У 2005 році Universal вважав, що варто зняти фільм з легендарної гри жахів FPS, Doom. Ідея могла бути навіть не настільки поганою, тому що з неї міг вийти хуй, закручене дійство, жах, але те, що в підсумку зробив Анджей Бартковяк із сировини, було добре ні. Гру принизили, і фільм потрапив у касу. Зрозуміло.

надприродні

Щось пішло не так на одній із віддалених дослідницьких станцій Марса, і зв’язок із станцією Рішува було втрачено. Карантин набув чинності, і елітна команда була направлена ​​на місце події для забезпечення місцевості та збереження результатів дослідження. Однак команда повинна зіткнутися з жахливою подією на місці. Небезпека величезна, а життя закінчується ...

По правді кажучи, ви не можете нічого написати про цей фільм, оскільки одне або максимум два речення можуть підсумувати, скільки коштує цей фільм. Практично нічого. Акторська майстерність Дуейна "Скеля" Джонсона в наші дні теж не на вершині, але тут навіть Він був скандально слабким, хоча планка не була чимось високим. Тож на це навіть не можна було розраховувати, що є великим недоліком вівтаря. Але залишимо і акторів, бо ні Карл Урбан, ні Розамунд Пайк не створили нічого, про що варто згадати. Але чи могли б ви вже обговорити з виробниками, де були монстри з фільму? Де зупинилася атмосфера жахів? Монстрів було дуже мало, і ніякого різноманіття виявити не вдалося. Крім того, настрій не наводив на думку, що ми були у фільмі жахів. Все це було занадто розбавленим, що призвело до того, що під час гри дуже мало тліючих деталей.

Крім того, що значно погіршило досвід фільму, це те, що герої були повністю вкорінені. В принципі, ми говоримо про елітну команду, але в більшості випадків вони малювали себе так, ніби визирали з вулиці. Я розумію, що творці хотіли ввести трохи розхлябаності у роботу, але для цього потрібно було б трохи краще написати ролі. Насправді це не має значення, адже кінцевий результат у будь-якому випадку був би поганим. Цей фільм кровоточить з тисячі ран.

Тож я можу порекомендувати Doom лише тим, хто любить страждати під час перегляду фільмів, адже насправді з фільму можна оцінити лише одне. Ближче до кінця гри ми перейшли на режим FPS. Ну, це була велика нічия. Трохи цікавості було додано до інакше абсолютно невтішного творіння, тож ця привабливість дійсно може бути похвалена. Але це все, не більше. На жаль, цього недостатньо для успіху. 3,5/10