Настала гра, на яку чекали більшість геймерів: друга частина The Sims. За попередніми даними, величезний успіх програми був вражаючим, і після перших десяти хвилин гри виявляється, що робота Maxis та EA не даремно займала вершини списків продажів.
Можливо, ми навіть не починаємо презентацію з самої гри, а з утиліти, яку EA включив у Sims 2. Це редактор BodyShop, який дозволяє створювати людей, предмети та частини тіла, які ви хочете використовувати у грі. На жаль, наразі - за винятком обличчя - ми маємо можливість редагувати лише текстури, а для цього також потрібна зовнішня програма для редагування зображень, але в будь-якому випадку варто зазначити, що нам не потрібно тикати у файли гри із захопленими користувачами.
Сама програма дуже схожа на першу частину з точки зору ігрового процесу, це означає, що і цього разу контроль над повсякденним життям сім’ї роздирається нам на шиї. Наша робота - побудувати, а потім облаштувати сімейний будинок, знайти роботу для членів, забезпечити їхні щоденні потреби від їжі до відпочинку, а також тягар наших героїв чи героїнь знайти потрібну пару для себе. Завдання в кінцевому рахунку не складні, лише якщо ми виберемо велику сім’ю, ми зможемо швидко втомитися поспішати.
Наше перше завдання - вибрати місце, де ми хочемо оселитися. Ви можете вибрати серед трьох міст, але ви також можете створити власний мікрорайон. У такому місті можна знайти як будинки, так і споруди, які задовольняють потребу в розвагах та покупках. Якщо ми не хочемо заморочуватись будівництвом, а також створювати сім’ї, ми можемо вибрати заздалегідь складену сім’ю, яка вже живе своїм життям у відносно добре мебльованому котеджі, але справжнє задоволення - це переїзд до нашого власного будинку разом сім'я.
Першим і найважливішим кроком у створенні сім'ї є проектування членів. Є безліч варіантів на вибір - ви можете вибрати чоловіком, жінкою, дитиною, молодою людиною, дорослим або літнім, ви можете налаштувати свій вигляд та вибрати одяг, який ви хочете носити у повсякденному житті або під час купання та занять спортом. Якщо ви не хочете перець, ви можете вибрати симулятора з бази даних розробників або натиснути на малюнок, який ми зібрали за допомогою згаданого вище BodyShop. Нарешті, ми визначаємо інтереси сима, встановлюємо його основні властивості - грайливий, активний, ледачий тощо. - і член родини готовий. У цьому випадку сім’я - це не просто люди, які живуть під одним дахом, але ми маємо можливість визначити спорідненість. Хто може бути родичем іншого, визначається віковою групою, тобто ми не можемо одружувати стареньку з хлопцем-підлітком.
Ми кілька разів згадували вік, що є, мабуть, найбільш значущою та найбільш затребуваною для геймерів зміною від перших симів. Хоча в оригінальній програмі практично не було різниці між сивочолим, згорбленим татом і підтягнутим другим місцем, у Sims 2 наші персонажі продовжують рухатися по прямій лінії життя. Ми починаємо інновації в цій галузі одразу з того факту, що після правильної мухи доросла дама, яка є членом сім'ї - але тільки вона, тому ні молоді, ні старі - не завагітніти. Після кількох днів страждань це дає життя дитині, яка тоді є просто безпомічною дитиною, з якою можна багато що мати. Через певний проміжок часу немовля стає малюком, який згодом стає підлітком, підлітком, потім дорослим і з часом старіє. Скільки часу залишилось для досягнення наступної вікової групи, вказується індикатором на нижній панелі.
Але повернемося до сім’ї, щоб створити дім. Отримавши сім’ю, ми або виберемо напівфабрикат котеджу, або почнемо будувати на порожній ділянці. Як і в першій частині, тут ми починаємо з підтягування стін, потім дверей, вікон, штукатурки, підлогових покриттів і, нарешті, предметів обстановки. Кожен предмет має певний вплив на повсякденні потреби, і ступінь цього ефекту визначає ціну цього предмета. Існує необхідне обладнання, таке як ліжко, туалет, ванна чи душ, або холодильник, тоді як інші речі можуть собі дозволити лише заможніші.
Більшість приладів впливають не лише на одну потребу, але впливають на більше ніж одну. Наприклад, занурення у ванну настільки, що в міхуровій ванні, збільшується як потреба в гігієні, так і "потреба" у релаксації. Звичайно, потреби не задовольняють самі об’єкти, але діяльність з ними буде плідною. Кількість цих варіантів було значно розширено порівняно з попереднім розділом, тому ми можемо задовольнити дану потребу ще багатьма способами. У нас є персонажі з навичками, які ми також можемо підняти, якщо повозимось з одним із предметів обстановки, змусимо його покращити кран або ми випадково готуємо.
Розробники також добре збагатили варіанти, які ми можемо вибрати, коли наш сим контактує з іншим громадянином. Відносини з іншими поділяються на дві частини, як миттєві, так і довгострокові, як показано в доповненнях Sims 1. Миттєву симпатію можна легко викликати, але вона вимагає регулярного виховання добрих стосунків, щоб когось довго приймали як друга. Оскільки ми можемо налагодити стосунки між чоловіком та дружиною, відносини між нашими симами можуть навіть починатися з найвищого значення. Подружжя дійсно можуть почати багато дій один для одного, які включають шлюб, подарований з досить пікантною анімацією, або благословення дитини.
Звичайно, навіть у світі Sims 2 це коштує всіх грошей, тобто Симолеона. На жаль, щоб заробляти гроші, тут також потрібна робота, яку можна знайти або в газеті, або на комп’ютері. Спочатку ми отримуємо низькооплачувану роботу в межах однієї роботи, але якщо сим не почувається погано і відповідає очікуванням на підвищення - підвищення рівня кваліфікації, певної кількості друзів - ви можете перейти на більш прибуткову роботу . Тут також залишився добрий старий гугнявий автомобіль, що вказує на те, що члену родини пора їхати на роботу. Звичайно, діти не працюють, але школа для них така ж обов’язкова. Це також була одна з багатьох озвучених вимог мати вихідний день, і ось, симам більше не доведеться робота кожного дня тижня!
Гравці, напевно, довгий час сперечаються про те, що нового: розгортання застарілих симів або поява 3D-графіки. Так, врешті-решт, Smooth Sims виріс із лісу доповнень, тому що в світі тривимірних програм неможливо було зберегти світ, зображений у двох вимірах. Sims 2 також видатний у цій галузі. Якщо у вас вдома є електростанція, яка може насолоджуватися програмою з максимальними налаштуваннями, у вас буде справді вражаюче видовище. Об’єкти нескінченно детальні, як і персонажі, до яких ми можемо підійти в будь-якій мірі. Анімація надзвичайно реалістична, а спецефекти вписалися б навіть у шутер.
Немає сумнівів, що Sims 2 - це чудова гра, яка, безумовно, позначить першу частину з точки зору продажів, навіть з аксесуарами. Можливо, єдиним розчаруванням є те, що ви не можете створювати тривимірні об’єкти за допомогою BodyShop або спотворювати тіло симів за допомогою цього програмного забезпечення, але розробники або, як і оригінальні сими, користувачі із золотою рукою обов’язково вирішать цю маленьку проблему.
Системні вимоги: