З нами може трапитися так, що коли ми робимо монтаж, необхідно нанести на зображення збільшувальну лінзу. Ми повинні зробити це наступним чином:
1. Ми відкриваємо наш образ. У нашому випадку ми використовували архітектурний план, і ми також повинні мати під рукою зображення лупи, лінзи або скла, яке змусить нас збільшити.
два. Ми застосовуємо зображення лупи до вихідного зображення.
3. Перше, що ми повинні зробити, це досягти прозорості скла, а не решти лупи; тому ми зробимо вибір за допомогою інструменту «Еліптична рамка» (M) саме того, що займає скляний круг.
4. Далі ми продублюємо шар, що містить збільшувальне скло (без скасування виділення). Розташовуємось на початковому шарі лупи і натисканням клавіші «Видалити» стираємо з цього шару кристалічне коло.
5. Потім ми інвертуємо виділення за допомогою Ctrl/Cmnd + Shift + I, позиціонуємось на продубльованому шарі лупи і знову натискаємо клавішу «Видалити», за допомогою якої ми стираємо все тіло лупи і будемо мати тільки скло. Тепер у нас є шар із тілом лупи, а інший поверх нього лише зі склом, який буде тим, що ми повинні надати прозорість.
6. Тепер ми змінимо режим змішування шару скла на "Екран" і знизимо непрозорість до 90%. Завдяки цьому ми просто досягаємо рівномірної прозорості, і загалом спотворення скла робить нас оптичним ефектом там, де нам потрібна більша прозорість в центрі, ніж на краях; тому ми зробимо маску шару, натиснувши на піктограму «Створити маску шару» внизу палітри Шари, і для створення цієї маски ми виберемо інструмент «Градієнт» (G), якому ми призначимо її на панелі параметрів «Радіальний градієнт» від чорного до прозорого. Ми повинні взяти до уваги, що щоб впливати лише на кристал, ми повинні вибрати його перед створенням маски (Ctrl/Cmnd + клацніть на мініатюрі шару), і ми перетягуємо від центру до центру, щоб зробити градієнт, за допомогою якого ми досягнемо:
7. Зараз ми збираємося продублювати фоновий шар, що містить площину, і розмістимо його нижче шару скла з маскою. Якщо ми втратили круговий виділення скла, ми знову робимо Ctrl/cmnd + клацаємо на ескізі шару цього, і ми інвертуємо цей вибір (Ctrl/Cmnd + Shift + I) і розміщуємо на продубльованому шарі літак натискаємо «Видалити».
8. Оскільки, наносячи лінзу на область, ми збільшуємо зображення, нам доведеться трансформувати цей шар, щоб збільшити його. Ми знімаємо виділення (Ctrl/Cmnd + D) і Ctrl/Cmnd + T, щоб збільшити (утримуючи клавішу Shift). Ми перемістимо цей шар тонко, щоб він не знаходився точно в центрі, таким чином, ми досягнемо кращого візуального ефекту.
9. Повертаємося до вибору кола склянки, інвертуємо виділення і натискаємо «Del», щоб усунути надлишки поза склянки.
10. Нарешті, завантажуємо виділення ще раз і застосовуємо його до цього шару> Фільтр> Спотворення> Сферизація зі значенням не більше 50%.
Щоб завершити реалізм, ми можемо застосувати паралельну тінь до тіла лупи, двічі клацнувши шар, і внутрішню тінь до дубльованого шару площини, де ми застосували фільтр Spherize.
- Зростання рівня ожиріння збільшує викиди парникових газів
- Профілактичний ботокс у 20 років - це реальність, але будьте обережні, якщо не хочете зворотного ефекту Vogue
- Як розрахувати термічний ефект їжі
- Як змінити якість або розмір багатьох фотографій одночасно у Photoshop
- Шоколад викликає мозковий ефект, подібний до таких препаратів, як морфін