Такі, як граф Дракула (Річард Роксбург), Перевертень (Уілл Кемп) та Франкенштейн (Шулер Хенслі).
Помічницею Ван Хельсінга стане Анна Валеріус (Кейт Бекінсейл), нащадок відомої місцевої родини, яка протягом століть бореться з вампірами, демонічними силами і вже давно націлена на пошук і знищення Дракули. Однак їм все одно доводиться мати справу з трьома кровожерливими нареченими Дракули (Олена Аная, Сільвія Коллока, Джозі Маран).

гельсінг

ІНФОРМАЦІЯ

Стівен Соммерс, письменник "Мумії" та "Повернення мумії", цього разу обрав Трансільванію місцем своїх тремтінь. Угорська прем’єра випереджає американців на один день!

Після неперевершеного успіху мумії та її продовження Стівен Соммерс шукав подібної теми, яка перевершила навіть дві попередні роботи в пригодах та хвилюванні. "Мої друзі продовжували дражнити", - каже Соммерс. "Вони сказали, чоловіче, ти робив" Мумію ", коли приходить Дракула?" Я думав над цим, але сама ідея здавалася малою, і пара все одно це вже зробила. Я продовжував рухатись головою і розумів, що це буде просто справді велика кількість, якби я зібрав усіх відомих монстрів Universal Studio в одному фільмі ".

Тож він твердо вирішив відродити відомих звірів, які зробили Універсал великим. Розроблений для того, щоб поважати традиції цих відомих кінематографічних діячів, створювати навколо них дивовижний візуальний світ, використовувати найновіші цифрові трюки та диктувати історію в надзвичайному темпі, якого ми ще не бачили в жанрі фантастичного бойовика.

"Я не писав конспект, але одразу ж розпочав сценарій, бо не був впевнений, чи зможу я впоратися із завданням", - зізнається Соммерс. «Моєю метою було, щоб монстри не лише набивались, але й мали між ними серйозні стосунки. Мені потрібен був сполучний кліп, який би стояв на ногах, інакше не мало би сенсу для головного героя раптом почати клювати всіх монстрів. Потім з’явилася ідея: а якщо Дракула вкрай потребував монстра доктора Франкенштейна? Адже відомі лиходії завжди серйозно мотивовані. Сьогодні вже недостатньо того, що Дракула потребує крові, адже саме на цьому були побудовані всі книги та попередні фільми. Тож коли я зрозумів, чого насправді хоче Дракула, історія почала гарно складатися ».

Соммерс поринув у світ легендарних персонажів, вивчаючи відомі фільми 30-х, 40-х років Universal Studio. Він був твердо налаштований не лише вийти за рамки оригінальних міфологічних рамок, але й перетворити істот відповідно до власних уявлень.

«Мій метод - спробувати пояснити основні історії. Наприклад, ми знаємо, що не можемо побачити вампіра в дзеркалі - я відразу його збиваю, чому б і ні? Якщо оригінальна історія не дає правильної відповіді, це добре, бо тоді я прийду і щось розгадаю. Я також зрозумів, що Дракулу, монстра Франкенштейна та Перевертня легко зібрати, оскільки легенди про кожного з них походять приблизно з одного періоду та місця, Східної Європи ".
Останній поштовх дав герой, який є головним героєм класики Брема Стокера 1897 року, Дракула. “Я читав книгу близько двадцяти років. У романі Ван Хельсінг приблизно шістдесят років, і його ім'я - Авраам.

Ця фігура була представлена ​​у незліченних фільмах, але ніколи не була головним персонажем. Я зрозумів, що мій Ван Хельсінг - сучасний бойовик, я назвав його Даніелем, і він став молодшим братом героя Стокера. Цей герой працює мисливцем за головами в секретній організації. Це вбивця, завданням якої є знищення зла - і немає кращого ворога, ніж граф Дракула ".

Місцем проведення зйомок було обрано Прагу з кількох причин. "Приблизно половина фільму була зроблена тут", - пояснює продюсер Боб Даксей. Послуги були чудовими: холодна, похмура погода, красиві історичні будівлі, безліч справжніх статистиків ".

Досить багато оригінальних майданчиків відповідали фантастичним ідеям Соммерса, але для повноцінної реалізації бачення режисера було потрібно багато студійної роботи. На додаток до празької студії Баррандова, команда також працювала в кількох студіях Південної Каліфорнії, включаючи два гігантські ангари, які раніше належали NASA. Одним із найвидовищніших починань було будівництво цілого трансільванського села в Кунраце, недалеко від Праги, з двома кладовищами та готичними будівлями, включаючи церкву.

Режисер Соммерс зізнається, що тим, хто зробив своє життя найбільш гірким на зйомках, був він сам. “Я продовжую ускладнювати сцени. Наприклад, у сценарії Дракула підходить до своїх наречених, обіймає та втішає їх. На зйомках я встановлюю сцену і розумію, що це нудно. Що, якби вони звисали догори дном на стелі? "

"Більшість кінематографістів тоді б використовували трюк або будували декор на маківці", - пояснює координатор трюків Р. А. Ронделл. - Але ми справді зробили! Акторам довелося навчитися досить складним рухам, щоб зробити таку сцену або сказати стрибок з балкона виглядати справжнім. Але вони так добре зайнялися роботами з проводами, що в кінці запису вони просто зійшли зі стелі, розвернулись і пішли далі, ніби нічого не сталося ».
"Мені подобалося, що я можу повзати догори дном по стелі, хоча це було трохи заплутано, що від тиску боліло в голові", - додає Роксбург.

Творці фільму створили пишні декорації, які виглядають на екрані ще приголомшливішими, оскільки вони збільшували свої розміри трюками.
"Замок Дракули представляє майже паралельний Всесвіт", - пояснює візуальний дизайнер Аллан Камерон. «Ось чому нам довелося створити видовище, яке було надзвичайно новим для глядача. Проектуючи замок, ми багато запозичили з індуїстської архітектури та мистецтва Гауді. Видовище крижане і жорстоке ".