Станіслав Вінц Станіслав Вінч
Google відкрив віртуальні ворота онлайн-гри Interland. Завдяки їй діти можуть навчитися основам безпечної поведінки в Інтернеті безпосередньо у веб-браузері, де в наші дні вони проводять значно більше часу через пандемію коронавірусу.
Згідно з аналізом Інституту освітньої політики, 81% усього студентського населення приєдналося до онлайн-викладання, тоді як навесні цього року половина учнів початкових класів взагалі не користувалась Інтернетом. Завдяки дистанційному навчанню в Інтернеті опинились навіть наймолодші люди, які ще не мали досвіду роботи з Інтернетом і ще не встигли нічого дізнатись про безпеку його використання навіть у шкільних партах.
Тому в гру входить Google, який створив нову веб-гру Interland та програму Teach For Slovakia, яка братиме участь у її розповсюдженні. Гра призначена для дітей у віці від 7 до 12 років, і для її запуску вам знадобиться лише звичайний інтернет-браузер.
У грі діти поступово дізнаються, як поводитися з хакерами, фішерами, знущаннями в Інтернеті або навіть обмінюючись інформацією в соціальних мережах. В кінці гри, яка складається з чотирьох основних уроків, вони врешті-решт стануть «Інтернет-героями».
РЕСУРС Google
Google дотримувався девізу "школа за грою", створюючи гру, створюючи Interland як пригоду, в якій урок боротьби з кібер-знущаннями та порядністю в соціальних мережах трансформується в експедицію, в якій дітям буде доручено підбадьорити сумних персонажів та захистити їх до "розповсюджувачів поганого настрою".
РЕСУРС Google
Згідно з опитуванням ESPAD 2019, 6,7% словацьких студентів (6% хлопчиків та 7,1% дівчат) перебувають під загрозою кіберзалякування. Ці цифри, ймовірно, ще вищі, коли більша частина соціальної взаємодії (і, отже, класичного булінгу) переходить у віртуальний простір під час пандемії.
Звичайно, це стосується й інших питань, таких як відстеження невідповідного вмісту, ризики безпеки (хижаки в Інтернеті, конфіденційність, фішинг, злом тощо) та інші цифрові загрози.
РЕСУРС pixabay.com
Підтримка Teach for Slovakia у рамках цієї співпраці полягатиме у розповсюдженні гри Interland серед дітей у школах в рамках проекту «Інформатика 2.0». Метою цієї програми є всебічне створення безкоштовних онлайн навчальних матеріалів з цифрової грамотності.
Навчання для Словаччини хоче використовувати ці заходи, щоб змінити несприятливу ситуацію в Словаччині. Майже в половині початкових шкіл Словаччини інформатику викладають вчителі без формальної освіти у цій галузі, без існуючої методики та без наявності ресурсів для вчителів словацькою мовою. Створені навчальні матеріали будуть доступні понад 800 викладачам по всій Словаччині з непрямим впливом до 50 000 учнів.