17 жовтня 2020 р

ігор

Хоча ми, словаки, не настільки активні в галузі ігрової індустрії, як сусідні чехи, у нашій національній спадщині все ще є кілька перлин, за які нам не треба соромитися. Тут і ці 14 інших ігор було створено Beat Sabre, котрий зумів вивести наш маленький стан на уявну карту індустрії відеоігор.

Некроманія: Пастка Темряви

На перший погляд, симпатичний диявол не знайшов його найлегшим у галузі відеоігор з початку століття. Тодішню гру критикували за грубу візуальність, вишуканість, і їй не допомогло те, що багато шанувальників жанру в той час тягнулися за кращими альтернативами.

Гру можна закарбувати в пам'яті з чудовим музичним супроводом, який, на жаль, ми вважаємо найважливішим елементом гри, оскільки в інших напрямках гра майже нічого не варта. Гра за нами, але уникайте її величезною дугою.

Конан

Розріз у світі відеоігор у 2004 році здійснила студія Cauldron з її RPG-керованою екшн-карткою з простою назвою Conan. Гра вийшла на ПК і на всіх приставках того часу, принесла інший погляд на кіносвіт фантастичної саги та отримала середні оцінки.

Хоча автори намагалися, як їм заманеться, завдяки їх повторюваному геймплею без жодної оригінальної ідеї та середнього візуального ефекту, вони не змогли пробитися з грою. На той момент ви теж, мабуть, тягнулися до принца Персії, який був у кілька разів кращим.

У тіні ворона

Легенда над легендами. Чехословацька пригода «У тіні Ворона» була опублікована в 1999 році і принесла гравцям жартівливу історію із зручними головоломками, заснованими на пригодах із вказівками та клацаннями. Те, що словацька студія Rainbow Rhino вписала у спогади гравців, - це особливий візуальний ефект гри, який в основному був намальований вручну.

Гра була випущена повністю чеською мовою, і ми не будемо брехати, якщо стверджуватимемо, що більшість із нас дісталися до неї через доданий диск до одного з періодичних періодичних видань гри. Не менш незабутнім є чеський дубляж, де на той час відносно невелика студія завоювала голос чеського актора Іржі Лабуса.

Військовий стан

Однак стратегія реального часу про стан війни, у розробці якої брала участь і кіпрська студія з Міхалова, краще потрапила в літопис словацького ігрового співтовариства. Коли гра була випущена в 2001 році, вона була дуже популярною, і після кількох попередніх актів, Cypron Studios нарешті стала відомою. Графіка того часу здавалася більш старомодною, але веселий геймплей, побудований на побудові футуристичних баз, забезпечив грі ще два успішні продовження.

Мутація J.B.

Більшою легендою, ніж сама гра, є лише видавництво, яке стоїть за цим історичним вчинком. Гра була опублікована під егідою комп’ютерних ігор Riki, які належали видавництву легендарного словацького періодичного видання Riki. Це була мультиплікаційна пригода і клік із історично першим словацьким дубляжем.

Гра, мабуть, не вразить своїм геймплеєм, але якщо ваше серце жадає голосу молодого Йожека Прочека, пригода Джонні Бургера - це єдиний шлях для вас.

AreaZ

Project Solutions впродовж кількох місяців зберігає свою назву на виживання AreaZ у режимі дочасного доступу. Він входить до групи інших ігор, де головною передумовою є виживання в складних умовах, але в цьому випадку гра відбувається на безлюдному острові.

Порівняно з іншими подібними жанрами, він відрізняється надмірним акцентом на реальність, коли як гравець ви повинні контролювати калорії, які ви можете поповнити створеними предметами, і все це за наявності змінної погоди та постійної загрози з боку всюдисущих хижаків. Дізнайтеся більше про неї на у нашій розмові безпосередньо з його творцем.

Лицарі храму II

Другим випуском у цьому списку з моменту дослідження Казану є також ця екшн-пригода, яка відбувається у відкритому світі. Завдяки своїм якостям, перевіреним у першій частині, гра передує вищезгаданій грі Conan на кілька рівнів.

Краща графіка, плавніший ігровий процес та характерний всесвіт тамплієрів у поєднанні з похмурою атмосферою забезпечили Knights Templar гідні рейтинги, переважно на рівні семи.

Вікінги-вовки з Мідгарда

Košice кілька разів зміг підтвердити свій статус якісної студії, орієнтованої на RPG, часто нагадуючи легендарний Diablo. Останній раз їм це вдалося на ігровому полі - це частина «Тіні: Пробудження», але ми скоріше тримаємося за RPG з 2017 року.

Атмосфера вікінгів і замерзання на північ, веселий ігровий процес, купа предметів і пов'язане з ними відкриття світу, і, нарешті, незліченна кількість годин, проведених у розважальному режимі співпраці, зміцнили позиції Games Farm за межами словацького ринку.

Робітники та ресурси: Радянська Республіка

Набагато молодший заголовок у цьому списку - це стратегія будівництва словацької ігрової студії 3DIVISION. Гру можна порівняти з назвою від студії Maxis, яка стоїть за такими легендами, як The Sims, але головним чином за серією Simcity.

Словаки розглядали конструктивний аспект стратегії реального часу з історичної точки зору, і, як випливає з назви, це було прямо з днів до 1989 року. На додаток до сесії, радянський режим також перетворюється на відтворюваність.

Випаровування

За чудовим сканером підземелля стоїть студія Fatbot Games, і не лише за рейтингами, це одна з найкращих ігор для словаків. Два роки тому Vaporum зміг відродити жанр степових RPG завдяки своєму стимпанк-підходу та вишуканій атмосфері, побудованій в оригінальному середовищі. Завдяки корисному геймплею, гра в багатьох випадках отримувала оцінки від восьми і вище.

Сіра зона

Той факт, що словаки люблять публікувати стратегічні ігри, мабуть, відомий ще з часів легендарного Spellcross, який також входить до цього списку. За Сірою зоною знаходиться відома словацька студія Eastworks, основною роботою якої є підтримка більших ігрових студій, таких як Bohemia Interactive.

Однак кошичани також працюють над власною грою, яку 30 квітня представлять повним парадом. Багато шанувальників дотепер могли спробувати це в режимі дочасного доступу, і відгуки до цього часу були доброзичливими. Сіра зона по суті приховує футуристичну стратегію в реальному часі з елементами RPG, в якій велика вага надається сторінці історії гри.

Заклинання

Шкода, що настільки якісний евакуатор був настільки важким на той момент, коли він вийшов. У нашому регіоні Spellcross вважається однією з найважливіших ігор цієї культури, також завдяки вищим середнім рейтингам того часу.

Метою гри було тактичне використання точок, що дозволяли пересуватись або атакувати військовими частинами на двовимірній карті. Ви можете розглядати Spellcross як уявного попередника XCOM.

Культ: Єретичні королівства

Перед «Фермою ігор» східняки випустили свої екшн-ролери під брендом 3D People. Йшов 2004 рік, і після того, як емоції від Другого диявола впали, світ побачив подібну проблему з більш барвистою та красивою графікою. Це було велике і особливо несподіване відродження ізометричного жанру, завдяки якому гра здобула високі рейтинги в нашому регіоні. При звуженні обох очей цей кошицький камінь можна грати навіть сьогодні.

Віват Слобода

«Віват Слобода» може бути не таким повноцінним досвідом, як інші ігри в цьому списку, але проект зайняв місце в наших серцях, продавши основну ідею. Гра була випущена за підтримки Фонду O2 Fair з нагоди трьох десятиліть після ніжної революції.

В даний час назва відеоігри замінює дружній навчальний інструмент, спрямований на молоді покоління, де вас перевозять у ролі таксиста через дореволюційну Братиславу. Для гри в цілому ми в своєму огляди ми теж подивились.

Побий шаблю

Гра, спочатку випущена чеською студією, над якою працювали словаки, зараз є однією з національних коштовностей, і Beat Sabre справедливо вважається справжньою причиною інвестування в КР. Гру супроводжує величезний комерційний успіх, кілька престижних нагород, і саме тому ми вважаємо її перлиною словацької індустрії розваг. Безсумнівно найуспішніший у світі заголовок у цьому списку.