Мета поєдинку дзюдо полягає у виконанні однієї з бойових технік у положенні (кидок у спину стоячи) або на землі (УТРИМАННЯ - 20 секунд або для вищих вікових категорій із використанням техніки ДРОССЕЛЬКИ або ОСВІТЛЕННЯ технікою ДРОССЕЛЯ БЛОКУВАННЯ), щоб домогтися здачі суперника в зоні матчу татамі., Т. Зв ippon, який закінчує матч до обмеження часу.

клуб

Якщо ippon не досягнуто, матч грається чіткий час (2-5 хв), тоді як арбітр слідкує за поєдинком з інструкціями hajime (старт) та mate (чекає).

На додаток до ippon, вазарі оцінює конкурентів ще нижче - 2 wazari означає ippon.

У тому випадку, якщо протягом регулярного часу матчу учасники змагань досягнуть однакового бального рейтингу, поєдинок продовжується т.зв. золота оцінка - додатковий поєдинок, який закінчується першим оцінюванням або призначенням диференціального пенальті.

За порушення правил накладаються легкі покарання, т. Зв шидо (найчастіше пасивний стиль бою, вихід із боротьби). У разі 3 повторених речень шидо гонщик програє матч.

У виняткових випадках учасник карається за грубе порушення правил та пряму дискваліфікацію - пряме хансоку.

Правила редагування для нижчих вікових категорій

З метою запобігання набуття шкідливими звичками дітей молодшого віку, занять технічним дзюдо та мінімізації можливості отримання травм, правила для нижчих вікових груп регламентуються таким чином:

SuperMini (U9)

  • задушити і подобається
  • під час кидка схопіть шию суперника
  • прийоми метання з коліна/колін - (seo-nage, seoi-otoši)
  • прийоми метання тяги - тобто техніки, при яких торі падає на землю першим

  • різниця в рейтингу шидо з рівною оцінкою означає, що учасник, який отримав вакцинацію шидо, програє матч і матч не продовжується до золотого рахунку
  • якщо під час золотого рахунку не буде оцінки або штрафу, переможці визначать переможця
  • (Турнір надії на північні олімпійські надії з дзюдо - боротьба 2 іпсони)
  • (турніри в Польщі - матчі проводяться лише в не-вазі - на землі)

Міні (U11)

  • задушити і подобається
  • під час кидка схопіть шию суперника
  • прийоми метання з коліна/колін - (seo-nage, seoi-otoši)
  • прийоми метання тяги - тобто техніки, при яких торі падає на землю першим. Виняток становлять томое-наге та тані-отоші)

  • різниця в рейтингу шидо з рівною оцінкою означає, що учасник, який отримав вакцинацію шидо, програє матч і матч не продовжується до золотого рахунку
  • якщо під час золотого рахунку не буде оцінки чи штрафу, судді визначать переможця
  • (Турнір надії на північні олімпійські надії з дзюдо - боротьба 2 іпсони)

Молодші школярі (U13)

  • достатньо для оголошення ippon в техніці симпатії ефективно використовувати техніку (арбітр може оголосити ippon без того, щоб учасник відмовився від матчу).

Студенти старшого віку (U15)

  • достатньо для оголошення ippon в техніці підбивання і задушення ефективного використання техніки (арбітр може оголосити ippon без того, щоб учасник відмовився від матчу).

Більш докладні правила дзюдо

Наступні правила є лише витягом із загальних правил дзюдо. Вони не є повними, а тому мають інформативний характер.

Для окремих дій судді ми вказуємо [курсивом у квадратних дужках опис жесту судді].

Боротьба (дзюдогі)

Шерсть повинна бути достатньо довгою, щоб охоплювати стегна і тягнутися до кулака витягнутих рук.

Рукава пальто повинні досягати максимуму зап’ястя і мінімум 5 см над зап’ястям.

Штани без будь-яких позначень повинні закривати ноги і сягати максимуму до щиколотки і мінімум до 5 см над щиколоткою.

Суцільна стрічка шириною 4-5 см зав’язується навколо валу навколо валу в квадратний вузол, достатньо міцний, щоб шерсть не розпушувалася. Його колір відповідає ступеню технічної зрілості і повинен бути достатньо довгим, щоб двічі оточити вал спортсмена, а після зав'язування вільні кінці виходять за вузол 20-30 см.

Учасники одягнені під пальто: біла або майже біла футболка з короткими рукавами без маркування, достатньо міцна і довга, щоб її можна було заправити в штани, або біла або майже біла однотонна трикотажа з короткими рукавами.

До, після переривання або закінчення матчу, арбітр може жестом попросити учасника налаштувати дзюдогі. [перетинає ліву руку через праву, долонями до тіла на висоті талії] За цією інструкцією учасник налаштовується без зайвої затримки.

Обережно Учасник не повинен мати на своєму тілі жодного твердого предмета чи іншого предмета, який може спричинити травму (сережки, браслет, жорсткий протектор.)

Матч

Початок матчу

Час матчу

Вони борються за чистий час (категорії підготовки та молодші школярі: 2 хвилини; категорії підготовки та старші школярі: 3 хвилини; підлітковий вік: 4 хвилини, молодші чоловіки: 5 хвилин).

Початок, переривання, кінець матчу

Початок і перезапуск матчу починається з виклику хаджіме [без жесту]. Про переривання сигналізує виклик партнера [арбітр вдосконалює долоню руки вперед до хронометристів].

Сономама/йоші

У тому випадку, якщо арбітр на борці хоче тимчасово зупинити матч у поєдинку на землі, напр. звернутися до одного або обох конкурентів, не змінюючи їх взаємної позиції, або призначити покарання, щоб безкарний конкурент не втратив свою вигідну позицію, він закликає сономаму [нахиляється вперед і торкається обох конкурентів долонями рук].

Щоб продовжити матч, він кличе йоші [торкається долонями обох конкурентів і легенько натискає на них].


Кінець матчу - болячка зроблена

Суддя називає боляче зроблене .

Матч може закінчитися передчасно, якщо:

  • деякі дзюдоїсти отримують рейтинг ippon
  • якщо один із суперників дискваліфікований
  • якщо хтось із суперників поранений.

Учасники змагань стануть на своїх позиціях на місцях для боротьби, налаштуються і чекатимуть оголошення про поєдинок. Коли оголошується результат [арбітр піднімає руку долонею до переможця], супротивники кланяються один одному, потім (вітаються) залишають татамі.


Золотий бал

Якщо рахунок учасників після закінчення строку збалансований, арбітр оголосить закінчення поєдинку, але учасники залишаться на татамі і виграють новий поєдинок без перерви.

Той, хто досягне будь-якого рейтингу першим у новому матчі, стає переможцем і матч закінчується. (Правило схоже за своєю суттю на добре відомий «золотий гол» або «швидку смерть» від інших видів спорту).


Місце матчу

Матч ведеться в зоні матчу, частиною якої є червона зона попередження та водночас межа.

Прийоми після бою, ефект яких виявився лише після того, як нападник покинув майданчик матчу, не оцінюватимуться. Чи була методика все ще ефективною всередині і чи буде її оцінювати, вирішує головний суддя у співпраці з бічним суддею.

У наземному бою дія є дійсною і може тривати доти, доки принаймні один учасник торкається будь-якої частини тіла зони змагань.

Оцінки методик

Правило більшості

При прийнятті рішення застосовується правило більшості, тому, якщо два арбітри однакової думки, третій (найчастіше головний) арбітр повинен підкорятися їм.

Скасування попередньої оцінки

Підрахунок балів

У матчі техніки оцінюються наступним чином.

Іппон [арбітр піднімає руку над головою, долонею вперед] - найвищий рейтинг, яким матч закінчується до обмеження часу.

Іппон оцінює: чудово виконану техніку, коли противник падає на всю спину або в міст АБО утримує (осаекомі), встановлений на 20 секунд; відмова від супротивника в техніці прикриття або задушення.

Вазарі [арбітр піднімає руку на висоту плечей, долонею вниз] - два вазарі означають комбінований іппон, тобто комбіновану перемогу, 1 вазарі більше, ніж будь-яка кількість юко, кока.

Вазарі оцінюється: кидання супротивника на бік, або іншим чином недосконало виконана техніка, не досягаючи рейтингу ippon АБО утримання (осаекомі), розгорнуте протягом 15 - 19 секунд.

Бій на землі

Холдинг (осаекомі)

Арбітр у боротьбі заявляє про володіння [називає передпліччя осаекомі знизу, долонею вниз, до конкурентів і злегка нахиляється вперед], коли, на його думку, застосовувана техніка відповідає наступним критеріям:

Утримуваний учасник повинен контролюватися суперником і повинен мати спину, обидва або одне плече в контакті з татамі.

Управління може бути збоку, ззаду або зверху.

Утримуючий учасник не повинен мати ноги або тіла, керованих ногами суперника.

Якщо утримання перервано, арбітр викличе жетон [передпліччя внизу (кінчиком пальця вниз, злегка нахилившись вперед до конкурентів) і махаючи рукою перед тілом два-три рази, справа наліво].

загалом 20 секунд

15 с або більше, але менше 20 с

Мовляв, задушення

Арбітр оголосить ippon, якщо ефект від техніки очевидний. З підліткової категорії переважним ефектом у переважній більшості випадків вважається залишення суперника стуканням.

Заборонені практики та покарання

За порушення правил арбітри призначають легкі вироки. шидо (найчастіше пасивний стиль бою, вихід із боротьби). ШІДО ДОДАЮТЬСЯ після 3 шидо гонщик програє матч.

У виняткових випадках учасник карається за грубе порушення правил шляхом дискваліфікації - хансоку .

[при призначенні покарання суддя вказує на учасника вказівним пальцем, інші пальці стискаються в кулак]

Легка провина (покарання шидо)

Легкі вироки даються за такі правопорушення

[арбітр: передпліччя зігнуті, обертається горизонтально з передпліччями (м’ясорубкою) на висоті грудей і вказує на супротивника]

Навмисно вимкніть зчеплення, намагаючись запобігти дії в матчі.

Залишайтеся в занадто захисному положенні (зазвичай більше 5 секунд).

Виконайте дію, яка створює враження атаки, що чітко показує, що немає інтересу кидати суперника (помилкова атака).

У положенні постійно тримати кінець (и) рукава супротивника для оборонних цілей (зазвичай більше 5 секунд) або тримати його рукав скрученим (як при стисканні).

Тримайте (переплітайте) пальці суперника в одній або обох руках у положенні, намагаючись запобігти його дії в матчі (зазвичай більше 5 секунд).

В положенні схопіть руку (руки) за ногу (и), ноги (штани) або штани суперника, не намагаючись кидати.

Навмисне розпушування одягу з дзюдо або розв’язування та перев’язування пояса чи штанів без дозволу судді з боротьби.

Під час бою в стійці, щоб зловити супротивника за частину тіла під поясом (стегно, поп, штани.) - повторне виконання такого роду супроводжується дискваліфікацією.

Навмисне залишаючи зону матчу. або навмисне змушення суперника залишити зону боротьби [арбітр одною рукою вказує на місце правопорушення, робить ногу кроком до ноги, а потім вказівним пальцем вказує на покараного учасника].

Стоячи обома ногами на попереджувальній поверхні, не починаючи атаки, або не намагаючись атакувати, відбиваючи атаку суперника, захищаючи атаку суперника (зазвичай більше 5 секунд) вгору, на висоті голови, а потім вказує вказівним пальцем на покараного гонщика].

Потягування суперника в спробі битися на землі без виконання техніки в позі [арбітр рухається вперед, стиснувши в кулак обома руками і вказуючи на рух, що тягне вниз].

Просуньте палець або пальці ніг у рукав або нижню частину штанів суперника або засуньте ногу або ногу в пояс або комір суперника.

Оберніть кінець пояса або пальто навколо будь-якої частини тіла супротивника.

Візьміть одяг (дзюдогі) в рот.

Навмисно покладіть руку на плече, стопу або ногу прямо на обличчя суперника.

Застосуйте дросель, використовуючи низ пальто або пояса, або використовуйте безпосередньо пальці.

Використовуйте техніку (доїння - ножицями) захоплення схрещеними ногами, на тулубі, шиї або голові суперника (при витягуванні ніг).

Ударте коліном або ногою в руку або плече суперника, намагаючись звільнити хватку.

Зігніть палець (пальці) опонента, намагаючись звільнити його хват.

Серйозна провина (Хансоку карає/позбавляє права)

Наступні правопорушення караються дискваліфікацією

Майте на тілі або одязі тверді або металеві предмети (вкриті чи відкриті).

При спробі закинути супротивника, обмотавши ноги навколо ноги супротивника (за допомогою кавазу-гейка), обличчя повернуте в тому ж напрямку, або майже в тому ж напрямку, що і опонент, і киньте назад у противника.

Покладіть важіль на суглоб, відмінний від ліктя.

Роздратуйте ногу суперника зсередини, коли суперник виконує таку техніку, як Харай-Гоші тощо.

Ігноруйте розпорядження арбітра в боротьбі.

Кричіть без потреби під час матчу, робіть зневажливі жести та зауваження супернику чи арбітру в боротьбі.

Візьміть з татамі брехливого суперника і киньте його назад на татамі.

Використовуйте будь-яку техніку, яка може загрожувати або травмувати суперника, зокрема його шию чи хребет, або яка може суперечити принципам дзюдо.

Падіння прямо на татамі під час техніки або спроби важеля, наприклад. вакі-гатам.

Спочатку схиліться головою на татамі в нахилі вперед, коли кидаєте або намагаєтесь кинути техніку, наприклад учі-мата, харай-гоші та інші.

Навмисне падіння назад, коли противник притискається до його спини, навіть якщо хтось із них може контролювати свій рух.

Якщо учасник отримує покарання за хансоку за будь-який із вищезазначених заборонених дій, він дискваліфікується не тільки з відповідного матчу, але й із усього змагання. (Хансоку робить, оскільки сума легких пенальті НЕ призводить до дискваліфікації зі змагань, лише до кінця матчу).