• Тип: Рукопашний, Кавалерійський
• Бажаний макет: крило (передня лінія)

грати

+ Сила атаки: Цей підрозділ бореться з перевагою в першому раунді бою - Атака х 1.2
+ Рукопашний бій: Атака x 4 проти Лучників
+ Кавалерійська битва: Атака x 2 проти Мечників
+ Маневреність: Ця одиниця бореться з перевагою на крилі - Атака x 1,3, Окуляри життя x 1,3

- Вразливий проти Спірменів: Проти цього підрозділу всі Спирмени ведуть посилену Атаку
- Коротка зброя: Атака x 0,17 проти Спірменів
- Легка армія: Цей підрозділ отримує покарання під час бою в середу - Атака x 0,8, Окуляри життя x 0,8
- Вершник: Цей підрозділ не може атакувати фортецю
- Недоліки в тісних місцях: Цей підрозділ отримує покарання під час крадіжки Фортеці - Атака x 0,5, Окуляри життя x 0,5

Клацніть тут для більш детальної інформації.

Легкий спис

• Тип: рукопашний, піхотний, списоносець
• Бажаний макет: Крила (передня лінія)

+ Довга гармата: Атака x 2 проти легкої кавалерії

- Вразливий проти лучників: усі лучники ведуть посилену атаку проти цього підрозділу.
- Недоліки ближнього бою: Атака х 0,5 проти Мечників
- Легка армія: Цей підрозділ отримує покарання під час бою в середу - Атака x 0,8, Окуляри життя x 0,8

Для отримання більш детальної інформації натисніть тут.

Легкий лучник

• Види: далекобійні, піхотні, лучні
• Переважний макет: лінія зйомки

+ Велика дальність: Цей підрозділ має 1 додаткову атаку в польовому бою або атаку фортецею до початку бою в ближньому бою.
+ Вигідне положення: У гарнізоні цей підрозділ бореться з перевагою під час атаки фортеці - Атака х 4
+ Придушення вогню: під час атаки фортеці цей підрозділ може атакувати захисників гарнізону з атакою x 0,2
+ Дощ стріл: Атака x 3 проти Спірменів

- Вразливий проти Мечників: Усі Мечники ведуть посилену Атаку проти цього підрозділу
- Вразливий проти кавалерії: Проти цього підрозділу кожна кавалерія бореться з посиленою Атакою
- Недоліки ближнього бою: Атака x 0,33 проти мечників
- Протипіхотний: Атакуйте x 0,25 проти облогових машин
- Слабкий моральний дух: атакуйте x 0,33 при нападі підрозділу, що воює в тісноті
- Тулець: 18 пострілів; коли боєприпаси складають хвилини, цей підрозділ залишається у своєму положенні, поки на нього не нападають у ближньому бою

Для отримання більш детальної інформації натисніть тут.

Легкий фехтувальник

Бойовий підрозділ.
Будівля: Піхотна казарма
Передумови: Стрілецька атака 1

• Види: Рукопашний бій, Піхота, Мечник
• Бажаний макет: Центр (передня лінія)

+ Людська хвиля: Атака x 2 пторі Фортеця
+ Атакуюча армія: Під час нападу на фортецю цей підрозділ має пріоритет у складі лінії фронту
+ Рукопашний бій: Атака x 2 проти Лучників

- Уразливий проти кавалерії: проти цього підрозділу кожна кавалерія бореться з атакою x 2

Для отримання більш детальної інформації натисніть тут.

Лазарет

Будівля, в якій гравець може відновити одиниці, втрачені в бою. Детальніше про Лазарет читайте тут.

Череп достатку

Глобальна подія у світах Imperia Online. Більш детальну інформацію про глобальні події ви можете прочитати тут.

Цілитель-вчений

Навик, який доступний після підвищення загального рівня. Збільшує межу відновлення після бою. Рівень 1: + 1% обмеження; Рівень 2: + 2% обмеження; 3 рівень: + 3% обмеження; Рівень 4: + 4% обмеження; Рівень 5: + 6% обмеження

Система рейтингу, розділена на різні категорії, що відображає різні аспекти розвитку гравця. Більш детальну інформацію ви можете прочитати тут.

Межа населення

Максимальна кількість населення, яку може мати одна провінція, залежно від рівня будинків.

Щоб отримати більш детальну інформацію про межу населення, натисніть тут.

Межа населення

Обмеження кількості населення розташоване на екрані Ферми та відображає максимальну кількість населення, при якому приріст населення за годину не є негативним.

Логістика

Навик, який доступний після підняття рівня губернатора. Зменшує втрату щастя в колонії, спричинену віддаленістю від столиці. Рівень 1: -4% втрати щастя; 2 рівень: -6% втрата щастя; 3 рівень: -10 Втрата щастя; Рівень 4: -14% Втрата щастя; Рівень 5: -20% втрата щастя

Місцевий ефект

Ефект застосовується лише до одного майна або провінції.

Лотерея

Гра на удачу, в якій щогодини один щасливець виграє унікальний приз, рівний його 100-годинному виготовленню в золоті. Нічия проводиться між гравцями у всіх світах. Імена та світи щасливців публічно відображаються у підменю Переможці в меню Inn.

Стрілець (тип бойової одиниці)

Піхотні підрозділи, які мають додаткові атаки на початку бою, та відмінні захисники фортеці, коли вони знаходяться в гарнізоні. Усі Стрільці можуть атакувати ворога здалеку, але у них обмежено боєприпасів. Під час нападу на фортецю вони можуть атакувати захисників, які перебувають у Гарнізоні.

Стрільці та кавалерія найкраще виступають проти стрільців.

Усі лучники є одиницями далекої дії.
Усі лучники - це піхотні загони.
Усі лучники мають своє пріоритетне розгортання на стрілецькій лінії.
Усі лучники проходять навчання в казармах стрільби з лука.

Загальні можливості підрозділів:

+ Далекий діапазон
+ Вигідне положення
+ Придушення вогню
+ Дощ стріл

- Вразливий проти Мечників
- Вразливий проти кавалерії
- Недоліки ближнього бою
- Антипіхота
- Слабкий моральний дух
- Тулець

Поточними одиницями виду лучників є:

Для отримання додаткової інформації про Лучників натисніть тут.

Розбійник

Навик, який доступний після підвищення загального рівня. Збільшує несучу здатність армії. Рівень 1: + 4% вантажопідйомність; Рівень 2: + 6% вантажопідйомність; 3 рівень: + 10% вантажопідйомність; Рівень 4: + 14% вантажопідйомність; Рівень 5: + 20% вантажопідйомності

Розбійники

Плем’я варварів.
Грабіжники - кочова нація, яка заробляє на життя, грабуючи їжу та багатство цивілізованих поселень. Вони спалюють і вбивають все, що трапляється їм на шляху.
Грабіжники мають рівномірний склад армії з усіма видами бойових частин, які представлені у порівнянній кількості.
Нагорода за перемогу над Розбійниками - це сировина.