[Re:] [snecy20:] Приємна графіка - низька частота кадрів проти модерована графіка - висока частота кадрів - форум BLOGOUT
Оголошення
повідомлення
коментарі
вгору, бо мені цікаво.
Для мене це абсолютна гра на вибір.
Існує гра, де катастрофічні мікропробки виникають, якщо на небі немає кадрів в секунду, повинна бути справді стабільна стабільність на рівні 60 кадрів в секунду, тому що в іншому випадку це неможливо відтворити.
Інші ігри працюють в кілька разів плавніше, ніж описані вище, коливаючись між 40-50, де я зазвичай піднімаю графіку до тих пір, поки можу, і поки я вважаю, що геймплей досить плавний.
(# 3) snecy20 nonsen5e (# 2)
Зараз я повністю на стороні V-Sync, навіть коли вигляд дурний. Мої очі досить чутливі до цього, і я насправді не відчуваю постійності при 30-40 FPS.
На жаль, я приречений на низьку роздільну здатність низької частоти кадрів
Я грав на DeuxEx до кінця з треками, які я міг зробити лише постійно дивлячись у землю. Лікування Z-Order страшно погане в цій грі
Будьте безперервні зі швидкістю 55-60 кадрів в секунду, графіка для мене не така важлива. vsync on, згладжування тощо. це не так важливо.
Звичайно, якщо ви можете, чому б і ні.
(# 6) abridabri juliabrilke (# 5)
В одиночному програвачі графіка для мене важливіша з частотою кадрів в секунду, в мультимедіатах принаймні 144 кадрів в секунду та її графікою.
Все, що залишилося зараз - це quakelive, 250 кадрів в секунду, якщо можете.
Я не йду на компроміс.
Оскільки у мене немає найкращої машини, я завжди шукаю баланс у налаштуваннях, що все одно приємне видовище, але вже забезпечує 45-60 кадрів в секунду. Хоча я останнім часом граю у старіші ігри, вони, звичайно, є максонами (серія Borderlands, серія Mass Effect), але на HD 7870 також можна встановити Dying Light, щоб він був чудовим у fHD (наприклад, відстань огляду до 50% дуже сильно означає FPS але не зменшує приціл).
[Відредаговано]
У всякому разі, ця річ досить цікава.
Пару років тому 30 кадрів в секунду було безперервним, сьогодні це принаймні 60. ні.
Дисплей розміром 640 × 480 4 дюйма пару років не мав пікселів, тепер 5-дюймовий 1080p повільно підраховує газ.
Трохи цього лайна було внесено в Джузерс, тому що за десять років наші почуття не настільки розвинулися, Зічер.
Очевидно, що його гра також сортує, або хто множить, про геймера це дійсно важливо, але в казуальній категорії, одиночні, я вважаю мертвими незалежно від того, скільки кадрів в секунду, якщо не настільки низько, що це впливає на ігровість.
Звичайно це моя думка, нічого більше . і можна зробити висновок, що це має бути чилі-вілі, навіть за рахунок fps
30-40, щоб ви дійсно мали під ним газ.
[Відредаговано]
(# 11) futo001 Петерсон_ (# 10)
FPS має становити близько 25-30, тому гра повинна виглядати якнайкраще.
На 13 "це працює, ніяких відволікань.
Вбудований HD 520, не потрібно чекати дива, але ви знаєте вище з тими, з якими я граю.
[Відредаговано]
Peterson_ futo001 (# 11)
Скажімо, V sinc вимкнено, згладжування зазвичай досить низьке, і якщо це залежить від 10 кадрів в секунду на fullHD, я точно гратиму в 720p.
У 15 "для мене це цілком нормально.
Я лише в fullHD граю те, що мені потрібно робити (наприклад, Arkham Knight), або те, що моя машина несе плавно.
[Відредаговано]
(# 13) nonsen5e futo001 (# 11)
25-30? ееееееееееххххххххххх
Петерсон_: 50 років тому по всьому світу дивилися навіть трансляції 480p/24fps, це було добре, бо було найкращим. Я радий, що ми не залишились на такому рівні і маємо HD, FHD тощо.
60 кадрів в секунду є опцією на ПК з самого початку (настільний комп'ютер з 30 кадрів в секунду, хе-хе .), але зараз вони намагаються продати консолі з цим ключовим словом, вони вже нічого не говорили давно, тому що всім було 30 так чи інакше.
[Відредаговано]
Хоча у мене була слабка машина, я віддав перевагу приємнішому вигляду за частоту кадрів, навіть якщо це означало 15 кадрів в секунду. Я звик до цього. Хоча я грав майже лише у FPS (і деякі ігри на машинах, але я волів повернути його туди, бо він був дуже поганий при низькій частоті кадрів), правда, лише в одиночній.
(# 15) futo001 nonsen5e (# 13)
СТАЛКЕР часом не так вже й багато.
Я ніколи не був великим гравцем, тому у мене ніколи навіть не було ноутбука, який міг би робити 60 кадрів в секунду з поточними іграми.
HL2, Left4Dead 2, Stalker. Я починаю їх лише через ностальгію, але я не можу сидіти перед ними 1 годину, я навіть більше не знаю нових.
Як я пам’ятаю, це було так, ніби раніше 25 або 30 були межею, за яку вони казали, що добре. Я старію, ні.
Якщо я зможу це зробити принаймні 60 кадрів в секунду без жодних падінь.
На практиці я граю на кавовій машині, тому зазвичай натискаю близько 40 кадрів в секунду.
Де я можу вимкнути розмиття в русі та зняти зернистість, бо не думаю, що є якісь страшніші наслідки.
Там, де він приносить 60 кадрів в секунду, я щасливий, коли бачу його в 40 кадрів в секунду, я витираю це.
Я віддаю перевагу fpst перед приємною графікою.
Якщо можливо, 60 кадрів в секунду та приємну графіку, якщо ні, то вистачить на 30.
Однокористувацька рольова гра, MMO, тактичний шутер з найкращою графікою, мульти FPS, RACING та мінімум 60 FPS, і те, що вам потрібно піти на компроміс у цьому.
Ви знаєте близько 40-45 в заплутаних місцях, якщо іноді до того часу воно падає, це нормально, але для мене це невелика перешкода на робочому столі з GTX 970. І якщо мене немає вдома і я хочу грати на ноутбуці з інтегрованою графікою HD3000, а потім мінімізую графіку незалежно від опції, мені все одно, бо скажімо, ми хочемо багатограти з приятелем, а потім я не турбуйся. У будь-якому випадку, зі старими іграми на ноутбуках питання закінчилося.
Привіт, я дійшов до поміркованої графіки!
Одиночний плеєр: найкрасивіша з можливих графічних зображень із доступними fps. У мене близько 45 прийнятних хв, але це залежить від гри.
Мульти: нижній графік, (+ видалення дратівливих ефектів, наприклад, диму тощо) очікування 60 кадрів в хв.
При кадрі в секунду, звичайно, також важлива постійність. Це має бути фіксоване значення 45, а не перехід на годину між 30-120.
[Відредаговано]
Для мене FPS є основним. Роздільна здатність, графіка можуть бути мінімальними.
Я вважаю за краще встановити його трохи 60 фоле, щоб у випадку краплі шоколад не відчувався.
Оскільки я в основному граю з серією NFS, і хоча низька частота кадрів в секунду не дуже хороша в автомобільних іграх, я завжди встановлюю графіку так, щоб середнє значення становило 50 кадрів в секунду.
Тільки хв. 50 (на моєму моніторі достатньо), якщо гра така приємна і не глючить з її двигуном, але якщо вона може впоратись із 72, я встановлюю її, якщо ні, то вона залишається на рівні 60. Графіка є другорядною, якщо у неї немає хв . виправлено 50 кадрів в секунду, так що ігровий движок не глючить з ним, тоді я навіть не граю в дану гру, тому що, на жаль, мене дуже турбує заїкання (я також бачу між 60 і 72), один або два можуть поміститися на кожному хвилина, але це насправді не працює як. На щастя, маючи такі переваги, я можу уникнути значних витрат сучасного ігрового виробництва.
(# 25) snecy20 Петерсон_ (# 10)
У будь-якому випадку, я в основному граю на симуляторах на автомобільній лінії, може бути трохи солодкого при 30-40 FPS.
Насправді, іноді навіть 60 кадрів в секунду не дають необхідного вам рівня безперервності, але ви повинні керувати цим, у мене лише монітори 60 Гц за останні 12 років, оскільки я більше не використовую ЕЛТ.
До 30 кадрів в секунду я, безумовно, іду на користь краси, за винятком багатокористувацьких ігор, де до 60 кадрів в секунду я «періодично» і граю гірше. Але в будь-якому випадку, оскільки у мене ноутбук зі швидкістю 25 кадрів в секунду, це теж досить добре.
Peterson_ snecy20 (# 25)
Звичайно, я також сказав, що його гра вибирає.
На машині, хоча я граю рідше, я також беру назад стільки, скільки мені потрібно, тому що там насправді можна помітити.
Але, до речі, це натискає на TPS, в одиночному розряді, там - для мене - цілком прийнятно мати також 30, якщо безперервно.
Оскільки я вже помітив, що є щось безперервне, але повільніше, є те, що є переривчастим. н. нам це не подобається.
У мене є консоль протягом 1 року, за час моєї кар'єри в ПК у мене завжди була відеокарта, яка переносила ігри дуже високо, більшість випадків я навіть не піднімав її, якщо міг справлятися з ультра. Якщо ви носили щось лише на носії (наприклад, оптимізація лайна), ви вже вибрали номер. До хорошого легко звикнути, ні. Мені не потрібні фіксовані 60 кадрів в секунду, я не помічаю своїх очей. Але в середньому повинно бути 30-35. Отже, вам не потрібно багато кадрів в секунду (але це не повинно бути безладно), віддаючи перевагу вищим налаштуванням графіки.
[Відредаговано]
Для автомобільних ігор та FPS це має бути 60, для інших - 30. Для Witcher 3 та Total War Attila, наприклад, 30 взагалі не турбує.-
Snecy20 Csapoati (# 29)
Якби я грав там RTS, 15 кадрів в секунду мене не турбували б.
Висока деталізація, 40-50 кадрів в секунду.
60, а не зафіксовано 60 інших розмірів, принаймні для моїх очей. Краще бути схожим на Minecraft у новій грі, ніж не йти добре. У будь-якому випадку, є винятки.
У мене повільний десятирічний серверний сервер Gigabyte із 775 чіпами та ncsoft, виготовленим mmorpg, якщо ви вирішите, я радий, що у мене є компроміс.
Оскільки я граю в основному в ігри з хорошими fps (BF4, Assetto Corsa, іноді CS: GO), останній.
Я граю в BF4, наприклад, на носії (без будь-якого AA або будь-чого іншого (так що все, що ви можете вимкнути, де ви встановите якість там носія), у FHD з конфігурацією в моєму профілі, так що принаймні в більшості випадків частота кадрів в секунду перевищує 100 кадрів в секунду.
Я також граю в Cs: go з досить низькими налаштуваннями, тінь максимальна, інші найбільші частини мінімальні. У FHD так 200+ кадрів в секунду.
Але я грав у Witcher 3, останню версію AC (навіть не пам’ятаю її назви, тому вона залишила в мені такі сліди) близько 40-50 кадрів в секунду, це не так бентежить, але я думаю, що різниця очевидна.
Близько 25-30 я б точно не грав, це для мене вже дуже низько, 40-50 цього Відьмака - мінімум.
Хоча я насправді вже не граю ні в що інше, як у перелічені вище ігри, якщо мені щось не подобається. Таке було Життя дивне, Суперпопулярне. Але в основному ці 3 ігри йдуть лише зі мною, решта мене насправді не цікавлять.
Неперервна 60 кадрів в секунду. Немає прискорення миші, немає затримки миші, немає проблем з FOV, немає змін у FOV, взагалі немає стрибка голови, немає хроматичної аберації, немає DOF та відблиску лінзи. Спливаючої текстури немає, і дуже важливо не рватись.
Є ігри, де я повинен зварити неігрові конфігураційні файли протягом 1-2 годин, щоб просто відтворити. Програмне забезпечення для ідентифікації призначене спеціально для ідіотів, але F4 також зазнав катастрофи.
(# 36) Шинг Петерсон_ (# 10)
FPS був таким же важливим для сильного шару 15 років тому. Quake, UT, CoD1, CoD2 тощо. Ви вже налаштували 800 FPS.
(# 37) Сліпа мишка Cucuska2 (# 35)
Моїм улюбленим був Skyrim, де навіть швидкість миші вздовж осі XY залежала від співвідношення сторін та частоти кадрів у секунду, я думаю, F4 також отримав від цього більше.
Blindmouse Cucuska2 (# 37)
Авжеж. Я не знаю, хто був той ідіот, який його вигадав.
Джа де. Той, хто сказав, що консоль є основною цільовою аудиторією.
Тільки FPS. Мені байдуже, чи поруч 720p.
(# 40) Cucuska2 Blindmouse (# 38)
Найбільше мене вразило те, що немає форумів, повних f0s, які контролюються. Я попередньо замовив, воно прийшло, перші два тижні я постійно ховався в Інтернеті, щоб перевірити, чи це вже виправлено чи ні.
(# 41) nonsen5e VoidXs (# 39)
Як випливає з назви: нещастя.
Усі беруть fps, поки він не буде безперервним, і гра буде затверджена.
Так довго, як тисяч топові камери з частотою кадрів в секунду можуть виявляти поломку зображень у певній програмі, залишаючи все це холодним.
Я б видалив гру швидше, ніж не грав її у власному дозволі. Найгірше, що існує, коли гра з рідною роздільною здатністю розтягується/(посередині екрану в міні) на дисплеї набагато вищої роздільної здатності.
[Відредаговано]
(# 42) VoidXs nonsen5e (# 41)
На додаток до FXAA, нетипова роздільна здатність зовсім не заважає (за винятком спеціальних графічних зображень, таких як Borderlands, мальовничий Принц Персії). Звичайно, вам потрібно встановити його для забезпечення пропорції, зберігаючи його. Якимось чином вам потрібен Crysis 3 із гуртожитку, ноутбука, і в доступній категорії немає нічого, що могло б принести вам рідну роздільну здатність при 60 FPS.
[Відредаговано]
(# 43) Кенвуд Петерсон_ (# 10)
питання добра і зла завжди відносне.
Більшість людей випало, зростаючи з 80-100 тисяч форинтів на місяць.
тим часом сотні мільйонів людей витрачають на долар менше на день.
(# 44) snecy20 Shing (# 36)
Так, на той час було графічно можливо перенести Q3 на рівень Q1 за сотні кадрів в секунду.
(# 45) brd snecy20 (# 44)
Не тільки для високих кадрів в секунду, але і для швидшого виявлення опонента (наприклад, стіни без текстури тощо).
(# 46) CJ4567 VoidXs (# 42)
Проблема в тому, що я занадто рано помічаю, що монітор не працює з рідною роздільною здатністю. З FXAA гра в будь-якому випадку розмита, тому це не має значення.
Ви не можете переносити C3 на машині зі швидкістю 60 кадрів в секунду, лише близько 30, але на середній з SMAA 2TX.
[Відредаговано]
До речі, я бачу, що зараз ваговий язик досить сильно нахилився до кращої швидкості бігу.
Це, мабуть, навіть більш виправдано, оскільки в наші дні немає більше вражаючих розбіжностей між параметрами низького середнього і високого рівня надвисокого рівня. Яка б гра не була приємною ультра, вона, як правило, приємна і в середніх деталях.
Це має бути 60 кадрів в секунду, на Полях битв - 100.
(# 49) CJ4567 snecy20 (# 47)
Я віддаю перевагу одиночній графіці, але мульти-FPS.
Зазвичай я йду на компроміси з налаштуваннями графіки, щоб мати можливість грати вище 38-40 кадрів в секунду.
[Відредаговано]
повідомлення
- Стіна квартири буде чистою і бездоганною, тому очистіть її, щоб бути красивою - Home Femina
- Чому низький кров'яний тиск небезпечний?
- Вміст цукру в продуктах - соки, низький вміст цукру для спалювання жиру
- Liluland 5 найкращих видів чаю, які слід ковтати, якщо хочеш красивої шкіри
- Важка робота, але кінцевий результат приголомшує, ви бачили такий прекрасний альпінарій Home Femina