Прес-конференція CES NVIDIA стала хітом, з купою цікавих оголошень з точки зору виробника.

Досвід роботи з GeForce

Завдяки GeForce Experience NVIDIA хоче поєднати простоту консольних ігор з продуктивністю ПК, оскільки вважає, що гра на ПК є "дивовижною" річчю, але принаймні "хаотичною". У прикладі NVIDIA для фільмів, музики чи книг користувач отримує однаковий досвід незалежно від платформи, але це не стосується ігор.

портативну

Ось чому народився досвід GeForce. Хмарна технологія автоматично регулює найкращі налаштування в іграх відповідно до вашого ПК. З ігровими експертами NVIDIA вона прагне «зрозуміти» кожну гру, щоб нарешті знайти оптимальне рішення. Завдяки апаратному забезпеченню NVIDIA матеріали будуть безкоштовними.

NVIDIA GRID

NVIDIA вже говорила про власне хмарне обладнання, але повністю, GRID щойно представили.

Сервер був розроблений для хмарних ігрових сервісів, оскільки Trine 2 одночасно передавав потоки на кілька апаратних засобів, включаючи ПК та планшет Android. GRID може одночасно обслуговувати 24 гравця, а 20 серверів на стійку можуть бути об’єднані, що означає 240 графічних процесорів NVIDIA на стійку, що працюють разом і забезпечують 200 терафлопс продуктивності, конкуруючи приблизно з 700 Xbox 360.

NVIDIA не буде надавати хмарні ігри, але замість цього зробить систему ліцензуваною, серед партнерів вже є Agawi, CloudUnion (Китай), Cyber ​​Cloud (Китай), G-Cluster (Японія), Playcast (Ізраїль) та Ubitus (Південна Корея ).

Тегра 4

NVIDIA також представила свій останній мобільний процесор, Tegra 4, безсумнівно, стане наріжним каменем багатьох смартфонів і планшетів, але, можливо, кілька консолей Android увійдуть в репертуар. Система не змінилася з точки зору кількості процесорних ядер (чотири плюс одне), але в даний час архітектура базується на Cortex A15 від ARM.

Tegra 4 має 72 ядра графічного процесора, що робить систему в шість разів потужнішою, ніж Tegra попереднього покоління. NVIDIA заявляє, що це найшвидший мобільний процесор на даний момент, а також оголосила про сумісність LTE. Демонстрація показала другий внесок Dead Trigger, а також технологічне демо Unreal 4 у реальному часі.

Щит проекту

І нарешті, найцікавіше для нас оголошення: NVIDIA анонсувала власну портативну консоль під назвою Project Shield. Пристрій android буде боротися з Tegra 4, тому на ньому можуть працювати ігри Unreal 4.

Це практично контролер з дисплеєм, уся система трохи більша за контролер Xbox 360, а дисплей становить 5 дюймів із щільністю пікселів 294 пікселі на дюйм. Систему можна підключити до телевізорів за допомогою кабелю HDMI із роздільною здатністю до 4K. Акумулятор на 33 Вт-ч забезпечує 5-10 годин ігор та 24 години відеозапису.

Плюс, Project Shield йде ще далі: ви можете транслювати ігри з ПК, оснащених картами NVIDIA, підключатися до Steam за допомогою гаджета в демонстрації, а потім грати з Assassin's Creed III.