Одним із видів настільних ігор, які не викликають стільки любові, є ексклюзивні ігри для двох. І це, певним чином, це ніша ринку. Є кілька творців настільних ігор, які вміють створювати ігри для двох. Цікаво, що творець Сім'я скоріше визнаний своєю здатністю до інновацій.
Фрідман Фріз Він відомий у світі настільних ігор своїми ексцентричностями (зелене волосся та ігри, одержимість літерою F та іншими речами) та своєю найвідомішою грою: Енергосистема (Напруга). Крім того, він створив деякі інші ігри, наприклад П’ятниця (або п’ятниця, іспанською мовою, яку ми вже розглядали), визнана однією з найпопулярніших сольних ігор. Зовсім недавно його серія "Швидкий рух" отримала позитивні відгуки в галузі інновацій, але якщо одне є впевненим, це те, що він людина, яка не боїться пробувати нові речі. І в цій грі для двох гравців ми бачимо унікальну і дуже цікаву механіку, завдяки якій вона, з кількома правилами, стає грою з великою глибиною.
Механічний
В Сім'я, кожен з двох гравців - лідер натовпу, який шукає людей, які б приєдналися до його банди. Чим більше і кращих людей приєднається до вашої банди, тим більше очок ви заробите. Просто так? Правда в тому, що якщо. І ні. Але залишайтеся з нами, тому що у нас є пропозиція, від якої ви не зможете відмовитись.
Famiglia - це карткова гра з колодою, яка має 4 кольори (4 масті або "сімейні", червоний, жовтий, синій та зелений), кожен із них має картки, які пронумеровані від 0 до 4. Гравцям доведеться зробити вигляд ручного будівництва, за допомогою якого ви можете отримати все більше і більше карток від різних "сімей". З кожної "сім'ї" по п'ять карт зі значенням 0, чотири зі значенням 1, три зі значенням 2, дві зі значенням 3 і одна зі значенням 4. В кінці гри значення цих карт будуть зараховуватися як очок перемоги.
Гра ведеться у дві дуже схожі фази. Кожен з яких закінчується, коли колода карт вичерпається.
На початку гри кожен гравець отримує по одній картці від кожної родини зі значенням 0. Потім буде відкрито шість карт для формування ринку (який гра називає "вулицею").
У свою чергу, у гравців є кілька можливих дій. Якщо на ринку немає картки з нульовою вартістю, вони можуть викинути картку з ринку і (залежно від кількості на викинутій картці) розмістити на ринку нові картки. Наприклад, якщо гравець відкидає 3-значну карту, можна виставити на ринок три нові карти з колоди. Гравці можуть робити це стільки разів, скільки захочуть, поки на ринку немає картки з вартістю 0.
Під час своєї черги гравці можуть грати в карти з рук, щоб активувати сили. Кожна сім’я має різні унікальні сили.
Врешті-решт гравець може взяти карту з ринку або може передати. Ви завжди можете взяти карту зі значенням 0, не платячи нічого, але для того, щоб взяти карту зі значенням більше 0, гравцям доведеться помістити дві карти однієї родини, але безпосередньо нижчої вартості. Це означає, що для того, щоб взяти синій 2, гравець повинен зіграти (зі своєї руки) дві карти зі значенням 1 у своєму особистому просторі. Після цього ви можете взяти відповідну карту з ринку і отримати одну з зіграних карт. Коротше кажучи, щоб взяти карту з числом, більшим за 0, гравець повинен показати, що у нього є дві карти одного кольору безпосередньо нижнього числа, і залишити одну у своєму ігровому просторі (перед гравцем обличчям вгору).
Перша фаза гри закінчується, коли гравці закінчують колодою карт. Як тільки це трапляється, куча відкидання перемішується і створюється нова колода. Єдине правило, яке змінюється, полягає в тому, що гравці можуть викидати карту з ринку лише один раз за хід, і замість того, щоб переходити до купи відбракування, викинуті карти розміщуються аж до нижньої частини колоди.
Сили карт різних сімей досить цікаві:
- Лічильники (сині) граються на ігровому просторі перед тим, як витягувати карту, і дозволяють обміняти карти з вашої руки на карти, які знаходяться в ігровому просторі гравця, який на ньому грав. Кількість карток, якими можна обмінятися, дорівнює вартості картки-лічильника.
- Брути (жовті) граються перед тим, як взяти карту, і зменшують вартість картки на ринку. Скажімо, вони служать для "налякування" інших мафіозі. Вартість картки на ринку зменшується на стільки ж брутто.
- Найманці (зелені) можуть використовуватися як уайлд-карти будь-якого кольору, але лише для менших чисел. Тобто найманець зі значенням 3 може бути wild card значенням 2, 1 або 0. Ці карти граються, коли карта береться з ринку.
- Сім'я (червона) не має особливих повноважень, але в кінці гри їх картки присуджують більше очок перемоги. Тобто 0 карт присуджує 1 бал, 1 карта присуджує 2 і так далі.
Гра закінчується, коли колода закінчується вдруге або коли два гравці проводять перевірку підряд. Гравці підраховують вартість карт у своїй руці та у своєму ігровому просторі, і переможцем стане та, що набрала найбільше очок.
Завершення
Перш за все насамперед: загальна якість гри хороша, її виробляє Rio Grande і спочатку від того самого видавця Friese. Мистецтво задовільне, але, будучи досить абстрактною грою, ми не можемо просити набагато більше. На цьому фронті багато що сказати, скажемо просто, що візуально це не погано і не добре. Напевно знайдуться ті, хто вважає підморгування смішним, а мистецтво цікавим. Коробка схожа на коробку для сигар і досить мала, що завжди цінують.
Посібник жахливий, і, за традицією Фрідмана Фріза, краще використовувати будь-які інші засоби, щоб навчитися грати. Пояснення цієї статті, безумовно, зрозуміліше, ніж сам посібник (і ми вважаємо, що наше пояснення дуже загальне).
Тепер про гру. Якщо ви шукаєте щось для двох людей, що має більше глибини, ніж такі ігри, як Explorers of Reiner Knizia (Lost Cities) або Jaipur (про які ми розглядали раніше), це хороший спосіб. Гра, яка поєднує ручну конструкцію з ручним поводженням дуже цікаво і з механікою, якої ніде не було.
Це не гра, яку дуже добре розуміють з першої гри. Глибина гри проявляється після двох-трьох ігор, коли гравці починають добре розпізнавати та використовувати сили своїх сімей. Механіка гри робить собі власного механіка-наздоганяючого. І те, як це грається, без сумніву, унікальне. Для нас це особлива гра, яка не для всіх і є дуже нішевою. Але через його незвичайну механіку це варто мати.
Примітка: Ми дякуємо Габріелю Яну з подкасту Mariachi Meeple за те, що він позичив нам гру, яка нам дуже сподобалася.
- Inés Rosales висаджується на російському ринку через харчову мережу Azbuka Vkusa
- The; шахрайство; Мано де Санто, The; чарівні порошки; що обіцяють усунути похмілля
- Inés Rosales висаджується на російському ринку через харчову мережу Azbuka Vkusa
- GREFA - ручне виховання стрижів
- EUROPA FM RADIO Порада лікаря, який рекомендує жити з пивом у руці та за