У мене є теорія: ви можете знати поведінку чи звичаї на роботі людини коли ви бачите, якою мишею він користується. Це може бути звичайна миша, одна з недорогих, яку ви знайдете на будь-якій великій площі поверхні, це може бути одна з тих мишей Apple, яких ви любите або ненавидите, або це може бути ігрова миша, яка виглядає більше схожий на космічний корабель.

ідеальну

І це все дуже добре, але щось дуже мало хто робить перевірити конфігурацію цієї миші. Вони підключають його, звикають до конфігурації за замовчуванням, яку надає їм система, і все. І за допомогою короткої перевірки ми можемо значно покращити поведінку цього периферійного пристрою, що так важливо для подальшого використання наших комп’ютерів.

Ергономіка: постава має найбільше значення

Що повинно бути зрозумілим, особливо, якщо ми працюємо години та години перед комп’ютером, це рука, яка використовує нашу мишу, повинна лежати поверх неї. Напружена поза може призвести до тривалої втоми та таких проблем, як синдром зап’ястного каналу. Це не жарт: існує стандарт ISO, присвячений виключно правильному положенню рук із пристроями введення.

Перш ніж навіть розглядати, яка миша найкраща для нас, ми повинні перевірити, чи є на нашому робочому столі достатньо місця для правильного використання. Багато з нас грішать, якщо це занадто близько або занадто далеко, змушуючи наше тіло змушувати погану позу руки.

Є багато досліджень, таких як це з Університету Корнелла чи Мадридського університету Комплутенсе, які дають нам кілька основних моментів для моніторингу нашої позиції:

  • Рука повинна бути повністю відпочив над мишею. Він не повинен бути підтягнутим і не повинен утворювати кут передпліччя. Якщо за формою вашої руки вам доводиться шукати мишей вищих або коротших розмірів, або з «плавниками», де ви можете упертися великим пальцем, зробіть це.
  • Зап'ястя не повинно бути зігнуте, але повністю горизонтальні а також у спокої. Єдиним зусиллям напруги має бути той, який ми докладаємо, рухаючи мишею.
  • Передпліччя повинно відпочивати при контакті зі столом і не напружуватися в повітрі, і коли ми рухаємо мишкою, лікоть повинен залишатися нерухомим. Тому стіл повинен мати певну глибину. Занадто вузький стіл змушує нас розташовувати мишу дуже близько до тіла, змушуючи тримати передпліччя в повітрі.
  • При русі миші робіть це цілою рукою, не тільки пальцями. І не скручуйте руку щодо передпліччя: ці частини тіла завжди повинні утворювати пряму лінію.
  • Відпочивайте з невеликими інтервалами під час роботи виконуйте вправи, рухаючи зап’ястям та пальцями, щоб зняти навантаження на суглоби та м’язи.

Для кожної пози є мишка.

З усіма цими порадами щодо ергономіки, природно кожна людина в кінцевому підсумку ловить мишу по-різному завдяки формі його руки. Подивіться на зображення вище, де ви можете побачити три найпоширеніші пози рук, що позначають області опори червоним кольором:

долонею (хватка на долоні) - це та, яка дозволяє руці більше відпочивати: її основа і всі пальці опираються на мишу, а ціла рука використовується для переміщення аксесуара. Зусилля припадає на зап’ястя та передпліччя, і рухи, що робляться, швидші, але менш точні. Тому така поза не рекомендується геймерам, яким потрібно натискати на дуже конкретні точки і якомога швидше.

Для цього захоплення найкращими є миші з формою, яка більше «випирає» в області долоні, щоб рука краще відпочивала.

хватка "кігтя" (стискання кігтями) тримає основу долоні на миші, але пальці вигнуті так, щоб підтримувати лише кінчики пальців на миші. Ми отримуємо точність (стежте за геймерами), але ця позиція вимагає трохи більше зусиль. Найбільш підходящі миші, для яких ви використовуєте цю позу, мають витягнуту форму і мають контури, що полегшують підняття миші зі столу, щоб з часом її різкіше рухати.

Нарешті, захоплення пальця (стискання кінчиком пальця) - це той, при якому рука повністю піднімається від миші, і для її переміщення використовуються лише кінчики пальців. Це найбільш точна поза, але вона вимагає найбільших зусиль, оскільки рука постійно перебуває в напрузі, тримаючи повітря. Але для геймерів, які звикли до цього, найкраще шукати мишу, яка має досить плоску і маленьку форму, щоб зменшити вагу, яку потрібно пересувати. Ця поза не рекомендується для тривалих годин офісної роботи.

. І миша для будь-якої ситуації

Якщо миша, яку ми хочемо, буде знаходитися в офісі чи на робочому місці, де ми проводимо значну частину дня, миша повинні бути великими та ергономічними щоб вся рука була в хорошій позі. Насправді це був би рекомендований варіант майже для всіх випадків для блага наших суглобів, якщо ми також дотримуємося деяких основних правил, сидячи та займаючи правильну поставу, розмістивши мишу на правильній відстані.

Розмір має значення: миша тим зручніша, чим більша та ергономічніша

Якщо, навпаки, ми хочемо мишу, за допомогою якої ми можемо покрити швидкі та короткі потреби за допомогою ноутбука, де б вона не була, тоді ми можемо шукати мишу зробити його меншим (і громіздким), але меншим і портативним. Але присвятимо його короткому використанню, оскільки маленькі миші змушують нас занадто напружувати руки. Ми ні в якому разі не купуємо одну з них, щоб користуватися кількома годинами на день за робочим столом.

Що стосується підключення, ми можемо вибрати, чи купувати його бездротовий або дротовий: за допомогою кабелю ми можемо назавжди забути про батареї або заряди акумулятора в миші, хоча нам доведеться мати справу з цим кабелем у валізі, і він займе один із портів USB на нашому комп’ютері.

Звичайно, Ми не можемо забути конкретний випадок геймерів. Це вже світ, відокремлений від сотень варіантів та уподобань для професіоналів кіберспорту, але всі вони погоджуються на спільний знаменник: миша повинна мати кабель для отримання більшої реакції, велику кількість додаткових кнопок, щоб налаштувати їх з параметрами тисячі ігор, лазерний датчик і максимально ергономічна форма. Більше того: бувають випадки, коли ергономіка ігрової миші є найкращою для тих, хто працює в офісі. Це мій випадок: я використовую Logitech G502, майже не граю в ігри, і це найзручніше, чим я користувався за останні роки.

Лазерний або світлодіодний датчик?

Зараз (крім дуже традиційних кульових мишей, які незрозумілим чином все ще продаються в деяких місцях), миші відрізняються між двома основними типами залежно від сенсора, який вони несуть: Світлодіодний або лазерний. І є користувачі, які захищають насмерть обох сторін.

Загальна тенденція, оскільки ця технологія з’явилася у мишей найновіше, полягає в тому, що лазерні датчики кращі за світлодіоди. Але як завжди, найкраща відповідь "залежить", і минули роки з того часу, як це було продемонстровано в хорошому порівняльному аналізі ESReality.

Як показує цей графік, миші з лазерним датчиком можуть бути точнішими в точках на дюйм або DPI.

. але в той же час саме світлодіодні датчики (позначені як оптичні в тесті) забезпечують більший контроль на високих швидкостях:

Зрозуміло, що людина, яка використовує мишу для повсякденних дій, не помітить цієї різниці, але ті, хто регулярно грає, оцінять точність світлодіодних датчиків у той час, коли миша повинна рухатися швидше і одночасно повинна бути такою, як максимально точний.

Поверхні миші також враховуються. Лазерні миші-датчики добре працюють на склі, чого не можуть зробити світлодіодні датчики. У той же час поверхні деяких накладок для миші спричиняють рухи в тих ситуаціях, що вимагають швидкості та точності, щоб більше зазнавати відмов.

Увага геймерам: більш-менш DPI?

Ще одна особливість, яка викликає чимало суперечок: точність цих датчиків. Зазвичай вимірюється в DPI, точок на дюйм, або кількість точок, яку датчик здатний виявити за один дюйм руху. Чим більше DPI, тим більше пікселів у цьому дюймі і менші ці пікселі. Тому більшої точності. Його багато використовують на маркетинговому рівні, виділяючи цифру, що чим вона вища, тим кращі почуття вона викликає.

PCGamer поспілкувався з інженером Logitech, який показав нам, що це не так. Перше і найголовніше - це те більше DPI не означає кращих мишей, оскільки якість лінз сенсора та інші функції вступають у гру.

Багато датчиків недостатньо якісні, щоб усі їх DPI могли виконуватись

Проблема полягає в тому, що коли датчик дуже точний (тобто його DPI дуже високий), він виявляє надзвичайно малі точки на поверхні, віддалені в мікронах. І якщо датчик недостатньо якісний, це дуже маленькі відстані можна сплутати з шумом, який сприймають всі датчики. В результаті курсор може в кінцевому підсумку робити рухи, про які ми не вимагали.

Так що так, більше DPI дорівнює більшій точності, але будьте обережні: багато датчиків не мають необхідної якості з цими DPI і, отже, може закінчитися контрпродуктивно. 6000 миль на дюйм також значно перевищують роздільну здатність сучасних моніторів і не варті великих грошей. Поки що, звісно. Це буде диференційовано лише геймерами, тому, якщо ви є "офісними" користувачами, ми будемо занадто турбуватися з цього приводу. На щастя, багато просунутих мишей також дозволяють модифікувати ці DPI так, щоб ми самі відповідали цій характеристиці нашому способу використання миші.

Налаштування є для чогось

Ми всі знаємо основні опції, які навіть операційна система (без необхідності офіційних драйверів) дає нам можливість налаштувати мишу: курсор і швидкість прокрутки, подвійне клацання або деякі основні налаштування правої кнопки. Поки що це те, що ми всі повинні були переглянути хоча б раз, щоб мати змогу налаштувати його як мінімум.

Але також звичайно бачити, як виробники пропонують власні спеціальні драйвери та програми, з додатковими властивостями для кожної миші, які ми всі повинні враховувати. Завжди є, наприклад, деякі моделі з додатковими кнопками, які витрачаються даремно, якщо ми не встановлюємо офіційні драйвери конфігурації та програми.

У цих варіантах ми можемо ще більше розширити функції аксесуара, вже більше з точки зору програмного забезпечення, але все одно безпосередньо впливаючи на зусилля нашого зап’ястя. Наприклад, Logitech Control Center дозволяє нам налаштувати додаткові кнопки, якими користуються деякі миші розширені кліки де ми можемо налаштувати комбінації клавіш на кнопку.

Приклад: припустимо, наша робота передбачає постійне відкриття нових вкладок у нашому браузері, і ми завжди робимо це, натискаючи посилання, утримуючи CTRL у Windows або CMD на Mac. Одним із цих розширених кліків може бути просто інтерпретація натискання кнопки ніби система натиснула CTRL + CMD. Іншими словами, коли ми натискаємо цю кнопку, система припускає, що ми натиснули CTRL або CMD, навіть якщо цього не зробили. Ми вже врятували себе повторюваний жест, який робимо сотні разів на день. З цієї причини, важливо визначити, які команди та дії ми робимо багато разів, щоб побачити, чи зможемо ми їх «узагальнити» одним клацанням миші скориставшись тими вдосконаленими конфігураціями, які надаються за допомогою миші.

Речі стають цікавішими, коли ми входимо конфігурації для спеціалізованих ігрових мишей. Такі параметри, як чутливість датчика миші (кількість випадків, коли датчик час від часу виявляє своє положення) стають важливими для найкращої продуктивності в іграх. Знову ж таки, найкраще спробувати всі рівні чутливості, щоб знайти той, який нам найбільше подобається.

Крім того, багато спеціалізованих мишей, мають можливість зберігати профілі так що всі налаштування кнопок та чутливість індивідуальні для кожної гри. Існують навіть попередньо налаштовані конфігурації залежно від поверхні, на якій ми використовуємо мишу, або додаткові кнопки для вибору "шорсткості", за допомогою якої ми можемо використовувати колесо прокрутки. Тут все сильно варіюється залежно від марки та моделі миші, яку ви використовуєте.

Дивні, але непогані випадки: джойстики, трекболи або графічні планшети

Є ті, хто в силу дуже конкретного використання комп’ютера чи з якихось причин вважає за краще використовувати в якості миші те, що ледве підпадає під суворе визначення миші. Це випадок із зображенням вище: цей гаджет, схожий більше на джойстик, називається Penguin, і бренд визначає його як "вертикальна миша". Колесо лежить горизонтально зверху, а ергономіка робить цей аксесуар придатним як для правшів, так і для лівшів. Іншим прикладом може бути вертикальна миша Evoluent лише для правшів, а в Amazon - близько 85 євро.

Ще один тип миші, який мав свій золотий вік у минулому і зараз перебуває в руках стриманої спільноти шанувальників трекбол. Різниця полягає в тому, що ви зовсім не рухаєте мишею, а курсор рухається, прокручуючи ту червону кульку, яку ви бачите на зображенні вище. Ця модель - Logitech 910 (на Amazon за 38 євро). Це не для всіх, але деякі люди вважають цих мишей обов’язковими для повсякденної роботи.

Нарешті, у нас є фаворит багатьох дизайнерів: використання графічного планшета як заміни миші. Ви змінюєте, тримаючи руку цілий день на миші, на те, щоб вона трималася цілий день взявши стилус, те, що для тих, хто працює з такими програмами, як Photoshop або Illustrator, може бути набагато більш підходящим.

У цьому випадку конфігурація змінюється набагато більше, оскільки планшет має власний контролер, і навіть тиск, який ми чинимо на олівець рукою, можна інтерпретувати по-різному. Вторинні кнопки замінюються тим, що зазвичай є однією або двома бічними кнопками на довжині пера, та налаштування швидкості зникає оскільки ми - ті, хто миттєво переміщує олівець у ту область екрана, яку нам потрібно.

У всіх випадках мораль однакова: Завжди вам потрібно перевірити налаштування миші для того, щоб було зручніше. І особливо, коли це один із об’єктів, який ми використовуємо найбільше протягом дня.

Яку мишку я тоді купую?

Ну як завжди, залежить використання, яке ви хочете йому використати, і ситуацію, в якій ви збираєтеся його використовувати. Наприклад, на ергономічному рівні ми можемо почати з категоричного виключення Magic Mouse від Apple, що змушує нас мати постійно вимушену позу рук. Але це не єдиний фактор.

Якщо хочете миша, якою можна підтримувати всю долоню, У вас є такі приклади, як Logitech MX Master, підготовлений для того, щоб ми могли добре відпочити під час роботи в офісі. Якщо ви хочете більше варіантів кнопок та певну оптимізацію для ігрового світу, зберігаючи ту саму поставу, Logitech G502 та Razer DeathAdder можуть бути іншими варіантами.

Якщо ви віддаєте перевагу чомусь портативному, Logitech має останню модель, M535 (на фото вище), яка підключається через Bluetooth і має компактний дизайн, але в той же час забезпечує хороше зчеплення пальцями. Якщо ви не хочете Bluetooth, ви завжди можете вибрати бездротову мобільну мишу Microsoft з інфрачервоним з’єднанням.

Нарешті, ігри, які віддайте перевагу стисканню пальця для досягнення більшої точності вони шукатимуть мишу, яка пристосовується до цього стиску. У вас є цікаві альтернативи SteelSeries Sensei або Razer Orochi: вони не занадто довгі, і вони мають хороший датчик, щоб гарантувати ту точність, яку шукають.

Примітка: деякі посилання, розміщені тут, є від афілійованих компаній. Незважаючи на це, жодна із згаданих статей не була запропонована ні брендами, ні магазинами, їх введення є унікальним рішенням команди редакторів. Крім того, гарантія, яку ми згадуємо в продуктах mResell (якщо це не офіційна гарантія від Apple), не є гарантією використання, а додатковою послугою, за допомогою якої сторінка зобов'язується усувати несправності протягом певного періоду часу.

Лазерна ігрова миша SteelSeries Sensei, RGB-підсвічування, світлодіодний дисплей, 8 кнопок, двосторонній (PC/Mac), сірий