Тихіше та ефективніше.
З’явившись зненацька в Японії, нова редакція CUH-1200 PlayStation 4 (або C-Chassis) вже починає поширюватися в Європі. Не надто багато шуму від Sony, щоб оголосити про свій прихід, консоль містить деякі помітні зміни в порівнянні з попередніми моделями PS4. Фізичний дизайн має деякі інші налаштування, але перша інформація вказувала на те, що з меншим рівнем шуму це вирішує одну з найбільших неприємностей консолі. Але хіба поліпшення настільки радикальне? І якщо так, чи варто його модернізувати, якщо у вас вже була старша модель?
Перш ніж розглядати її внутрішню частину, слід зазначити, що зовні нова модель C-шасі CUH-1200 включає деякі дивні зміни. Наприклад, глянцева панель зникає, поступаючись місцем однорідній матовій поверхні у верхній частині - матеріалу, який притягує менше пилу і тому, на якому подряпини менш помітні. На передній панелі кнопки живлення та виймання диска тепер натиснуті і виступають на міліметр, надаючи їм тактильний клацання, який замінює ємнісні кнопки попередньої моделі. І нарешті, світлодіодна стрічка також змінюється, тепер вона коротша, але також яскравіша, тому виглядає краще вдень.
Внутрішні також є зміни. Замість того, щоб використовувати 16 модулів пам’яті 512 МБ оперативної пам’яті GDDR5 (щоб додати 8 ГБ), тепер у нас є вісім кластерів по 1 ГБ. Розрізання модулів навпіл залишає більше вільного місця на платі, а також покращує енергоефективність, про що ми побачимо пізніше. У нас також є трохи товстіший жорсткий диск на 500 Гб - Samsung Spinpoint, який замінює HGST від оригінального PS4. Блок живлення дає можливість легшій моделі, допомагаючи C-Chassis зменшити свою вагу до 2,5 кг. (На 300 грам менше, ніж модель запуску).
В іншому випадку новий PS4 дуже схожий на старий. Розміщені поруч один з одним розміри абсолютно однакові, за винятком кнопок, тоді як внутрішньо APU в центрі плати однаковий, 28-нм чіп. Єдиною додатковою зміною є положення портів ззаду; виходи HDMI, Aux та Ethernet міняються місцями, хоча це не має реальних наслідків.
Нова модель перед пусковою консоллю. Споживання енергії та рівень шуму значно зменшуються, тоді як повністю матова обробка та фізичні кнопки також вітаються.
Але як щодо рівня шуму PS4? Справедливо сказати, що швидкість вентилятора на нашій пусковій консолі піднімалася до відволікаючих крайностей під час ігор, особливо в таких іграх, як The Last of Us Remastered. Одним з найгірших випадків є Rocket League, гра, яка використовує Unreal Engine 3 і яка за допомогою нашого шумоміра вимірює старий PS4 CUH-1000 до 63,7 дБ (децибел), ставлячи консоль на дерев'яний стіл і спостерігаючи за Гра 4v4 в режимі глядача. Датчик проводить вимірювання в одному сантиметрі від задньої частини вентиляційних отворів, але гул все одно чути з декількох метрів.
У Валорант і доля 2.
Бродячий, проект Athia, Pragmata та багато іншого.
Нові виділення від FFVII?
У цьому сенсі нове C-шасі має велике значення. Для початківців, коли консоль знаходиться в однаковому стані, Rocket League не піднімається вище 51,2 дБ на глюкометрі, що ставить нову модель PS4 на дванадцять децибел нижче в цьому тесті. Хоча ми навряд чи будемо грати так близько до консолі, різниця помітна на звичайній відстані. Якщо вентилятор увімкнений максимально, ви можете почути PS4 з іншого кінця нашого офісу, і хоча нова модель не зовсім тиха, вона перестає відволікати увагу, коли вентилятор обертається на високій швидкості.
Це значне поліпшення, яке зберігається в інших тестах. Наприклад, наша дискова версія Metal Gear Solid V гучно запускається на обох PS4, коли оптичний привід кешує дані на жорсткий диск, але це припиняється протягом п’яти хвилин відтворення. У той час C-шасі генерувало на шість децибел менше, ніж модель запуску, переходячи з 62,2 дБ до 56,2 дБ.
1.0 | 1.0 | 40.6 | 40.6 |
6.9 | 6.8 | 41.4 | 40,8 |
80.1 | 65,6 | 44,0 | 42.2 |
146 | 116 | 63,7 | 51.2 |
130 | 112 | 64,5 | 55.2 |
133 | 106 | 62.2 | 56,5 |
А як щодо ігор з довшими початковими встановленнями з диска? Assassin's Creed Unity привернув нашу увагу минулого року, навіть піднявшись на екран меню до 64,5 дБ на пульті запуску. Дивно, але C-Chassis зменшує шум приблизно на десять децибел, до 55,2 дБ, навіть незважаючи на обертання дисководу. Ще раз перевага очевидна, і на практиці це набагато тихіша машина.
Енергоефективність також покращується завдяки C-шасі PS4. Під час тестування двох блоків за допомогою лічильника потужності ми взяли пік обох, переконавшись, що фонові служби (наприклад, завантаження) були відключені. Результат полягає в тому, що новий PS4 на 30 Вт ефективніший у таких іграх, як Metal Gear Solid V (без обертання диска) або Rocket League. Останнє дивує, знизивши споживання з 146 Вт до лише 116 Вт.
Ми також бачимо здорові вдосконалення в меню PS4, зменшивши 15 Вт порівняно з 80 Вт стартової моделі. На жаль, дискові ігри вимагають постійного рівня потужності на обох машинах, що вимагає навантаження оптичного зчитувача, оскільки він зчитує дані з диска. У Assassin's Creed Unity оновлення знижується до 18 Вт завдяки цьому, але це все ще помітне оновлення на PS4 C-Chassis.
Але у цього нового дизайну PS4 є мінус. Хоча зниження рівня шуму є очевидною перевагою, зменшення швидкості обертання вентилятора в шасі C негативно впливає на рівень тепла. Зрештою, корпус і потоки повітря однакові, а зважаючи на тепло, яке виходить від того ж 28-нм ВСУ, неминуче консоль буде теплішою. За допомогою теплової камери ми бачимо, що в Rocket League корпус PS4 піднімається максимум до 45,5 градусів Цельсія в центральній частині.
27,0 | 30,0 |
35,7 | 38,0 |
37,0 | 39,0 |
44,7 | 45,5 |
Це крок назад від моделі запуску, в якій більша швидкість обертання вентилятора тримала максимальний пік температури на рівні 44,7 градуса Цельсія. Те саме стосується меню PS4, де незалежно від того, чи ви в мережі чи ні, ми бачимо, як стара модель PS4 на пару градусів крутіша (37 градусів в Інтернеті, тоді як C-шасі залишається на рівні 39). Дивлячись на теплову карту обох машин, причина очевидна; Відведення тепла є більш рівномірним на моделі запуску, при цьому задні вентилятори виганяють більший обсяг тепла.
У C-шасі, навпаки, тепло не розсіюється настільки агресивно, таким чином концентруючись у центрі, саме там, де знаходиться APU. На щастя, різниця становить лише два градуси, що не повинно впливати на надійність консолі. Ці заходи демонструють обережність інженерів Sony, без сумніву, з метою уникнення проблем із перегрівом, які зазнали консолі попереднього покоління. Маючи достатньо місця для вентиляції ззаду, новий PS4 не створює жодних проблем, з вентилятором, який видає менше шуму.
PlayStation 4 CUH-1200: вирок Digital Foundry
Через два роки після випуску PS4 нова модель C-Chassis вирішує найбільшу проблему консолі: її акустичний рівень під навантаженням. Що стосується генерування шуму, шанувальники продовжують швидко крутитися з такими титулами, як Rocket League, і, як і на запуску PS4, обертовий диск у програвачі ще більше підвищує рівень децибел. Однак це суттєве покращення порівняно з пусковою консоллю; Величезний потік повітря CUH-1000 забезпечує місце більш стерпному гулу і тихішим на 10 дБ шуму, який більше не чути з усієї кімнати. У цьому сенсі найбільш дратівлива частина шуму PS4 зникла.
Він тихіший, легший і на 30 Вт ефективніший під час гри. Але як жертву ми маємо трохи гірші піки температури. Оскільки APU все ще використовує ту саму 28-нм конструкцію, зменшення швидкості обертання вентилятора змушує його працювати гарячіше всередині. На щастя, різниця рідко перевищує два градуси Цельсія, що дозволяє оптимістично оцінювати довгострокову надійність. Це незначний дефект, але враховуючи акустичне зменшення, він більш ніж прийнятний.
Перехід до повністю матового покриття, переглянута світлодіодна стрічка та використання фізичних кнопок для ввімкнення консолі та виймання диска - також вітаються зміни. Однак те, що ця нова модель насправді має на меті покращити, - це шум та споживання. Тож чи виправдано оновлення пульта запуску для цього? На наш погляд, ні; C-Chassis - це чіткий прогрес у дизайні PS4, але з поточним цінником консолі має сенс чекати пізніше на більш радикальний ремонт. Але для тих, хто збирається придбати PS4 зараз, модель CUH-1200, безумовно, варто придбати.
- Переривчасте голодування, нова мода для схуднення; GNC Жити добре
- Катехол, нова альтернатива для лікування CuidatePlus із зайвою вагою
- Переривчасте голодування, нова тенденція до схуднення Easy Kitchen
- Burn випускає свій новий асортимент напоїв “Burn Bajo Zero”, без калорій
- 7 порад для здорового життя в "новій нормалі"