Усі гравці, крім одного, стоять у колі, поміщаючи м’яч у отвір, викопаний у центрі кола. Потім кожен із гуртків обирає націю, номер чи ім’я на власний вибір.
Завдання гравця поза колом - повторити таке речення:
- Вареники в соку ...
Інші, хто може допомогти йому в приказці, злегка нахиляються вперед руками над м’ячем, щоб намалювати кола. Одночасно лише гравець, який вимовляє текст, вигукує чиєсь ім’я, наприклад:
- Вареники в соку, Пельмені в соку ... Пельмені в соку ébe угорські!
Для цього гравці підбігають, залишаючи в лунці лише вказану особу. Він піднімає м’яч і кричить услід бігунам:
- Стій!
За підказкою бігуни зупиняються. Той, хто кидає м'ячем, ударяється з гри; якщо він нікого не зможе знайти, він випаде.
Хто довше залишається в грі, той і виграє.
Таллос, 1969 / Паулік Ева (15)
ВЕРСІЇ:
Перед початком гри діти домовляються про те, «скільки у них буде життя». Зазвичай вони домовляються за три життя. Це означає, що діти будуть виключені з гри лише у випадку третього влучення або поганого кидка.
Таллос, 1968/Паленік Ева (12)
Варіація назви:
КНОПКИ В БЛЮДІ
Таллос, 1972 / Йозефне Гадьор (25)
Кожен гравець обирає ім’я за власним вибором. Гравець, який вимовляє цей текст, записує його поруч із загальними іменами дітей на аркуші паперу, наприклад:
Есті: Будапешт
Ancsi: варення
Каті: овочі
Жучі: капуста
На початку гри вони також домовляються про те, за скільки очок гратимуть, тобто про те, що кожен гравець буде вибутий з гри лише у випадку неправильного кидка чи удару. Це число зазвичай п’ять. Призначений гравець позначає точки біля імен.
Потім вони встають у коло, тримаючи руки, розкривши долоні над м’ячем. Зовнішній гравець починає говорити намальованим голосом:
- Йти до поїзда ... йти до поїзда ... зупинятися ... в Будапешті!
Одержимість:
- Йди до поїзда, їдь до поїзда ... капуста! (проти іншого.)
Бігуни повинні зупинитися, щоб вигукнути "Стоп!" Якщо хтось випадково продовжує бігати, зовнішній гравець наказує їм повернутися туди, де вони стояли на момент запиту.
На початку гри діти також домовляються про те, як захиститися від кидка або удару: швидко присідаючи, згинаючи тулуб, стрибаючи тощо.
Зі збільшенням кількості поганих очок кількість гравців зменшується. Той, хто залишиться останнім, виграє.
Діосег, 1970 / Елеонора Чанакі (12)
Процес такий самий, як і попередня версія. Єдина відмінність полягає в тому, що діти тепер вибирають імена кольорів; в тексті сказано:
- Бака, бака ... червона! (проти іншого.)
Кісмачед, 1970 / Міхалі Себёк (13), Міхалі Сомоджі (14)
Стріляй, стріляй, МЯЧ У ЗАМК
У цій версії обрані імена, як правило, імена тварин або міст, а текст гравця на відкритому повітрі такий:
- Стріляй, стріляй, заблокований кулею ... ягуар! (проти іншого.)
Нижня межа, 1972 / Риба Луджза (12)
Варіація назви:
Стріляй
Нижня межа, 1972 / Катона Дьюла (11)
На початку гри кожна дитина має 10 очок. Той, хто кидає його поруч, або хто потрапляє, має "точку вниз". У цій версії глечик не може зупинити бігунів.
Зовнішній текст програвача:
- Лукба-куля ... лукба-куля ... Ласі! (проти іншого.)
Той, у кого закінчуються бали, замінює гравця, який вимовляє текст. Чергова рима (крім першої) вилучається з гри.
Йока, 1971 / Нандор Месарош (15), Ласло Сазалл (15)
Оповідач говорить наступне:
- Луккері, луккери, маленькі двері ... Лаці! (проти іншого.)
Луг, 1972 / Мессіна Аліз (15)
ГОРЯЧЕ А, ГАРЯЧЕ А
Діти дають одне одному національні імена та говорять наступне:
- Спекотно, жарко по-англійськи! (проти іншого.)
Церковне дерево, 1972 / Мафіна Маргіт (16)
Діти призначають між собою оповідача, який ходить і фіксує на аркуші паперу ім’я кожного на свій вибір, але на початку гри тримається в таємниці (наприклад, тюльпани, черевики, Прага, Угорщина тощо). Тоді вони навіть домовляються про те, скільки поганих балів вони випадуть з гри. Найчастіше вони домовляються про число п’ять.
Оповідач повторює такий текст:
- Лукхо, лухо геть може зібрати ... може піти а… а… а… тюльпан! (проти іншого.)
З глечиком у руці глечик може зробити три кроки до бігунів.
Той, хто вдарить по м’ячу, отримує погану точку. Якщо він нікого не вдарить, він отримує неправильну думку. Глечик отримує поганий бал, навіть якщо він рухається з м'ячем більше трьох. Подібним чином це поганий момент для того, хто помилково торкається м'яча або ловить його, якщо оповідач не сказав свого імені або, можливо, жартома сказав ім'я, яке ніхто не вибрав.
Позначивши п'яту погану точку, гравець, про якого йде мова, повинен вийти з кола і сісти на невелику купу каміння, "яєчню". Цей штраф триває до заміни іншого гравця. Після заміни він повністю вийшов з гри. Гравець, якого карають, висміюється іншими, плюючи біля нього:
- Фі, але смердить!
Той, хто довше затримався в раунді, є переможцем.
Сокшелеце, 1972 / Ілона Фюлеп (14), Аґнес Мандачсько (14)
ПОЖЕЖНИЙ ПОЖАР А, ПОЖЕЖНИЙ ПОЖАР А
Серед імен, які ми вибрали, є плафони, подіум, Демьотер, ложка для приготування їжі, літак тощо. На початку гри м’яч навпочіпки присідають і на нього кладуть вказівний палець. Оповідач тексту призначається лише для першого кидка; надалі попередній глечик завжди вимовляє текст. Це
наступне:
- Стріляє, що ... Стріляє тих ... тапочок! (проти іншого.)
Як тільки названий гравець взяв м'яч, він крикнув бігунам:
- Доки!
Для цього вони повинні зупинитися. Той, хто кидає м'ячем, потрапляє неправильно. Після досягнення певного рахунку елімований гравець «хизується», тобто піднімається за руку і ногу, а сідниці притискається до стіни, можливо, до рельєфного дна іншого гравця.
стукіт.
Вага, 1971 / Андрішак Етелка (14), Кубіца Анна (14)
Вони грають до трьох поганих очок. На початку гри діти ще не знають вільних імен одне одного.
Оповідач говорить наступне:
- Нехай це ... буде ... велле! (проти іншого.)
Після запису третьої поганої точки гравця, якого розглядають, повертають обличчям до дерева деревом, а комусь довіряють відрізати м'яч до спини тричі на відстані декількох метрів. Після перенесеного покарання людина вибуває, а інші продовжують грати.
Надшег, 1971 р. / Шандор Ласло (36)
На початку гри кожен гравець має 10 очок. Вони стоять у колі, один з них тримає м’яч у руці, підходить до середини кола і каже:
- Акаде, бакаде ... акаде, бакаде ... Янчі! (проти іншого.)
Одночасно вимовляючи ім’я, він кидає м’яч на висоту і придумує біг з іншими. Названий гравець повинен зловити м'яч. Якщо йому вдається зловити м'яч у повітрі, він також може кидати і бігати після того, як буде названо іншого гравця. Якщо ви впіймаєте м’яч, який відбивається від землі, вам потрібно повернутися до центру кола, де ви вигукуєте:
- Стій!
Для цього бігаючі гравці повинні зупинитися. Хто б’є в глечик, має очко вниз ”; якщо він кине його поруч, він втрачає одне очко.
Гравці, які залишаються без очка під час гри, "закриваються" тими, хто набрав найбільше очок. Це робиться шляхом підняття гравця за руку і ногу і побиття його прикладом об щось. Існує ще одна форма покарання: одна для цього гравця
вони виставляються в певному місці, і ви повинні терпіти нерухомо, що інші становлять приблизно З відстані 5 м м’яч по черзі закидається назад у спину.
Гравець без штрафу є переможцем.
Йока, 1971 / Нандор Месарош (15), Ласло Сазалл (15)
Гравці стають у коло, один йде до центру кола, тримаючи в руках невеликий кульку. Він говорить текст:
- Око-боко, маленькі садові двері ... Будапешт! (проти іншого.)
Вимовляючи ім’я, добре відріжте м’яч до землі. Названий гравець повинен зловити м'яч і кинути ним когось.
Текстописець часто намагається обдурити гравців. Однією з таких загвоздків є сказати лише половину імені гравця, наприклад: Prá…, а потім швидко кричати інше ім’я: Москва (проти Іншого)! Той, кому вдасться застрибнути, отримує неправильний бал.
Той, хто отримає стільки поганих балів, скільки було домовлено, буде вилучений з гри. Той, хто залишиться останнім у колі, буде новим оповідачем у разі повторення.
Сім'ї, 1972 / Ілона Варга (15)
Діти стають у коло і говорять наступне:
- Око-бокок, маленькі двері…
Через деякий час гравець посеред раунду вигукує чиєсь ім’я і кидає йому м’яч. Названий гравець повинен зловити (можливо, підняти) м’яч і кинути ним одного з дітей, що біжать. Як тільки ви тримаєте м'яч у руці, ви можете кричати:
- Стій!
Для цього бігуни повинні зупинитися. Той, хто вдарить у глечик, отримує "яєчню". Якщо він нікого не може знайти, у нього є яєчня. Той, у кого є п’ять яєць, називається «інкубатором» і карається: він повинен сісти на землю і вилупитися.
Сім'ї, 1972 / Ержебет Бан (15), Марія Горват (14)
Діти вибирають «близько-щиколотку», а потім оточують її. Як тільки стартер навколо вимовляє наступну риму, гравці починають бігати:
Один два три,
Окобок,
Маленькі садові двері,
Стій!
Усі повинні зупинитися на дзвінку. Той, кого ти вдарив кулею меча, буде новим мечем.
Вагсельє, 1971 / Каролі Барчі (14)
Вони стоять у колі, гравець підходить до центру кола і п'ятою копає яму в землі. Потім він знову каже:
- Приходь додому ... приходь додому ... Піста! (проти іншого.)
Одночасно вимовляючи ім’я, він кидає м’яч у руку на значну висоту і стоїть осторонь. Названий гравець повинен зловити м'яч, що падає назад або відскочивши від землі, і кинути ним одного з втікачів. Це робить гравець, про якого йде мова, швидко стоячи посередині кола і кричачи сам:
- Стій! (v. Зупинись!)
При цьому слові кожен гравець повинен застигнути нерухомо, а саме в положенні тіла, в якому він знаходиться в момент крику. Тепер глечик може вибрати, кому кидати м’яч, але в цілях безпеки він зазвичай націлює на найближчого до нього гравця. Якщо метавець б'є, гравець, який вимовляє текст, вводить очко. Якщо ви не можете когось вдарити, він отримує суть. Гра зазвичай проводиться до 10 очок.
Той, хто залишиться останнім у турі, є переможцем.
Діосег, 1970 / Редагувати Яноська (12)
Гравці стають у коло, можливо, утворюючи групу. Кожен зберігає своє ім’я; вони також іноді замінюють своє ім'я на число або народне ім'я. Вони також домовляються, що він першим викине м’яч. Призначений гравець підкидає м'яч високо, викрикуючи чиєсь ім'я, наприклад:
- Два!
Названий гравець ловить м'яч, він також підкидає його, одночасно викрикуючи ім'я іншого гравця. Ця частина гри триває до тих пір, поки хтось не опустить м’яч. Звичайно, їх також можна відмовитись навмисно. Підстрибуючий м'яч ловиться цим гравцем, і він кричить:
- Стій!
Для цього бігаючі гравці повинні зупинитися. Той, кого збиває метальник, “має життя надворі”; якщо він нікого не може знайти, він втратив життя.
Першим випадає «яєчня». Це висміюють інші:
- Фудж, але ти смердиш (проти Іншого).
Хто падає другим, кажуть:
- Це не так смердюче сьогодні (v. Інше).
Той, хто зможе зберегти своє життя найдовше - той і переможець.
Диригент, 1969 / Габор Радваньї (14)
Діти кидають м’яч не в повітря, а на дах, і котиться м’яч повинен вловити названий. В іншому випадку процес і правила гри такі самі, як
до попередньої версії.
Диригент, 1969 / Габор Радваньї (14)
Один із дітей у групі підкидає м’яч, називаючи гравця. Названий гравець повинен зловити м'яч і кинути ним одного з дітей, що біжать. Як тільки м'яч опиниться у вашій руці, ви можете кричати:
- Стій!
Кожен для цього повинен зупинитися. Метатель кидає з місця, де отриманий м'яч. Той, хто вдарить м’яч, буде новим глечиком. У разі невдалого кидка, глечик повинен бігти за м'ячем; де ви берете м’яч, вам доведеться його знову кинути. Тим часом діти - залежно від того, про що вони домовились на початку гри - залишаються стояти або бігають, як їм подобається.
Alsószeli, 1971 / Ержебет Зсалкович (13)
Грати може кожен. Член групи невпорядкованих дітей підкидає м’яч на висоту, викрикуючи чиєсь ім’я. Поки м’яч у повітрі, гравці можуть бігати, але як тільки він вдаряється об землю, названий гравець, який, звичайно, не біжить з іншими, вигукує:
- Зірка!
Для цього бігуни повинні зупинитися, і названий глечик кидає м'яч у когось із місця, де м'яч упав на землю, або звідки він його підняв. Хто потрапив, той має "життя внизу". Кожен гравець, як було домовлено на початку гри, зазвичай має три життя. Тож той, хто втратить своє третє життя, виходить з гри.
На залишок гри м'яч завжди кидає гравець, зазначений у попередньому кидку. Звичайно, після закидання м’яча він разом з іншими виходить на пробіжку.
Той, хто залишився з гравців, є переможцем.
Zsigárd, 1972 / Домонкос Етелка (12)
Призначається арбітр, який повинен записати імена, обрані гравцями, на аркуші паперу. (Наприклад: Прага, Братислава, горщик, жаба, циганка, дезі, ковбой, дошка тощо) Потім вони стають у коло, посередині кулі. Суддя поза колом вимовляє такий текст: Чорнильна колба, чорнильна колба ... pocik! (т. інше.) Іноді, щоб обдурити гравців, він іноді вимовляє ім’я, яке не пишеться, наприклад: Чоботи! Той, хто не зупиняється на крик глечика «Стоп!» Або хто б’є, потрапляє з поганим рахунком. Ви також отримаєте бал, якщо судді вдасться його стрибнути. Якщо метальник нікого не вдаряє м'ячем або не стоїть на місці, він отримує неправильну точку.
Діосег, 1970 / Марія Горват (13)
Версія для зміни ролі:
"Чорнильний глечик" і гравець, якого він кидає - після того, як арбітр введе неправильну крапку біля свого імені - поміняйтеся ролями.
Діосег, 1970 / Балог Ольга (13)