2 липня 2017 р. - 00:17 CEST

elder

П'ята частина саги матиме новий інтерфейс.

Видавець і розробник Bethesda не хотів задовольнятися тим, що трохи змінив систему меню, присутню в попередній частині The Elder Scrolls, Oblivion, і взявся за переробку інтерфейсу, з яким користувачі будуть взаємодіяти в Skyrim.

І, як розповідає Game Informer керівник гри Тод Говард, схоже, джерелом натхнення для дослідження стало всемогутнє Apple Стіва Джобса.

"Чи знаєте ви в iTunes, коли ви дивитесь і переглядаєте всю музику, яка у вас є, ви дивитесь на обкладинки, і вона стає відчутною? Однією з наших цілей було" Що, якби Apple зробила фантастичну гру? Як би це виглядало? " [iTunes] дуже добре справляється з великою кількістю даних, що для нас завжди є боротьбою з нашими матеріалами ".

У Skyrim, коли ви натискаєте B або Circle, з’явиться інтерфейс у формі компаса, який запропонує нам чотири варіанти. Право перенесе нас до інвентаризації, представленої у вигляді каскадної системи меню, яка диференціює об’єкти відповідно до їх типу. Кожен елемент буде представлений у трьох вимірах, повністю відтворений та з відповідною інформацією. Ми можемо обертати їх, наближати і, якщо йдеться про квіти та коріння, зібрані для алхімії, отримувати їх детальний огляд.

Якщо ми повернемося до компаса і натиснемо вліво, перед нами відкриється повний список магічних предметів, разом з описом того, як працюють ті, хто їх оточує. 85 заклинання, які буде містити гра.

Натиснувши на компас, перспектива камери зміниться, показавши нам величезну топографічну карту Скайріма. Ми зможемо збільшити масштаб, щоб дослідити гірські вершини, потоки та річки долин і навіть замерзлі тундри Північних земель, і таким чином спланувати наш маршрут подорожі або отримати доступ до швидкого транспорту.

Небо Skyrim відкриється перед нами, коли ми натиснемо на компас вгору, даючи нам доступ до туманностей Злодія, Чарівника та Воїна, за допомогою яких ми можемо збільшити атрибути та характеристики нашого персонажа, висвітлюючи правильну Зірку. в межах шести Сузір’їв, якими володіє кожна туманність.

"Коли ви дивитесь на небо після гри деякий час, те, що ви бачите в небі, відрізняється від того, що бачить інший гравець, заснований на сузір'ях", - виявляє Говард. The Elder Scrolls V: Skyrim буде доступний для PlayStation 3, Xbox 360 та ПК пізніше цього року, зокрема одинадцять Листопад 2011 (11/11/11).

  • З тегами:
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • PS3
  • Xbox 360
  • ПК комп'ютер

The Elder Scrolls V: Skyrim Це п’ята частина саги Рольова гра The Elder Scrolls для Xbox 360, Playstation 3 Y ПК.