кращий

Кредит: Marvel/Insomniac Games

Дозвольте мені прямо перейти до суті: якщо у вас є якийсь інтерес до ігор Людина-павук, тоді заберіть цю гру. Це не тільки смачна відтворена ігровий процес свого попередника, але і набагато цікавіший та приємніший герой. Враховуючи, що попереднім лідером був Пітер Паркер, це цілий подвиг.

Людина-павук: Майлз Моралес - це спін-оф/продовження класичного Spider-Man для PS4, який дебютував як стартовий заголовок для PlayStation 5. Sony надіслала мені копію, коли я отримав свій PS5, і це було перше, на чому я грав великий звір. мороз. Щоб бути зрозумілим, я б все-таки рекомендував це, бо принаймні це свого роду назва запуску; обидві консолі наступного покоління сильно спираються на це. Але Майлз Моралес має особливий шарм і власне серце.

Все, що може павук

Розміщення сюжету досить просте, хоч і трохи загадкове: Майлз руйнує важливу місію з Пітером, випадково звільняючи Ріноса від міста. Коли Носоріг бере Петра за графа, Майлз виявляє його електричні сили Отрути і встигає вибити великий галют. Отже, ви не тільки ледве контролюєте баланс свого робочого та особистого життя, ви щойно виявили, що маєте незвичні сили, яких не розумієте. І тоді Піт оголошує, що вони з МДж збираються взяти тривалу відпустку в Європі.

Зверніть увагу, що Піт уже забронював поїздку. до Майлз переміг Ріно, тому він планував залишити Майлза, який ледве відбивав п’ять-шість простих людей, а тим більше суперзлодіїв, перш ніж відкрити свої нові сили, щоб тижнями самостійно стежити за містом. Пітер Паркер ніколи не був бастіоном розумного прийняття рішень, але цей хлопець є Дійсно пощастило, його ставленику пощастило за нього в силовій лотереї.

Отже, решта гри в основному полягає в тому, що Майлз намагається зламати її самостійно проти незрозуміло могутньої банди, глибоко особистих битв з босами та бандитів ПМК, щоб спеціально вполювати його. Хм ... ти знаєш, я знаю, що Insomniac сказав, що гра є автономною, а не розширенням. Я думаю, що розробник протестує надто сильно, тому що, звичайно, це звучить як пакет розширень, коли я так це описую. Я не впевнений, що найкращий спосіб надати Майлзу центральну сцену - це збити Піта з лиця землі, але якби він був у грі, проблеми Майлза, звичайно, були б вирішені занадто швидко.

Кредит: Sony/Insomniac Games

Я думаю, хороший приклад відмінності між цією та основною грою найкраще ілюструється гойдальною анімацією. Хоча анімація Пітера в оригінальній грі витончена, впевнена в собі і спритна - в основному те, чого ви очікували б від того, хто роками був Людиною-павуком, - гойдаюча анімація Майлза незграбна і незграбна. Він випадково повернеться назад, затріпотить, якщо потрапить у вільне падіння, і ноги підуть у всі боки, замість витончено згинатися, як у Петра.

Але у Майлза є одна річ, якої Пітер, незважаючи на всі свої принади в останній грі, бракував: зв’язок. Майлз має здорові та стабільні стосунки зі своєю матір'ю та найкращим другом, він легко заводить друзів у своєму новому районі Гарлема, таких як він та Людина-павук, і, схоже, у нього немає більш інтимних стосунків зі своєю галереєю розбійників, ніж із власною подруга., Піт). Протягом гри кілька разів Майлз досягав рівня землі і розмовляв лише з людьми.

У грі є особливий момент, коли Майлз (як Людина-павук) підходить до молодої жінки, і вона відповідає йому в ASL. Не пропустивши жодного удару, Майлз одразу починає підписувати знову. Мені не соромно визнати, що я видав писк радості, така мить була така дорогоцінна. І саме ті моменти зв’язку із навколишнім світом змушують його здаватися набагато веселішим за Піта. Звичайно, бували випадки, коли Піт розмовляв із простими людьми, але вони не були його друзями, і він насправді не встановлював з ними зв'язку, яку я бачив.

МІЛЬ ЗНАЄ ДОПУСТИМ GOOOO ПІДПИСАТИ МОВУ pic.twitter.com/scrNmhRegw

- Натисніть тут для Spideycomics7 (@ Spideycomics7) 6 листопада 2020 року

Я думаю, що Пітер, безумовно, міг би мати більше таких моментів у попередніх іграх або в будь-якій грі з його участю в майбутньому; Я майже впевнений, що в майбутній грі будуть представлені і він, і Майлз. Я розумію, що історія з останньої гри не дала Спайді багато часу бути людиною, але він все одно міг використати ту трохи зайвого серця, яке дає йому зв’язок Майла з містом.

Це буде жалити

Майлз також блищить у бою. Чи знаєте ви, як в основній грі ви мали б певні сили масті, наприклад, Web Blossom, які пройшли довгий шлях до швидкого закінчення поєдинків? Іноді я відчував, що битви в Людині-павуку були схожі на битву на виснаження, і Спайді не мав іншого виходу, крім ударів руками і ногами, поки йому не нудило, поки хвиля за хвилею бандитів не впала, і Web Blossom було б благом, якщо ви хочете закінчити і закінчи з цим твої чортові злочинні жетони.

Потужності Яда Майлза в основному такі, що мають набагато простіший час перезарядки та більш загальну корисність у бою. Маючи достатньо енергії, Майлз може розчавити цілі натовпи ворогів за частку часу, який знадобився б, щоб закінчити бій, як Пітер.

Я не збираюся вам брехати і робити вигляд, що це зовсім інша гра. Є предмети колекціонування, які насправді не мають особливого сенсу в грі. Майлз все ще отримує оновлення предметів через тупу систему жетонів. Карта Нью-Йорка практично ідентична, лише вона одягнена в різдвяні кольори.

Розділи стелс залишаються в основному незмінними, в той час як Майлз має свої сили невидимості, основний принцип "ізолювати, заплутати, повторити" в стелс-бітах істотно не змінився. Насправді він починав битви, як Майлз, ніколи не починав, як Пітер, лише тому, що міг насолоджуватися грою та атакою на всіх ворогів в оточенні.

Я люблю обидві гри надзвичайно, тому не збираюся казати, яка з них краща за іншу. Людина-павук має більше речовини для початку, і деякі події у грі Майлза Моралеса (без спойлерів) викликають у нього відчуття, як тонко завуальована спроба нажитися на славі Into the Spider-Verse. Але якщо я можу вибрати, з ким тусуватися, Майлз набагато приємніший.

* Стаття перекладена feedproxy.google.com на основі вмісту The Next Web. Якщо є якісь проблеми щодо вмісту, авторських прав, залиште звіт під статтею. Ми спробуємо обробити якомога швидше, щоб захистити права автора. Дуже дякую!

* Ми просто хочемо, щоб читачі швидше та легше отримували доступ до інформації з іншим багатомовним вмістом, замість інформації, доступної лише певною мовою.