FIBO KARTING Гонка на витривалість

2018

Головний організатор: FIBO Karting s.r.o
Головний комісар: призначений на перегонах

Дата перегонів:
1. Тур: 03.02. 2018 рік
2. Тур: 03.03. 2018 рік
3. Тур: 31.03. 2018 рік
4. Тур: 28.04. 2018 рік
5. Раунд: 26.05. 2018 рік
6. Тур: 14.07. 2018 рік
7. Суперфінал:

Період реєстрації для участі у змаганнях починається за 6 днів до змагань і закінчується за 3 дні до дати змагань.
Максимальна кількість команд - 20. У разі більшої кількості команд, дата реєстрації на перегони буде визначальною.
Зареєструватися в гонці можна електронною поштою: [email protected], (повідомлення). Під час реєстрації необхідно вказати ім’я команди та членів.
Є можливість зареєструватися в команді з 2 членів
3 гонки під час серії триватимуть 90 хвилин.
Перегони зараховуються в першій серії.
Вступний внесок для команди 1H: 44 €
Вступний внесок для команди 90 хв.: 66 € + енергетичний напій/освіження/розіграш монстра

Кожна команда повинна прибути в призначену годину до перегонів та повідомити про свою присутність не пізніше ніж за 45 хвилин до початку перегонів. Якщо він цього не зробить, його не пустять до перегонів.
30 хв. перед початком перегонів відбудуться дебати.
(Розклад буде підготовлений для кожної гонки окремо - визначається організатором).

Карт-розіграш - менеджер по картингу випадково присвоює картингу номер. Заперечення щодо стану картингу чи його технічних параметрів оцінюватиме організатор гонки.
Протягом усієї серії не може статися так, щоб команда їхала 2 і більше гонок на одному і тому ж картингу
У разі призначення того самого картингу, організатор має право призначити інший картинг

Кожна команда може скористатися можливістю взяти участь в одній гонці як окрема особа під час серії 1H Endurance Race, це правило не поширюється на СУПЕРФІНАЛИ (2 гонщики повинні брати участь у суперфіналі)
(умови див. у розділі Кваліфікація та змагання)
Кожна команда може мати заміну (гонщик або замінник не може їздити за іншою командою протягом серії 1Н, що означає - гонщик або замінник не може змагатись більше ніж за одну команду протягом однієї серії 1Н)

Кожен член команди повинен залишити 30 хвилин, час на заміну визначає кожна команда.
Кожна команда повинна використовувати т. Зв ВІКНО, Вікно починається 27 числа і закінчується гонкою на 33 хвилини.

Кожна команда має можливість скористатися жокером один раз протягом сезону.
T.j.: Перед тим, як пройти кваліфікацію, команда повинна повідомити, використовуючи жокера.
Оцінка джокера: Очки за отриману гонку становитимуть 2 рази в загальній таблиці результатів.
1 найгірший результат кожної команди протягом сезону не включається до остаточного результату.
(неучасть у перегонах не вважається найгіршим результатом)

Перегони проходять за будь-якої погоди. (Його також бігають під дощем. Якщо під час гонки почне йти дощ, гонка не переривається)
Організатор має право змінити напрямок руху через негоду або з інших причин.

Після закінчення шостої гонки та суми всіх очок перші 10 команд просуваються до суперфіналу.
Суперфінал: Переможцем усієї серії 1H Endurance Race є команда, яка виграє суперфінал.

Кваліфікація
Тривалість:
4 хв + 4 хв
Для участі у конкурсі буде 10 карт.
Q1 - Один гонщик від кожної команди претендуватиме на картинг протягом 3 хвилин
Q2 - Другі гонщики з кожної команди залишать кваліфікований картинг на 3 хвилини кваліфікації
Найкращі часи кожного гонщика команди через 4 хвилини складаються. Сума разів визначає порядок у перегонах.
Якщо команда використовує опцію одного гонщика, він сам покине кваліфікацію на вибраному картингу, а другий раз буде призначений йому. Відведений час - це середній час найкращих часів інших команд у кваліфікації.

Після кваліфікації та кількості разів команди будуть розділені на 1-ю та 2-ю гонки. Наступна система: P1. командна гонка в непарних позиціях, тобто: 1, 3, 5, 7, 9, 11,…
P2. командна гонка на парних позиціях, тобто: 2, 4, 6, 8, 10, 12,…
Кожна гонка P1 та P2 оцінюється окремо.

Оцінка перегонів
1 місце - 25 балів
2 місце - 20 балів
3 місце - 17 балів
4 місце - 14 балів
5 місце - 12 балів
6 місце - 10 балів
7 місце - 8 балів
8 місце - 6 балів
9 місце - 4 бали
10 місце - 3 бали
11 місце - 2 бали
12 місце - 1 бал

Кожна команда має можливість скористатися жокером один раз протягом сезону.
T.j.: Перед тим, як пройти кваліфікацію, команда повинна повідомити, використовуючи жокера.
Оцінка джокера: Очки за отриману гонку становитимуть 2 рази в загальній таблиці результатів.
1 найгірший результат кожної команди протягом сезону не включається до остаточного результату.
(неучасть у перегонах не вважається найгіршим результатом)
Правило блакитного прапора не застосовується під час кваліфікації - ми дотримуємося правила джентльменської гонки

Перегони
Початок гонки буде фіксованим
Починається у Семафору

Перегони закінчуються після чистої тривалості перегонів. Час перегону через переривання перегону через технічну несправність будь-якого картингу не включається в тривалість перегону. Після закінчення часу перегонів організатор перегонів сигналізує про його закінчення шаховим прапором. Після закінчення перегонів та після перетину місця шахового прапора кожен з учасників повинен рухатись у повільному темпі до боксу, де він зобов'язаний зупинити картинг. Для входу в піт після закінчення гонки не застосовуються правило піднятої руки, що повідомляє про вступ у боти, і правило зупинки перед лінією, що вказує на початок ямок. Учасники змагань зобов'язані підтримувати безпеку при в'їзді в бокси, враховувати людей, які перебувають у боксах, та пристосовувати темп своєї їзди до безпеки людей на трасі та поза нею.

Імпорт
Кожен член команди повинен бути імпортований до ваги 85 кг під час гонки - мінімальна вага
У нього буде вага, підготовлений заздалегідь
Синя вага: 10 кг, червона вага: 5 кг, жовта вага: 2,5 кг
В кінці кожної їзди (навіть після переодягання) вершник повинен зважити ваги.
Недотримання обмеження ваги означає дискваліфікацію з перегонів.

Штрафні санкції
STOP/GO штрафи, дискваліфікація (DQ)
Штрафи можуть бути призначені за такі порушення:
1.1 Звільнення, натискання під час позиційного бою, якщо учасник не зміг продовжити - 20-ті
1.2 Агресивна їзда, гальмування іншим картингом - 10 с
1.3 Недотримання світлофорів та прапорів - 10 с
1.4 Швидкий вихід до ям, без повної зупинки перед лінією, що позначає початок ям - 10 с
1.5 Умисне зрив та поломка злітно-посадкової смуги - 10 с
1.6 Невиконання ручної сигналізації при вході в бокс - 10 с
1.7 Якщо гонщик залишається стояти на трасі (застрягши в кривій тощо) без будь-яких дій (позиційний бій тощо), а для уповільнення гонки доведеться використовувати жовтий світлофор
1.8 Умисне порушення правил на користь сприяння команді/позиції треку
DQ
За недотримання обмеження ваги.
За грубу неспортивну поведінку
За повторні та навмисні покарання

Команда призначить одного члена для подання скарги головному судді у разі скарги: Призначений для кожної гонки, який разом з іншими суддями матиме можливість розглянути скаргу та прийняти рішення. Рішення головного арбітра є остаточним та обов'язковим для всіх команд. У разі грубої образи та/або повторної менш серйозної словесної чи іншої образи та/або фізичного нападу на суддю команда буде дискваліфікована з усього змагання!
Жодні відеоматеріали не враховуватимуться при порушенні порушень.

Вхід до скриньки на STOP/GO
Учасник повинен сигналізувати про вхід у бокс піднятою рукою.
Перед лінією боксу учасник повинен зупинитися, щоб не загрожувати іншим гонщикам та організаторам.
ЛІНІЯ КОРОБКИ ВИЗНАЧАЄ ПОЧАТОК І КІНЕЦЬ КОРОБКИ
Після входу в коробку його помістять у місце, призначене для покарання, де арбітр почне рахувати часовий штраф у 10 секунд. Після відбуття покарання арбітр дасть вказівку продовжити гонку.
При скасуванні, якщо є технічна проблема з картингом, гонщики, які чергуються, мають право на швидкий сигнал судді траси.
Виходячи з боксу, гонщик повинен підтримувати швидкість, яка не загрожує іншим гонщикам та організаторам.
МІСЦЕ ЗА ШКІРИ БУДЕ ВИЗНАЧЕНО ОРГАНІЗАТОРОМ.

Чорно-білий діагональний прапор
Застосовується для догани спортсмену за невелику провину. Учасник буде повідомлений про прапор лише один раз. Якщо правопорушення повторюється після попередження, настає покарання.
Сигналізація: Прапор + номер картингу
Чорний прапор
Виключення з перегонів за порушення правил. Гонщик зобов'язаний покинути трасу, увійшовши в бокси протягом трьох кіл.
Сигналізація: Прапор + номер картингу

Інформаційні дошки
STOP/GO штраф + номер: Повідомляє гонщика із вказаним номером картингу про покарання
Вимова + номер: повідомляє гонщику з вказаним номером картингу, що він отримав догану за свою поведінку на трасі, і після 3 догани йому може бути призначений штраф STOP/GO

Помилка картингу:
У разі будь-якої несправності картингу, змагання зупинятиме Червоний прапор до усунення несправності.
Про відмову в картингу може сигналізувати суддя вершник команди, який їде, або відповідальний член команди. У разі будь-якої несправності картингу команда отримає запасний картинг.

Додаткові правила перегонів
Кожна команда може добровільно обміняти картинг під час перегонів!
Картки будуть підготовлені в зоні боксу, звідки команда, яка в даний час змінюється, може обміняти картинг на один із доступних запасних картингів.
Кожна команда може використовувати Джокер Коло один раз під час кожної гонки
Джокер Лап (короткочасний)

ОРГАНІЗАТОР ЗАБОРОНЮЄ ПРАВО РЕГУЛЮВАТИ ПРАВИЛА. Якщо це зробить, це буде проінформовано в дискусії перед кожною гонкою.