Дослідники з групи оптичних та квантових комунікацій (GCOC) Інституту iTEAM Політехнічного університету Валенсії досягли нового світового рекорду за швидкістю передачі даних за допомогою багатомодового оптичного волокна: 1 терабіт/с на кілометр волокна. На сьогоднішній день найвищої швидкості багатомодового волокна досягли дослідники з Стенфордського університету - 220 Гбіт/с на кілометр.

новини

Щоб отримати цей новий запис, комерційна реалізація якого зробить революцію у внутрішніх зв’язках з Інтернетом та іншими мультимедійними послугами, дослідники з GCOC Політехнічного університету Валенсії впровадили нову техніку, вибіркове вирівнювання, поєднуючи її з лазерами.

За словами директора iTEAM Хосе Капмані, зазвичай багатомодові волокна працюють зі світлодіодами, "але ми зрозуміли, що робота з цими пристроями значно обмежила пропускну здатність, перешкоджаючи досягненню більш високих швидкостей передачі".

Поряд із вибірковим вирівнюванням та лазерами, дослідники GCOC також застосували WDM, техніку, що використовується в одномодових волокнах, що дозволяє збільшити транспортні характеристики існуючих оптичних мереж.

"Досягнення цих багатомодових швидкостей передачі волокон є дуже важливим якісним стрибком, справжньою віхою в іспанських дослідженнях.

За кілометр багатомодового волокна ви можете відправити 1 Тб/с, або те саме, у тисячу разів більше гігабіт. Якби ця ділянка волокна обслуговувала 1000 користувачів, ми могли б дати кожному 1 Гбіт/с. Ніколи раніше ця швидкість не була досягнута », - наголошує директор iTEAM Хосе Капмані.

Це третій світовий рекорд, якого ці дослідники з Політехніки досягають у галузі зв'язку, будучи першим за швидкістю передачі. Попередні два, досягнуті в 2004 та 2005 роках, були зосереджені на галузі мікрохвильової фотоніки.

Робота, повністю розроблена професором Капмані разом із дослідницею iTEAM Іваною Гасуллою, нещодавно була опублікована виданням Optics Express, яке має найбільший міжнародний вплив у галузі оптичних комунікацій.

Більш реалістичні обмеження швидкості

Перегляньте поточні обмеження швидкості, як вгору, так і вниз, і запропонуйте нові, більш реалістичні - придатні для кожної ділянки дороги залежно від їх технічних характеристик та обставин, що оточують, і дорожнього руху, - щоб вони правильно інформували водіїв та дотримувались їх. Це мета REVEL, національного дослідницького проекту, субсидованого CEDEX, серед партнерів якого є Департамент транспортного машинобудування та інфраструктури.

«Здається неприйнятним те, що в сучасному рівні техніки не існує наукового критерію для встановлення реалістичних обмежень швидкості. Поточні критерії дуже мало поважаються водіями, що, як мінімум, свідчить про те, що повідомлення недостатньо зрозуміле ”, зазначає Альфредо Гарсія, координатор робочої групи UPV.

В рамках цього проекту дослідники Політехніки проводять повну польову роботу з вимірювання швидкості на 15 ділянках доріг у провінції Валенсія за співпраці Департаменту інфраструктури та транспорту, Diputación de Valencia та ІНТРАС університету Валенсії.

Експерти Департаменту інженерної та транспортної інфраструктури Політехніки застосовують абсолютно інноваційну методологію у всьому світі, використовуючи GPS-пристрої, розроблені в США. «За допомогою цього пристрою, на відміну від вимірювання швидкості лише в певних точках, як це робилося до цього часу, ми знаємо для кожного автомобіля окремо його розвиток на суцільній ділянці дороги як за траєкторією руху, так і за швидкістю та прискоренням. З результатів, отриманих в результаті польових випробувань та решти досліджень, ми зможемо встановити обмеження швидкості, які можна застосовувати на інших дорогах, що мають такі ж характеристики », - пояснює професор Альфредо Гарсія.

Дослідники з галузі технологій для здоров'я та благополуччя (TSB) Інституту ITACA Політехнічного університету Валенсії брали участь у розробці "інтелектуального віртуального помічника", який сприяє покращенню якості життя та буття людей. Серед своїх додатків він дозволяє отримувати інформацію про властивості їжі, читаючи її штрих-коди за допомогою мобільного телефону, і на основі цієї інформації рекомендує користувачеві, які продукти вони можуть споживати, а які - ні.

Професіонали та дослідники з університетів, галузей промисловості та дослідницьких центрів Європи, США та Азії представлять та аналізують новітні технологічні досягнення у розробці нових дизельних двигунів.

Ці досягнення в основному спрямовані на розробку більш екологічно чистих дизельних двигунів з меншим споживанням.
+ інформація: Thiesel2008

UBICOMM 2008
З 29 вересня по 4 жовтня у Політехнічному університеті Валенсії відбудеться UBICOMM 2008 (Мобільні повсюдні обчислення, системи, послуги та технології)


Повсюдні технології народилися 35 років тому завдяки дослідженням, присвяченим розподіленим системам обробки. Повсюдна система - це система, яка дозволяє підключатись до будь-чого, де завгодно та в будь-який момент часу.

Існує безліч напрямків досліджень, пов’язаних з Ubiquity, таких як програмні та апаратні компоненти, що відповідають за надання функціональних можливостей середовищам, схильним до несправностей, компонентам навколишнього середовища, контекстним послугам, генерованому користувачем вмісту, динамічним послугам та послугам за запитом, мобільним веб-сервісам і мобільного зв'язку.

Конференція має на меті стати мостом між програмним та апаратним забезпеченням за допомогою мобільного зв'язку.
+ інформація: UBICOMM 2008

I Конгрес розробників відеоігор
Він відбудеться з 20 по 23 листопада у Політехнічному місті інновацій. Це буде 3 дні для професіоналів, компаній та людей, зацікавлених у розвитку відеоігор у нашій країні. Перші два дні будуть відвідувати лекції, орієнтовані переважно на професіоналів у цьому секторі, з темами, пов’язаними з програмуванням, дизайном, виробництвом та художньою секцією у відеоігри. Крім того, відбудеться кілька круглих столів, пов’язаних з такими темами, як підготовка фахівців (з виставками досвіду та освітніх пропозицій), спеціалізованою пресою та значенням видавців - розповсюджувачів.

Серед спікерів, які вже підтвердили свою присутність, ми можемо навести першокласні імена, такі як Мігель Анхель Пастор, який зараз працює в Lucasarts, Даніель Наварро, продюсер Pyro Studios, Рубен Алкасіс, колишній компонент Mercury Steam, Блваро Васкес, дизайнер Grin, Хорхе Хуан Баррозу, розробник Zed, Рікард Піллосу, Crytek, або Начо Гарка, засновник Abylight. Список спікерів та їх конференцій, а також графік роботи конгресу будуть підтверджені на його веб-сайті: http://www.cdv2008.com.

На конгресі також відбудеться приміщення для виставки апаратного та програмного забезпечення, яке залишило відбиток протягом всієї історії відеоігор, а також надасть можливість побудувати комунікативні мости між професіоналами у секторі, що мав оборот понад 1,4 мільярда минулого року в Іспанії.
+ інформація: www.cdv2008.com

їТех передача - це те саме, що передача знань?
Трансфер технологій зазвичай називають передачею прав на патенти або інший титул чи форму промислової або інтелектуальної власності. Університети США прийняли цей термін, коли почали отримувати патенти та ліцензувати їх для отримання фінансових ресурсів.

Однак у Європі патентна культура значно поступається американській, а відносини між науково-дослідною та індустріальною галузями розвиваються разом із співпрацею у галузі досліджень та розробок, а Рамкова програма ЄС є її найбільш символічним посиланням. За такої форми співпраці університети, замість передачі технологій, генерували знання, над якими компанії набували права на експлуатацію, все без існування патентних ліцензій на передачу прав на отримані знання.

В інших випадках ця співпраця породжувала не технології, а інші типи знань, наприклад у галузі соціальних або гуманітарних наук.
Таким чином, концепція передачі знань була розширена як щось більш підходяще для середовища університетів та дослідницьких центрів, демонструючи значення, яке включає генерацію знань будь-якого типу та передачу прав на їх використання та експлуатацію. третини. Зазвичай передача технології включається в передачу знань.