Нескінченна історія

Як завжди, коли наближається прихід нового покоління консолей, вічне питання підстерігає, чи потрібні в чистому сенсі концепції покоління консолей, як ми їх знали дотепер? Ще за часів PlayStation 2 або Wii (щоб навести приклади різних компаній, в яких нові консолі були сумісні з бібліотекою свого попередника), можливо, питання можна було б вважати дещо абсурдним, беручи до уваги вдосконалення на рівні технік що дозволяла консоль Sony (наприклад, вбудований у консоль DVD-програвач). Але зараз, в якому, мабуть, і залишаємо осторонь питання про владу, без якої не було б підстав навіть піднімати концепцію, найбільшим поліпшенням, яке принесуть PlayStation 5 та Xbox Series X, для користувача буде кращий час завантаження, Чи має сенс концепція поколінь, яку захищає Sony, порівняно з наступністю Microsoft між консолями?

microsoft
Очевидно, що обидві моделі мають свої плюси і мінуси, але на мій погляд, Деякі стосуються переваг для користувачів, а інші - для маркетингу компанії. Якщо говорити сріблом, то питання не в енергетиці, а в ексклюзивах та інтегрованих послугах. За часів Xbox 360 та PlayStation 3 Sony могла скористатися перевагою безкоштовної онлайн-послуги, але втратила її, зробивши підписку на PlayStation Plus обов’язковою для використання цієї функції. Війна додаткових сервісів у формі PlayStation Now, орієнтована на потокове передавання, і Xbox Game Pass, бажаючи бути повноцінною бібліотекою, також, схоже, йде, якщо не однаково, дуже на користь Microsoft, за наявним каталогом.

Тому ми проаналізували б роль ексклюзивів на кожній платформі. Microsoft, зберігаючи свою концепцію безперервності, випустить всі свої назви як на Xbox One X, так і на своєму наступнику Xbox Series X, так що на практиці не буде виключно ваги що спонукає користувачів перейти до наступного покоління. Sony, підучи протилежним шляхом, спонукатиме користувачів рухатися вперед, навіть якщо це буде ціною втрати продажів на рівні програмного забезпечення. Ніхто на нашому рівні не навчений судити про причини кожного комерційного рішення, але очевидно, що, принаймні з точки зору користувачів, зрозуміло, хто прагне залучити користувачів більш амбітно, можливо через часткову катастрофу, це спричинило запуск Xbox One, з вищою ціною та обов’язковим Kinect, якого ніхто не просив і не хотів.

Звичайно, якщо ми належимо до тієї частини спільноти, яка розглядає консольні компанії як конкурентів, з обраною стороною, з якої можна відзначити успіхи, і одним або кількома суперниками, яких потрібно усунути, очевидно, що логічним є відмітити позицію Sony, яка, крім у випадку, якщо його початкова ціна надмірна, початок нової ери повинен домінувати у продажах. Якщо, навпаки, ми захищатимемо галузь в цілому, в центрі будуть користувачі, і не зневажаючи позицію Sony, ми повинні відзначити ініціативу Microsoft, що не позбавляє гравців доступу до назв, які можуть чудово працювати на сучасних машинах. Очевидно, що все це бізнес, і ми не повинні обманюватись, тактика Microsoft має свою причину, але очевидно, що, граючи в довгострокову перспективу, є час це побачити, якщо цей перший крок буде успішним, і не буде раптових зміни в рулі човна.