З'єднувачі (5)

Вони демонструють найновіші 3D-телевізори, ноутбуки, монітори - десятки виробників вже дуже хочуть, щоб ми увійшли в еру 3D. Деякі користувачі також готові слідувати тенденціям, багато хто вже придбав 3D-телевізор для себе, навіть якщо вибір фільмів чи шоу, яким вони можуть насолодитися, поки що не дуже широкий.

бачить

Не добре для дітей

По мірі поширення технологій різні попередження надходять навіть від самих виробників. Sony і Nintendo нещодавно попередили, що 3D не підходить для дітей віком до шести років. Зір дітей ще розвивається, тому використання 3D-пристроїв може негативно вплинути на розвиток їх очей у довгостроковій перспективі. Щоб зрозуміти це, ми пояснимо, як активно працює 3D сьогодні.

Зображення робиться двома камерами, одна для правого ока, а інша для лівого ока. У режимі 3D телевізор передає зображення, оптимізовані для лівого, а потім правого ока, швидко чергуючи їх, до ста двадцяти зображень в секунду. Окуляри синхронно закривають праве або ліве око: коли з’являється зображення лівого ока, права кришталик закривається і навпаки. Людський мозок не сприймає швидкого чергування зображень і бачить опосередковане зображення у трьох вимірах.

Більшість людей не мають проблем з цим методом, вони бачать 3D-зображення. Бачення маленьких дітей ще не склалося, тому нетрадиційне використання може заплутати. Наприклад, Sony написала це попередження у посібниках користувача. А Nintendo матиме кнопку 3D живлення на портативному 3DS, що дозволяє використовувати Nintendo у 2D.

Запаморочення, нудота

Але це не єдина проблема 3D. Багато людей скаржаться на нудоту, запаморочення, біль в очах при перегляді 3D-фільму в кінотеатрі. Інші просто не можуть побачити зображення в 3D. У літературі проблема відома як сенсорний конфлікт. Проблема випливає з описаного вище принципу дії: він передає на око два різні зображення, створюючи тим самим ілюзію глибини.

Проблема в тому, що наш окуляр автоматично фокусується на екрані (кіноекрані). Однак вісь наших двох очей постійно змінює свій кут в залежності від того, дивимося ми на ближчі або дальші об’єкти. Цей незвичайний рух викликає нудоту та запаморочення у багатьох людей - так захищається наш мозок. Від цього можуть страждати від 10 до 20 відсотків людей.

Однак є деякі люди, які взагалі не можуть бачити тривимірні зображення. Вищезазначені незвичайні рухи очей не можуть обробляти їх мозок, тому вони бачать два розмиті зображення один на одному.

Також не має значення, яка якість 3D-фільму. Те, що було знято спеціально в 3D, - тож їх знімали за допомогою двох камер, розміщених поруч одна з одною, що також слідкує за рухом осі ока, - менша проблема, люди не відчувають запаморочення, а ті, у кого немає 3D змогли це побачити в будь-якому випадку.

Катер Уолтер Мерч (пов'язаний з його ім'ям "Апокаліпсис зараз" та "Англійський пацієнт") йде далі, кажучи, що технологія 3D не має майбутнього через проблеми, згадані вище. Ми ніколи не стикалися з такою проблемою в еволюції людини, і ми не можемо адаптуватися до неї так швидко, каже катер.