відключили клавіші.
Ви прив’язуєте до гомілки дріт (є також металевий барабан, або ви можете покрити всю або лише передню частину алюмінієвою фольгою, так як це зручніше.
Ви вирізаєте пару дерев’яних дисків, на які приклеюєте гумовий диск потрібної товщини, а на них приклеюєте алюмінієву фольгу, на яку прив’язуєте клавіатуру.
Якщо я добре пам’ятаю, клавіші на клавіатурі пов’язані в матрицю, виберіть і встановіть клавіші в програмі так, щоб один з їх проводів був загальним, який прив’язаний до удару барабана.
Якщо в програмі неможливо встановити клавіші, то теж не виникає проблем, оскільки при невеликій спритності її навіть можна поєднувати з реле.
Ще одна важлива річ. що у вас не буде такої динаміки, тож ви натискаєте там і барабан звучить з гучністю, якщо ви б'єте навіть сильно, але я думаю, що оскільки ви до цього часу користувались клавіатурою, вам це ще не потрібно.
Я знайшов би п’єзорозчин та операційний підсилювач зайвими для таких простих речей.
Якщо ви хочете створити динамічний редактор, це буде жорсткішим горіхом.
Це мені спало на думку, але я хотів би скористатися цим як крайній засіб, оскільки справа в тому, що барабанні стукачі не "закріплені" настільки реалістично, наскільки це можливо, не вішайте дроту.
Все одно, дякую!
Так, я цього не знав.
Але тоді я маю іншу ідею.
Два тонкі круглі гумові листи з одним на одному боці
приклеюється алюмінієва фольга. Ви обертаєте їх один проти одного.
Вони видають тонке кругле кільце з ізоляційного матеріалу. З товщиною цього слід експериментувати. Це також добре, тому що якщо ви правильно налаштували, вам не потрібно бити жодної точки, ви можете вдарити де завгодно на великій поверхні.
На жаль, мені подобається тема, тому я не хочу дражнити: але я сумніваюся, що мікроперемикач буде занадто повільним з точки зору сигналізації! Швидше, ви кажете, що хочете кращого, красивішого рішення.
Якщо ви спізнилися, причин може бути тисяча
він насправді не зміг «обробити» швидкі обертання. Це досить складно описати, насправді ми пережили це з моїм приятелем.
Тут шкіру надає текстильна москітна сітка, натягнута у рамку для вишивки, а амортизація - це тонка губка (щоб не зводити сусідів з розуму постійним ошпарюванням)
Потрапивши в барабан рукою, він прекрасно працював, але не міг повною мірою реагувати на дрібні обертові удари бідного барабанщика.
Можливо, формулювання було неправильним, вибачте.
Ну, але по темі: У мене вдома є ланцюг плескань, я завтра його складу і спробую підключити п’єзо до конденсаторного мікрофона. Або дурна ідея?
Я не дуже хочу ще тягнутися до такого рішення з алюмінієвої фольги, якщо я зберуся з якоюсь простою, але відвертою схемою.
Доброї ночі
Стів
Я здогадуюсь що ви мали на увазі під повільністю! Кількість часу, протягом якого мікроперемикач перемикається з одного положення в інше.
Зробити це теж непросто, оскільки на ньому є лише крихітні члени, і важко цілитися з барабанщиком.
У музиці десяті частки століття секунди мають велике значення, особливо в барабанах.
Я б почав із цього зовсім інакше, звичайно, ця гра може не підтримувати його.
Я б залишив прогу. Існує деліміс Delphis зі стандартними інструкціями midi, які ви можете надіслати. Я б використовував два входи порту принтера для одного барабана (може бути декілька, наприклад, kava тощо). Мені потрібні два перемикачі в одному інструменті, один трохи "нижчий", ніж інший. Коли ви натискаєте на барабан, обидва перемикаються, але один трохи пізніше іншого. Ваш ПК вимірює час між ними.
Справа в тому, щоб бути дуже швидким. Ось чому я написав дроти, прив’язані до биття барабана, тому що якщо він торкається, то в цей момент він замикається, і тепер є інша ідея.!
У нас в руках барабанщик ! заземлено! вам навіть не потрібно його підключати
Інша справа, що ви не набираєте жодної точки, особливо швидшими темпами. Отже, ударники можуть досягати мінімальної площі поверхні близько 10-20 квадратних сантиметрів, яку потрібно обробити так, щоб звук завжди чувся в момент стуку, незалежно від місця розташування.
Я хотів би лише відзначити, що для справжньої драм-машини звук сильно варіюється залежно від місця удару.
Москітна сітка перевірена, вона добре відштовхує барабанщика назад. Звичайно, сумнівно, наскільки він розтягнеться під час використання, але це поки не відомо.
Кассароберт:
Дякую за підказку, це буде на 1-2 рівні вище, лише для гри на зиму я б створив спрощене обладнання, шукаючи ідеального рішення.
Ця обґрунтована ідея барабанів мені ніколи не спадала на думку. Чи повинен бути зроблений простий сенсорний вимикач, який замикається на самому металевому барабані? Мда. непогана ідея
Я просто припаюю хлопальний перемикач, мені цікаво, як це буде працювати тут. Він добре контролює моє світло
Я знаю, що вони пішли іншим шляхом, але:
Ось чому я кажу, що якщо ви хочете справді “хорошого” рішення, то у вас є мінімум два, але ви можете підкласти три контакти під одну “шкіру”. (Мені неважливо, перемикач - це перемикач, чи це перемикач, або алюмінієва фольга). За затримками перемикання можна визначити навіть положення та силу удару. Сенс полягає в тому, щоб перемикати більше одного вимикача в один хід, але оскільки вони знаходяться в різних місцях, навіть через кут нахилу, що виникає від москітної сітки, вони не закриються одночасно. Ось як би я зробив динаміку!
Звичайно, це не мета для вас у цьому випадку
Я дійшов до того моменту, коли побудував клапан і встановив п’єзо замість конденсаторного мікрофона. Він прекрасно справляється з ударом, а також дуже добре відчуває швидке обертання. Я бачу це зі світлодіодним розрядом, він блимає як слід. Однак навіть побудована мною схема перемикається на відповідний вхід, який містив би реле. Мені, з іншого боку, знадобиться сигнал на вихідному світлодіоді, який би ввімкнув кнопку геймпада (коротке замикання).
Як я можу змінити або які ідеї ви хотіли б вирішити? На даний момент я не можу прикріпити схему підключення, але при необхідності завантажу її!
Я рада, що пиріг з пирогом працював.
Підключення до ПК дуже просте. Прикріплене зображення має оптрон, який ви ставите замість поточного світлодіода.
Вам не потрібен обмежувальний резистор на малюнку, якщо ви його вже встановили.
Частина перемикача плескань після світлодіода не потрібна.
Якщо принцип та реальність збігаються, замість кнопки натискається оптопар. Полярність потрібно виміряти, або якщо вона не зникає, просто поверніть її назад. Якщо ні, це повинно бути трохи складніше, але це робить невидимо важче судити.
Але я трохи дурний! Якось ця оптопара повністю випала, хоча я дізнався!
Завтра піду по магазинах і спробую!
Я завантажив креслення креслення з ним, тому будую його до частини, позначеної пером, тоді у нього закінчується функція для того, що я хочу?
Вибачте за багато основних питань, але я хочу бути впевненим!
До позначеної частини це не що інше, як підсилювач постійного струму (до С4) плюс формувач сигналу (від D1 до T3).
Хоча тут створюється зворотний сигнал, який також показаний на кресленні, він тут не має значення. Справа в тому, що при виявленні п’єзосигналу світлодіод L1 буде блимати. це нахиляє фототрансмітер в оптопровідності до провідності (коротке замикання), таким чином досягаючи необхідного нам моделювання мікроперемикача.
Як я писав у попередньому коментарі, вам потрібно поглянути на перемикачі потужності миші на геймпаді на землю або витягнути вхід управління. Але якщо це незрозуміло, ви можете зрозуміти це, спробувавши. шанс становить 50-50%, якщо розчин трансі (оптрона) йому підходить.
ВИМК
коли це малюнок спосіб представлення деяких частин досить цікавий. (Транйо, поті)
ВИ
Перш ніж купувати в опто, я перевірив би, згідно з доданим кресленням, чи можна керувати за допомогою лотка.
Тип транйо, значення резисторів не повинно бути точно таким.
ВИМК
Креслення походить від Baji Electronics, звідки я придбав перемикач в комплекті.
ВИ
Я перевірю це, сподіваюся, у мене з цим не виникне проблем, бо я б уже багато барабанив
Поки що дякую, ви дуже допомогли!
Ще 1 питання: Я знайшов оптопару вдома: MOC3041
вид .: тим часом я шукав таблицю, думаю, це не буде добре
Коли ви закінчите з цим, було б непогано завантажити 1-2 фотографії "редактора барабанів"! Мені було б цікаво! В основному механічна конструкція. Дякую.
MOC3041 - це спеціальний оптрон.
Він може контролювати пристрій змінного струму максимум 400 Вольт на 1 ампер з нульовим перехідним виявленням. Це напр. Ви можете замінити реле на перемикачі.
Правильно, тут недобре!
Просто проста ідея для датчика.
Є збагачена вуглецем губка (в неї вбудовані мікросхеми для захисту від статичного розряду).
Випускається аркушами в Conrad.
Його опір залежить від тиску, коли ви публікуєте 2 напрямні пластини. Ручка чутливості і транзистор.
Існує також вугільна плівка, збагачена вуглецем.
(в ньому упаковані комп’ютерні панелі)
У будь-якому магазині ПК є повний смітник.
Розміщуючи монети на різній відстані та вимірюючи їх інструментом, опір становить приблизно. змінюється лінійно.
Ви можете грати з ним, щоб ви могли навіть подавати аналогові барабанні сигнали.
Дві друковані плати або струмопровідні шари, що розміщують вищезазначене, лише питання дизайну та ідеї для ударних.
Останнім часом я трохи зник, але в коледжі великі знімки. Оскільки у мене є деякий час, я буду продовжувати будувати та звітувати!
Досить цього, рішення для оптронів, схоже, працює, але мені потрібно знайти оптрон, який має нижчу напругу відкриття, ніж 4N35, оскільки він не хоче добре працювати з ним.
Я також думав про втягування реле, просто сумнівно, чи є реле, яке може втягнутись досить швидко, коли воно зарядиться на 1 хвилину.
Добре. можливо, є реле.
Що ви маєте на увазі? яке явище Якщо ви подаєте живлення безпосередньо на оптодіод протягом тривалого періоду часу, він буде працювати добре?
Оскільки опто також потрібно трохи часу, щоб "потягнути".
Якщо це абсолютно непевно, то я б спершу подивився електроніку геймпада. Можливо, вам вдасться підвищити напругу, злегка відрегулювавши опір вниз або натягу на входах мікроперемикача.
Ви можете чітко зобразити свою панель (проводку можна зняти з обох сторін)?
- Паяльники - ось чому хороші - Інтернет-магазин електроніки та форум
- Форум - Інтернет-магазин електроніки та форум
- Електричний велосипед, скутер вдома - Інтернет-магазин електроніки та форум
- Ремонт котлів, випуски - Інтернет-магазин електроніки та форум
- Це також вирішує проблеми зі здоров’ям - SpaTrend Online Wellness Magazine