Антуан Бауза та Людовик Моблан, 2013 - Repos Production

кістки

Ви коли-небудь будували піщаний замок на пляжі? І чи не ще цікавіше розірвати його згодом? На цьому ґрунтується передумова Шаленство, одна з найоригінальніших ігор, представлена ​​в Ессені в 2013 році, і в якій ми збираємося поставити себе на місце гігантських монстрів, які вирішили зруйнувати місто одночасно, щоб потрапити на вершину смачних, смачних міплів.

Дум, що прийшов до Каракасона

В Шаленство наш пісочний замок - це місто, яке формує дошку і яке нам доведеться зібрати перед початком гри, розмістивши торти в порядку і поклавши картонні листи зверху, щоб сформувати кожен поверх будівель. Це завдання може зайняти час, і тим більше, якщо ви намагаєтесь зробити гру в міру збалансованою і намагаєтеся не повторювати на підлозі мієрів одного кольору, що досить важливо при підрахунку очок в кінці. З іншого боку, якщо ваші товариші по програмі не лінуються і подають вам руку, через пару хвилин ви це вирішите, і ви зможете скористатися можливістю побачити дрібні деталі кожної плитки, такі як тигрові шкури, Настільні ігри розгорнуті, а дивна писанка більше.

У сонячному містечку Міпл Сіті все здавалося тихим, поки ...

Як тільки у вас буде місто настільки гарне і таке впорядковане, настав час його зруйнувати! Кожен гравець бере свій гігантський жетон монстра, і вечеря подається? Ви можете по черзі намагатись перемістити монстра, вдаривши дерев'яний диск з ніг, ніби граєте в тег. Ви також можете зруйнувати будівлю, кинувши на неї свого монстра, якщо ви поруч, або взяти транспортний засіб і кинути його проти будівлі або проти інших монстрів, або навіть дмухнути, поки ви не збите хмарочоси або ваших ворогів, і так далі, поки не буде більше немає в місті нічого знищити.

Але яка мета гри? Чому стільки ненависті? Оскільки ваш монстр голодний, і, щоб задовольнити себе, йому потрібен різноманітний раціон цементу та людей, саме це робить його міцним та здоровим. Кожного разу, коли ви руйнуєте будівельну плитку через акцію, ви її їсте, і ви робите те саме в кінці своєї черги з фігурами, які є на вулицях у вашому районі міста. В кінці гри ви отримаєте очки за кожну з’їдену плитку та за кожен комплект із шести мієплів різного кольору, що знаходяться в животі, на додаток до тих, які отримує одна з карт, отриманих на початку гра дає вам і те, що вона накладає на вас особливу мету, наприклад, бути з найбільшою кількістю ляльок певного кольору або досягти певних комбінацій. Ви також отримаєте дві інші карти, одну з особливою силою, якою ви будете володіти протягом гри, а іншу з таємною дією, яку ви зможете здійснити лише один раз. Ці карти додають різноманітності від гри до гри та допомагають керувати діями гравців трохи далі здорових, безглуздих руйнувань.

Пара поворотів пізніше.

Але крім знищення та з’їдання, є кілька деталей, які ви повинні врахувати: по-перше, зуби. Ви починаєте гру з шести зубів, і протягом всієї гри, якщо інші монстри вас збивають, якщо ви відсуваєтеся від дошки або якщо ви пропускаєте занадто багато жертв, ви втратите зуби і разом з ними руйнівний потенціал. До того ж, якщо саме ти змушує ворога втратити зуб, це ти зберігаєш його та набирає за нього очки в кінці гри, тож причин кидати автобус собі в голову більше ніж достатньо. найкращий друг, як у самому житті.

А також, і це здається приємною деталлю, щоб заспокоїти всіх, хто любить хаос і порядок і хто побоюється, що після другої гри половина ляльок зникла або хтось зруйнував плитку будівель, ви повинні бути обережними, коли шалене та пожирання, оскільки жертви, які виходять за межі дошки, вважаються втечами та прямують до спеціального шляху. Кожного разу, коли досягається певна кількість втеклих жертв, гравець, який сприяв цьому втечі, зазнає покарання - від втрати зубів до надання додаткових дій іншим монстрам або дозволу їм переселити вас в іншу точку міста, де їжа коротше постачання, зменшуючи ймовірність того, що хтось перейде в режим банзай і відправить шматки, що літають по кімнаті.

Тим не менше, Шаленство Це зовсім не гра для найбільш стратегічних і конкурентоспроможних гравців, які виявлять, що рішення, що приймаються в кожному ході, є суто тактичними і залежать від майстерності гравця, дій, які вживали інші, або, багато разів, просто з того, що на той момент здається веселішим (справді важко встояти перед спокусою кинути шкільний автобус на іншого монстра і подивитися, чи зможете ви його збити). Але якщо вам потрібна гра майстерності, яка трохи виходить за межі жанрових рекомендацій "будувати речі, не випадаючи", і ви хочете знову почуватись маленькою дитиною, це назва, яку ви, як мінімум, повинні тримати в пам'яті.

Кому потрібен Бетмен, коли тут SuperMeeple?

Кращий: гра, яка поверне вас до дитинства та задоволення робити щось для розваги, не турбуючись про бали та не керуючи ресурсами.

Найгірше: Якщо ти всередині мертвий, це, мабуть, схоже на фігню.