Час цього часу виключно присутній (Grand Theft Auto III був зіграний в 2001 році, Vice City у 1986 році, San Andreas у 1992 році, Liberty City Stories у 1998 році та Vice City Stories у 1984 році), і місце проведення знову є карикатурою на New Йорк: Ліберті-Сіті. Звичайно, у міру того, як технологія розвивалася, мегаполіс змінювався від гри до гри, зростаючи та деталізуючись, її нинішній стан здебільшого такий самий, як оригінальний Нью-Йорк, і він величезний за розміром, хоча і менший, ніж Сан-Андреас, який охоплює всю державу.

grand

Під час наших пригод ми можемо дослідити знайомий район Великого Яблука з усіх фільмів (особистий досвід для більш щасливих): Манхеттен, Бронкс, Бруклін та Квінз. Повертаються не лише великі будівлі, парки, сквери, мости та місця, такі як Емпайр-Стейт-Білдінг, Крайслер-Білдінг, Флайтрон-Білдінг, Метлайф-Білдінг, Метрополітен-музей, Манхеттенська муніципальна будівля, Нью-Йоркська ратуша, собор Святого Патріка, Центральний парк (з фонтаном Бетесди та всіма його деталями), Великий центральний термінал, Таймс-сквер, Бруклінський міст, Міст Джорджа Вашингтона, Манхеттенський міст, Коні-Айленд (з його відмітною вежею, американськими гірками та колесом огляду) та Статуя Свободи, але ми можемо розпізнати майже кожну вулицю. Вивчення та відкриття всього цього є прекрасним саме по собі, і це забезпечує багато-багато годин досвіду, і тоді про гру навіть не йшлося.

Наш герой, сербський ветеран війни, колишній торговець людьми та дрібний злочинець, Ніко Беллік, прибуває до цього міста з духом свого темного минулого в кутку. Пригода починається саме під час швартування корабля "Платипус", на якому Ніко працював приблизно рік - ми можемо бачити, що всі російські та східноєвропейські контрабандисти поспішно приховують свої товари, використовуючи такий добре перевірений метод. Ніко, мабуть, відвідує свого двоюрідного брата, збагаченого Америкою, щоб розбагатити в країні можливостей, але з часом виявляється, що не все, на що він схожий. Роман, кузен, який щойно розрізав у своїх листах перед далекими, впертими родичами, насправді живе в брудному гнізді, плюс він може претендувати лише на величезну компанію таксі та його величезний борг, накопичений завдяки захопленню азартними іграми.

Справжні цілі Ніко будуть відомі лише пізніше: під час південнослов'янської війни хтось зрадив його ескадру своїх друзів та поміщиків дитинства, ворог зарізав усіх, крім нього та його двох товаришів, і з тих пір Ніко змушений був лише помститися, щоб знайти зрадника і позбутися від нього з помсти. війна з пекла, яке переслідує його. Такі глибші, більш кінематичні, драматичні зізнання в іншому випадку напрочуд рідко зустрічаються в грі, з’являються в машині під час вилазок друзів, іноді їм сприяє алкоголізм. Ми отримуємо більш серйозне натхнення від Кейт і Пекі, Роман більше весела матроська фігура, а Дуейн, безумовно, втомлює своїм постійним ниттям (хто заходить до мозку, може застудити в місії).

Вірний традиціям серії Grand Theft Auto, Ніко спочатку може працювати на Романа та кількох друзів, а потім розігнати пил з меншими російськими мафіозі, які домінують на набережній, внаслідок чого, як ми звикли до GTA ми неминуче занурюємось у гріх. Ось як ми знову просуваємось по сходах: наші клієнти часто зраджують нас і вбивають нас у спину кинджалів (зазвичай з нашою допомогою), ми отримуємо замовлення від більших риб (вже врешті-решт від політиків, лідерів італійської мафії та секретних державні організації), і ми стаємо все кращими і кращими, ми розпадаємось, плюс більше місця та більше інструментів стають доступними для нас. До речі, план Ніко продуманий, він намагається познайомитись із все більш і більш відданими йому людьми, щоб вони могли знайти йому одного з хлопців, яких він шукає, який також повинен бути в Новий світ. Окрім них, звичайно, є ще пара нових друзів, подруг та родичів, для яких ми також можемо зробити те і те.

Наш головний герой здебільшого стикається з проблемною ірландською родиною, яка нібито колись керувала містом, але сьогодні брати (Пакі, Деррік і Джері) - це просто дрібні злочинці, одним з яких є Френсіс, лицемірний поліцейський. Ніко, звичайно, закохується в їх сестру Кейт автоматично, скільки б ми не скручували спідниць. Серед наших головних героїв також відзначаються наша перша дівчина Мішель (занадто легко прозріти), Маленький Джейкоб (найсмішніша фігура з несвідомим ямайським жаргоном), Брюсі Кібуц (він божевільний клон Норбі, багатий гуру способу життя, який постійно доводить, що він не гей) та Менні Ескуела (переконливий наркодилер та лідер громади, якому подобається Помста Пола Керсі).

Низька кількість робочих місць особливо дивувала, ми були пожежниками та санітарними машинами з перших епізодів, плюс у нас є транспортні засоби, ми навіть можемо посипати пожежну машину (я штовхав машину, поки вона не загорілася, потім гасив вогонь, тому суть написано програмістами), все, що я можу собі уявити, це те, що розробникам не вистачило часу, тому вони упустили стільки можливостей, які вже були реалізовані в попередніх розділах. Пов’язане з цим полягає в тому, що ми все ще можемо взяти таксі, але лише на початку гри, у компанії Романа, старі добрі поліцейські роботи значно розширились: ми можемо користуватися комп’ютером, переглядати записи, вибирати від поточних злочинів до бути вирішеним і навіть ліквідувати тридцять найбільш розшукуваних злочинців.

Серед міні-ігор можна пограти в більярд, який можна грати як самостійну гру, а також у боулінг, дартс та відеоігру в стилі тетрісу. Перші три також можна практикувати з нашими ігровими друзями та подругами, на додаток до цього, відвідування шоу-бару та стриптизу, а також поїдання та пиття (звичайно, гра імітує пияцтво згодом) можна вибрати як спільну програму . Флірт простіший, ніж раніше, наявність подруг не настільки обмежена (звичайно, в цій грі час закінчується, а час доби змінюється), окрім обов’язкових завоювань, ми також можемо ознайомитись із додатковими речами на Інтернет, до речі, також полегшує нам гру. Новим є те, що, подібно до подружок, ми можемо розважатися зі своїми друзями та двоюрідними братами, між ними є лише кілька відмінностей: друзям байдужа мета, наша машина та наш зовнішній вигляд, але подруги це враховують і не люблять певні місця для прогулянок.

Дефіцит можливостей (однак, як побічна місія, все ще існує кілька списків викрадення автомобілів, що тут теж трохи простіше, є деякі нелегальні перегони, ми можемо працювати наркокур'єрами та вбивцями, а деякі випадкові актори можуть робити це різні послуги) - це розмір міста. Я вже згадував про шоу, ну, окрім більш кульгавого, але смішного кабаре, ми можемо сидіти на шоу справжніх коміків, що стоять, Рікі Герве і Кетт Вільямс, вони справді там у шоу, і у них є досить кілька виступів, вони починають повторюватися не скоро. Радіостанцій більше, ніж раніше, і ми навіть можемо дивитися віртуальне телебачення та переглядати дуже багатий віртуальний Інтернет (звичайно, інтернет-кафе). В усіх трьох переважає реклама, яка, як вулична реклама та магазини (Clucking Bell, Burger Shot тощо), відображає американський спосіб життя, політику, патріотизм, манію, тероризм, ожиріння тощо, додаю: чудово.

Для найбільш одержимих, що прагнуть до 100-відсоткової продуктивності, залишаються стрибки з трюками (50 штук) та голуби, що піддаються стрільбі (200 штук, усі з яких попереджають поліцію), даючи ще багато годин Сан-Андреасосу, але порівняно із середнім показником дуже довго. час гри.

Фізика гри все ще справді вражає, хоч би якою екстремальною ми не завдавали шкоди автомобілям, вони деформуються належним чином, наприклад, це було так, ніби я підірвав задню частину машини, колесо також стояло за нею, а автомобіль відтягнув убік. На той момент, коли ми тут, вибухи в грі стають набагато рідшими, ніж їх попередники, важко знецінити верду, щоб вибухнути, і його непросто перекинути, за чим більше не слідує автоматичний вибух. Незважаючи на те, що ми гарантували побачити пару масових збоїв у попередніх GTA після кількох хвилин розслаблення, це не може бути навмисно спричинено тут, принаймні мені не вдалося зробити справді великих. Це могло бути для того, щоб посилити реалізм або приборкати грубість гри. Кров також менш помітна в грі (наприклад, якщо ми помремо, картинка зміниться на чорно-білу), але бувають випадки, коли ми б'ємо кількох людей, наш транспортний засіб буде кривавим. Більш того, стриптизерки стримані, кожен з бікіні або принаймні стрічкою, що закриває соски. Звичайно, це також не врятувало гру від найсуворішого вікового рейтингу, і всі лаються на неї як водій, не зупиняючись - як ми вже звикли в серії.

Також дивно, що, хоча GTA IV була номінована на звання найдорожчої, найбільшої та найкращої гри всіх часів, і, незважаючи на критику, вона увійшла, в ній не працювали відомі актори дубляжу, як його попередники (Джо Пантоліано, Берт Рейнольдс, Дженна Джеймсон, Семюель Л. Джексон і навіть половина Голлівуду), хоча, безумовно, кінцевий результат був би ще більш атмосферним, крім того, що це, безсумнівно, дороге потяг, мало б велику рекламну силу. Серед ді-джеїв радіо є лише такі знаменитості, як Іггі Поп, Джульєтта Льюїс та Карл Лагерфельд.

Як ви можете прочитати з рядків, Grand Theft Auto IV викликав у мене деяке розчарування в автономному режимі. Я не кажу, що це не важливий етап, він далеко не ідеальний, або що він не пропонує набагато більше годин гри багато разів порівняно з іншими середніми іграми, я просто мав на це занадто високі очікування. Я сподівався отримати Сан-Андреас на кубі, але принаймні вдвічі більший світ, вдвічі більше образних та смішних персонажів, вдвічі більше місій та робочих місць, і каскадерські сцени, які затуляють кожен бойовик. На жаль, ці планки були збиті. Я б і так не став би балом менше ніж за слабку десятку, це справді є наркотик, але я все одно вважаю Сан-Андреас імператором відеоігор. Четверта частина, я думаю, це лише наступний крок у технології, як і третя аномалія, але я впевнений, що з цим, безперечно чудовим двигуном, народяться набагато більш значущі продовження, такі як Vice City, Liberty City Stories, Vice City Stories і, звичайно, Сан-Андреас порівнювали з трійкою. Це також ймовірно, оскільки хлопці Rockstaros зварювали завантажувані, очікувано повноцінні доповнення DLC1 та DLC2, які в даний час рекламуються як ексклюзивні для Xbox 360, але, за чутками, вони також доступні для PlayStation 3. Ми їх чекаємо ...