можна

Привіт люди, у ці важкі часи пандемії я пишу свій третій журнал з Барселони, в Іспанії, де я буду кілька тижнів. Я розповім вам про новини на сайті, а також про деякий ігровий досвід.

Останніми днями я зробив кілька оновлень на сайті, реорганізувавши існуючі меню та включивши нове меню під назвою "он-лайн симулятори", що дозволяє отримати доступ до низки нових сторінок, які я створюю. Ці сторінки використовують технологію javascript для імітації невеликих службових схем, які можна використовувати безпосередньо з ваших браузерів і без необхідності встановлювати певні програми чи програми. Нижче я описую тренажери, які я опублікував до цього часу.

Логічний симулятор воріт

Це перший симулятор, який я зробив завдяки пропозиції Лукаса з Automatismos Mar del Plata. Початкова ідея полягала в тому, щоб спільно розробити справжній цифровий робочий стіл для встановлення на ПК, але я запропонував створити онлайн-систему, оскільки я бачу кращі перспективи для систем, які працюють безпосередньо в Інтернеті. Ось як ми заклали основи для початку з дуже простого проекту: симулятора основних цифрових воріт. Вже на початку цього року я розробив програму для моделювання на веб-сторінках, і тому програмування системи воріт не вимагало великої роботи. Лукас зі свого боку, завжди дотримуючись концепції онлайн-додатків, вважав за краще працювати на інших платформах, ближче до свого досвіду з обробкою та Arduino. З цієї причини, хоча, якщо ми залишаємось у тісному контакті, ми розробляємо окремі проекти.

Кольоровий симулятор для світлодіодів RGB

Цей симулятор відповідає простим способом на запитання, яке мені задавали багато разів, у тому числі в моїй роботі, про те, які канали RGB необхідно ввімкнути, щоб отримати інші кольори, крім червоного, синього чи зеленого, тобто основного вогні. Ну, за допомогою цього симулятора кольорів RGB, активуючи доступні перемикачі, ми можемо побачити, як змінюється колір світлодіодів у дизайні смужки. Звичайно, оскільки перемикачі ввімкнено/вимкнено, можливих комбінацій дуже мало (7 + вимкнено). Можливо, у майбутньому я зможу опублікувати систему з віртуальними потенціометрами, які дозволять змоделювати весь можливий діапазон комбінацій RGB.

Комбіновані симулятори схем для сходових світильників

Гектор (HJ) запропонував мені розробити симулятор добре відомої схеми, яка називається "комбінація для східців", і яка дозволяє вмикати або вимикати світло від вимикачів, розташованих в різних місцях. Я пам’ятаю, що це була одна з класичних вправ, яку нам пропонували під час курсів електроенергії в школі. Перша версія, яку ви можете побачити, найпростіша у виконанні, оскільки вона має лише дві контрольні точки, і для її реалізації використовуються два однополюсних вимикача.

3-точковий тренажер східного світла

Друга версія тренажера для освітлення сходів, яку я публікую, є більш складною і дозволяє керувати з 3 різних точок. Як ви можете бачити в цій версії, все ще використовуються два монополярних перемикача, але додається третій біполярний тип, підключений у схрещеному режимі, як видно на схемі. До цього перемикача йдуть два кабелі, а ще два. Перехресне з'єднання означає, що в залежності від положення вимикача два вхідні кабелі реверсуються на виходах. Отже, якщо ми хочемо додати контрольну точку 4, досить додати ще один подвійний перемикач і з’єднати його між першим біполярним та одним з монополярних (той чи інший однаковий).

Ну, на тему тренажерів я сказав все, що зробив до сьогодні. Зараз я переходжу до більш грайливих тем.

Виставка GamePlay у CCCB в Барселоні

Якщо ви перебуваєте в Барселоні і вас цікавить розвиток відеоігор, раджу відвідати виставку GamePlay у Центрі сучасної культури Барселони (CCCB), яка триватиме до кінця серпня. Це дуже цікава виставка, на якій ви можете побачити з перших відеоігрових приставок, домашніх комп’ютерів, класику всіх часів (пінг-понг, pac-man, Super Mario тощо), експериментальні художні роботи, сучасні тенденції в цьому секторі, а також розглянути більш рефлексивні теми щодо соціального впливу та художнього потенціалу відеоігри.

Домашні комп’ютери на виставці GamePlay у CCCB в Барселоні.

На жаль, деякі ігри, призначені для інтерактивних дій, були модифіковані з метою адаптації до норм безпеки, пов’язаних з пандемією, і тому більше не є такими. У будь-якому випадку, виставка справді цікава, оскільки дозволяє побачити повний огляд теми, настільки важливої ​​в нашій сучасній культурі, яка мало аналізується з соціальної, філософської та мистецької точок зору.

Повторна активація старого домашнього комп’ютера MSX

Залишаючись на темі відеоігор та домашніх комп’ютерів, я скажу вам, що роками я тримаю старий комп’ютер MSX, який купив на антикварному ринку. Як ви вже знали, MSX були домашніми комп’ютерами 80-х років, що випускалися різними японськими виробниками (JVC, Toshiba та Sony та ін.), Які разом із європейськими ZX81 та ZX Spectrum від Sinclair та північноамериканськими Comodore 64 та TI-99 від Texas Instruments дали нам можливість наблизитись до світу обчислювальної техніки. Ці комп’ютери використовували домашні телевізори як відеомонітор, вводячи їх через роз’єм антени або, у більш дорогих моделях, у RGB через роз’єм SCART.

Комп’ютер MSX з однією з ігор, яку мені вдалося завантажити через аудіовихід ПК.

В останні роки я хотів змусити свою стару MSX працювати, але мені не вистачало телевізора, здатного приймати такий тип сигналу, і у мене не було картриджів з іграми або касетофона із записаними іграми. Питання про телевізор було найскладнішим, оскільки в моїй лабораторії у мене дуже мало місця, щоб зайняти його старим ЕЛТ-телевізором, який, можливо, міг би використовувати дуже мало. Маючи кілька традиційних моніторів VGA, я вирішив придбати плату для перетворення відео RGB у VGA. Вибір був непростим, я шукав багато форумів на цю тему, поки зрештою не купив модель, яка видалася придатною. Я зібрав необхідні кабелі (за допомогою роз'єму SCART) і після деяких тестів отримав дуже хороші результати, як ви можете бачити на фото. Для завантаження ігор я використовував вихідний звук з ПК, який відтворював цифрові записи, які я знайшов в Інтернеті. Що ж, після багатьох спроб мені вдалося змусити MSX працювати і грати в улюблені ігри. Якщо вас цікавить, як відновити подорожній «домашній комп’ютер», можливо, у майбутньому ви можете опублікувати докладний допис про те, як це зробити.

Ну, друзі, сподіваюся, вам сподобався цей блог.
До наступного разу!