Після літа виходить нове розширення The Sims 2, орієнтоване на нічне життя цих популярних віртуальних персонажів. Дізнайтесь разом із нами новини, які принесе це розширення.

Нічне життя - це назва останнього (на даний момент) розширення для The Sims 2, і, як випливає з назви, це дозволить нам насолоджуватися нічними пригодами наших персонажів. Як очікувалося, розширення включає багато нових об'єктів (близько 125) для нічних умов (боулінг, неонові, шкіряні, оксамитові, кольорові ліхтарі, модульні дивани.), Але також справжні новинки.

життя Sims

Дивіться у цьому відео The Sims 2: Night Owls on the Move.

Перший з них - це додавання нових здібностей, таких як виявлення симів, сумісних з нашим персонажем, одним поглядом при вході в кімнату: використовуючи цю здатність, найближчі до нас сими (які поділяють їхні прагнення та інтереси) почнуть блищати.

Але завжди є речі, які можуть зіпсувати ці початкові добрі вібрації, і є сими, які мають особливі захоплення (наприклад, колонія, що використовується у великих дозах, наприклад), і про які ми поговоримо пізніше.

Ще одна новинка полягає в тому, що тепер ми можемо запитати сима, що їм подобається, а що не подобається, крім інших питань, таких як те, над чим вони працюють, скільки вони заробляють тощо Якщо є хімія, ми отримаємо зустріч, під час якої нам доведеться задовольнити потреби нашого партнера на час призначення.

Є також групові виїзди з обмеженням часу та без нього. Перші працюють як побачення удвох, де ми маємо змусити всю гру добре провести час під час прогулянки. Другий тип уникає часового тиску і прагне лише до мети отримати задоволення. Як і побачення, незабутні виходи принесуть нам серію дуже цікавих нагород.

Ще однією чудовою новинкою є автомобілі: Maxis нарешті включив опцію, згідно з якою кожен Сім може мати свій власний автомобіль на вибір з п’яти типів автомобілів - від сміття четвертої руки до розкішного спортивного автомобіля. Очевидно, що з дорожчим автомобілем буде легше вразити своїх майбутніх друзів. Крім того, володіння автомобілем скорочує час, витрачений на поїздки, що робить машину надзвичайно корисною новинкою зараз, коли персонажі старіють і вмирають.

У наш нічний відпочинок ми можемо відвідати клуби, ресторани, спа-центри, парки, художні музеї, продовольчі магазини для гурманів, коктейль-бари, бутики тощо. Ці місця також відкриті протягом дня, тому ми можемо їх відвідати в будь-який час. На цих сайтах ми знайдемо новий вміст, а також нові заходи, які дозволять нам заробляти очки протилежної статі, якщо ми на них виділяємось (боулінг, покер тощо).

У цих місцях живуть нові персонажі, зокрема вампіри. Ні, ми говоримо не про зловісне, те «міське плем’я» (як мало мені подобається це ім’я), одягнене в чорне і з пластиковими іклами, а про справжніх вампірів, таких, яким доведеться повернутися у своїх саркофагах до світанку.

Ми також можемо проконсультуватися з жінкою-циганкою, щоб за невелику плату знайти нам партнера мрії. Ця ворожка може також продати нам зілля, яке робить нас непереборними, або вилікувати вас від вампіричної інфекції (а це те, що проживання лише 12 годин на добу може в кінцевому підсумку набридти будь-яким безсмертним).

Ми не можемо забути згадати кількість нових гардеробних пропозицій нічних клубів для наших симів (включаючи наряд для вампірів). Він також включає можливість встановлення симпатій та фобій нашої сими (волосся на обличчі, офіційний одяг, ожиріння тощо), і що саме вони згодом з’являться в розмовах, про які ми вже згадували раніше. І включено нове прагнення: прагнення до задоволення, яке зробить наших симів завзятою партійною твариною, природженим гедоністом.

У будь-якому випадку, ми могли б сказати, що Нічне життя - це The Sims 2 як перше побачення, це було для The Sims: продовження, щоб наші сими могли зустрічатися з іншими симами, щоб мати змогу налагодити романтичні стосунки. Це правда, що з попереднім розширенням (університетом) ця ніша була покрита, але вона була обмежена віком персонажів. Тепер, завдяки Nightlife, наші дорослі сими мають можливість вийти за напоями та знайти партнера, що матиме набагато більший вплив на гру.