діти

Ця гра є одним з найпростіших видів спорту, яким можуть займатися як діти, так і дорослі без спеціальних тренувань, і ними можна займатися практично де завгодно. Рінго - це гра, яка розвиває майже всі якості, необхідні людині в сучасному житті - сприйняття, швидкість реакції, просторова орієнтація, воля, спритність та фізичний стан. Це колективна нетрадиційна гра і водночас відмінна спортивна гра для проведення вільного часу, для відпочинку, гра, яка не потребує складного матеріального та просторового обладнання.

Історія

Рінго був створений як рекреаційний вид спорту в 1959 році в Польщі. Подібну гру проводили на початку 20 століття на океанських лайнерах. Влодзім’єр Стшишевський, капітан національної збірної фехтувальників, яка готувалася до Олімпійських ігор, вважається сучасним батьком рингу. Він виконав цю гру на Олімпійських іграх у Мексиці в 1968 році і тут отримав своє ім'я.

Рінго прибув до Словаччини в 1987 році завдяки групі ентузіастів, які були зацікавлені у використанні вільного часу дітей та молоді. У 1990 році був створений Словацький клуб нетрадиційних видів спорту (SKNŠ), який також об’єднав людей, зацікавлених у грі ринго. У 1993 році була створена Міжнародна федерація кільців, де Словаччина також є засновником. Протягом наступних років під знаменами SKNŠ та громадського об’єднання Dúha влаштовувались змагання приватних осіб та кооперативів. В даний час організовує лише «Веселка» спорт турніри, де можна грати в рингові змагання. Зараз ви можете зустріти ринг головним чином під час діяльності різних молодіжних асоціацій, на різних літніх таборах або як додаткова гра в деяких початкових та середніх школах.

Правила гри

Правила затверджені Федерацією кільця, КПР, СКР і дуже прості. Метою гри є розміщення порожнього гумового кільця на майданчику супротивника, щоб воно не застало його. Грається на волейбольному майданчику (трава, глина, тренажерний зал.), Для осіб з одним кільцем та для пар з двома кільцями. Грають особи (один проти одного), пари (двоє проти двох) та змішані трійки (двоє хлопців та дівчинка або навпаки).

Дитячий майданчик

Основою може бути будь-яка рівна поверхня (настил, трава, глина, штучні покриття). Корт має форму прямокутника, розділеного сіткою (волейбольна сітка, шпагат із прапорами), висота сітки вимірюється посередині і мережі повинні бути добре напружені. Його трибуни не повинні заважати полю. Корт для гри два проти двох і три проти трьох має такі ж розміри, як і волейбольний майданчик 9 x 18 метрів.

Ми можемо використовувати т. Зв сітка ринго, яка насправді являє собою натягнуту смужку шириною не менше 1 см, з якої висять кольорові смужки довжиною близько 25 см, не більше 20 см один від одного. Він має висоту 243 см. Молодші категорії мають чистий зріст 235 см. Крок для окремих людей (один на один) залежить від вікових категорій. У категорії чоловіків та жінок ігровий майданчик має розміри 9 х 18 метрів, у категорії учнів, підлітків (14-15) та юніорів (16-18) 8 х 16 метрів.

Кільце

Для гри повинно бути порожнє гумове кільце із зовнішнім діаметром 170 мм і вагою не менше 165 г. Особи грають одним кільцем, парами і трійками - двома кільцями одночасно. Кожне коло вважається точкою. Кільце можна зловити будь-якою рукою, але його потрібно обробити та викинути тією ж рукою, якою його зловили. Кільце не можна ловити з рук в руки або кидати в руку. Хват кільця дійсний лише при контакті з пальцями (його не можна надягати на руку, щоб він не контактував хоча б з одним пальцем).

Кільце, що тримається в руці, не може торкатися жодної частини вашого тіла, тіла товариша по команді, майданчика, сітки чи будь-якої частини вашого одягу. Кільце не повинно котитися під час польоту (зробити котли). Кільце не повинно летіти вертикально у напрямку польоту (перпендикулярно сітці і більше перпендикулярно, ніж під кутом 45 градусів). Вирішальними моментами для визначення нахилу кільця є момент відходу з руки і прольоту над сіткою. Лінії належать до поля, і кільце, яке вміщується на лінії (навіть невелика частина зовні), вважається хорошим.

Початок гри

Особи грають одне кільце, пари, а змішані три грають два кільця. Його подають з будь-якого місця за задньою лінією власної половини поля. Принаймні одна нога повинна бути на землі під час кидка - це означає, що заборонено кидати зі стрибка (це стосується всіх кидків під час ігор з будь-якого місця на полі). Під час введення заборонено топтати. Фізичні особи починають із подачі одного з гравців, першого подає ставлений гравець (він входить першим у розклад). При грі з двома кільцями узгоджений сигнал подається одночасно з обох сторін (свисток, плескання, команда гри).

Для окремих людей кожен гравець подає п’ять разів поспіль, а зміна сервісу завжди слід, якщо результат ділиться на п’ять. Парами та змішаними трійнями його вводять три рази поспіль, і введення змінюється в результаті, що ділиться на три. Зміна сервісу відбувається лише після закінчення гри обох кілець. Команди зобов'язані змінити гравців, що подають. Гравці змінюються на подачу після трьох ігор. Якщо гравці забудуть замінити, а арбітр дізнається про це пізно, він дозволить гравцям закінчити гру, і вони будуть обмінені пізніше. Досягнуті очки підраховуються, а наступний гравець подає лише двічі. На момент кидка повинна бути принаймні одна нога на землі.

Приєднання або перетин лінії під час подання означає втрату бала для відповідної особи. Якщо кільце торкається сітки під час подачі і потрапляє на майданчик незалежно від іншого рингу, подача повторюється. Наступний такий пас того самого гравця означає для нього втрату очка, у грі з двома кільцями - два очки. У парах і змішаних трійках кільце, яке потрапило у верхній край сітки і потрапило на майданчик суперника, не враховується, і гра триває лише одним кільцем. Після падіння на землю одна команда отримує лише одне очко. Якщо кільце падає з майданчика суперника після дотику до сітки, це зараховується як автомобілі в грі. Кільце, яке під час подачі викидається за межі поля, під сітку або у сітку, означає втрату очок. Час очікування початку матчу - 5 хвилин з моменту оголошення арбітра матчем (команда, яка не розпочне матч, програє 0:15 або 0: 2).

Сет розігрується до 15 очок без втрат (одна подача 2: 0, 1: 1, 0: 2). Для перемоги потрібна різниця в два очки (15:13, 16:14 тощо). Після досягнення 15 очок гра триває доти, доки одна сторона не досягне різниці в два очки (в грі з одним кільцем для перемоги не потрібна різниця в два очки). Очки підраховуються за кожне кільце, це означає, що одна команда може набрати два бали одночасно, граючи з двома кільцями, або кожна команда по одному очку за раз. Бали набираються за кожну помилку, незалежно від того, хто подавав (без втрат). Положення гравців на майданчику довільне, ловити та кидати кільце дозволяється поза полем, але кільце повинно пролітати над сіткою. Якщо кільце гравця випадає з його долоні, він знову може зловити його тією ж рукою. Торкнутися кільця іншою рукою означає втратити очко.

Якщо парами або змішаними трійками кільце випадає з долоні одного з гравців, його знову може зловити товариш по команді будь-якою рукою. Більше двох дотиків кільця однією командою означає втрату очка. Впіймавши кільце, гравець може зробити макс. 1 крок. Якщо гравець ловить ринг під час бігу до мережі, він може зробити максимум 3 кроки, щоб відкинути кільце, і не повинен продовжувати його. Якщо гравець ловить ринг під час бігу в бік або назад, він може зупинитися до сітки після зупинки (один крок), але кроки не можна продовжувати.

Якщо він зловить кільце в стрибку, він може торкнутися ногами землі лише двічі (обидва відразу або вдарившись одним і поклавши інший - кроком). Вловлюючи кільце стрибком, а потім падаючи, гравець може встати, а потім відкинути кільце. Час витримки кільця макс. 5 секунд, при грі з двома кільцями час відлічується лише з моменту, коли обидва кільця перебувають у стані спокою. Мережа з центральною лінією утворена т. Зв скляна стінка, яка не повинна виходити за межі будь-якої частини тіла або кільця (ні над сіткою, ні з боків).

Гра пар та трійок

Якщо під час гри одне кільце падає (або один із супротивників його розбиває), гра триває іншим кільцем, поки не впаде на землю. Граючи в дублі і трійці, кожен гравець повинен зіграти зловлене кільце через мережу поодинці, він не може передати товаришу по команді. Кільце можуть схопити одразу два гравці, лише один з них може його обробити і кинути. Якщо хтось із гравців випадає, ловлячи ринг, він або його товариш по команді можуть знову зловити його будь-якою рукою. Більше двох дотиків до рингу на одній стороні майданчика означають втрату очок. Якщо кільця, кинуті з протилежних сторін у повітря, стикаються (у будь-який момент гри), гру повторюють. Якщо їх кинули з одного боку, очки, кільця яких потрапляють у корт, втрачають очки.

У категоріях дітей до приблизно 10 років можливе збільшення кількості гравців на дитячому майданчику (4 - 6), залежно від їх фізичних передумов та навичок. З того моменту, як діти починають заважати на дитячому майданчику, ми можемо почати зменшувати їх кількість.

Додаткові поради щодо ігор, пов’язаних з кільцями

Рінго з літаючою тарілкою
Грається за правилами рингу, припускаючи використання більшої ігрової зони. Сітку можна також замінити, позначивши простір на землі між двома половинками поля (наприклад, шириною 6 м тощо). Цей простір служить мережею.

Рингтенніс
Гра, популярна в основному в Німеччині, де під прапором Deutscher Turner-Bund (DTB) проводиться велика кількість змагань (Бундесліга, різні регіональні ліги, турніри). Тут ми можемо знайти кілька відмінностей порівняно з нашим більш відомим кільцем.
Кільце: вага 225-250 г, тверде (не порожнисте)
Дитячий майданчик: 12,20 х 3,70 м - для одинаків, 12,20 - 5,50 м - для пар
Чистий: чиста висота лише 1,50 м
Час гри: рингтенніс грається вчасно - 2 х 10 хв.
Дисципліни: особистості та пари - завжди грайте лише одним кільцем
Ігрова техніка:
- забороняється тримати кільце в руці - викиньте його відразу після того, як зловите
- заборонено кидати зверху - кільце завжди повинно летіти по дузі
- лінія автомобіля також на 90 см нижче сітки