Можливо, я просто уявляю це, але чомусь, здається, помилки з’являються під час гри з Сарою. Випадковий збій *, анімація зламаної шиї, злиття з однолітками, колись не було тіла на Бурі після завантаження збереження тощо. Якийсь час вони були смішними, але це стає все більш і більш заплутаним.
* Перезавантажити -> багато + 1 для циклу автозбереження, пов'язаного з Nomad.
Так, мод Fusion - це все про те, щоб на додаток до плюсу мати мінус. Правда, цей мінус можна зменшити, але він буде завжди.
Наприклад, я використовую той, який, якщо я добре пам’ятаю, збільшує кількість щитів, але у випадку ухилення віднімає к.с. Оскільки я не Dodgeol, то це просто плюс
Що стосується зброї, я думаю, що використання лише додаткових режимів оподаткування настільки проблематично, що на тому ж рівні моди, які мають мінус, можуть бути сильнішими. pl + 11% dmg проти + 17% dmg -10% стабільності.
Поки що я скинув лише 1 слот-мод на 2 слоти, і він пішов на снайпера. корисно, але ним також можна керувати за допомогою 3-слотової зброї, особливо якщо, наприклад, ви надягнете на нього свій старовинний радіатор під час виробництва, запасний боєприпас (і розмір кліпу не хотів би залишатись на мені в 2 Isharay) можна зберегти, і я можу зробити бінокулярне прив'язку до слота 3.
Бій: Дивно, що кожна зброя має всі переваги. Гаразд за lvl54 Я забив цілий бойовий напрямок на максимум, але лише тому, що не зміг скласти його для профілю Soldier 6.
Я також забив "Баррикаду", як тільки зрозумів, що це було, але на початку я посипав на неї більше очок, щоб пройти весь бій. До того часу я курив його разом з ним, це було те, що він потрапив між двома кришками, я швидко поставив його і в розпал найбільшої перестрілки він просто закінчився і зник. Було трохи божевільно сидіти навпочіпки посеред великого стрижня без прикриття. Я одразу отримав благословення.
Біотик: Я ще не використовував його, тому у мене немає еталону.
Технологія: Inci також зі мною максин, і зараз під час нової гри + витік енергії все ще розпаковується поруч із залишком vi, але я заміню останню, іноді мене лякає, що за мною підкрався Спостерігач
Зброя: Вдова спостерігає за ударом, я звик до Шершня замість правильного Carnifex, але, можливо, я шукаю на ньому якийсь повний автомобіль, хоча 3-й сплеск непоганий, його можна правильно виставити догори дном.
Простір для модних злиття порожній. Не можете знайти потрібний? Або ви зачекаєте, поки ви зможете зменшити вдвічі штраф за режими синтезу, а потім щось забрати?
Давай, Залишкова спадщина на всьому шляху.
Ред.: І звичайно стандарт Ініціативи в синьо-білому кольорі, незалежно від броні. Як дальтонік, мені довелося шукати RGB, а потім встановити його на той неможливий "повзунок".
Тоді він не дуже хитається татиною бронею?
(У грі я також використовував найкрасивішу броню.)
У будь-якому випадку, якщо ви писали майже про всіх раніше, ось мій Шеп. тобто параметри Ryderem.
Броня також має V-серію броні N7. Я носив його довго, але потім сів на нього і перейшов на броню Pathfinder. Тут я дивлюся не на його функції, а на зовнішній вигляд. Зараз я в такому настрої. то за кілька днів я можу повернути N7 назад. Ох, а я з точки зору касти Сторож. Я навіть закохався в неї в частині 2 через добру маленьку технічну броню, призначену лише для цієї касти (за винятком першої частини).
З 120 м товариші по команді використовують вторгнення та навички інці, щоб вивести супротивника з-за прикриття, тоді жертва підстрибує і починає танцювати так, ніби павук повзає по голові під час розпалювання багаття під ним.
У мене все ще був концентрований постріл для цього, якщо я міг стріляти в досить високій дузі, тоді він повернувся за кришку і "підірвав" протилежне звідти.
Або ви ставите гарний режим штампування на снайпера (у снайперів з 4 гніздами може бути навіть місце) і б'єтеся головою крізь кришку. Звичайних супротивників, які стоять за тонкішими картами, все ще можна розстрілювати. Звичайно, я не стріляю через великий сундук, але я стріляю в менші карти/перила, або, наприклад, у нижній щит Знищувача, де знаходиться "голова".
Я також використав пару Inc + conc shot до кінця, зокрема проти Behemotok. Inci спалювали свої регенеровані HP відносно нормальним темпом. А якщо ви згоріли, вибухніть.
Але якщо ви зберігаєте той самий профіль, ви просто хочете отримати більше навичок, але це досить серйозне покарання - переключити вміння на ньому на компакт-диск, змінивши панель навичок/панель інструментів, хоча ви перемикаєтесь лише на їх використання, а не на нові/інші одне завдяки потенційній перевазі профілю.
Тут я думаю, що хорошим рішенням було б:
- або більше навичок можна розділити на один профіль (це також може залежати від профілю, наприклад, 3 шт. залишаються солдатами, можна піти на біотик, скажімо, максимум 5 шт.)
- при перемиканні те, чого не було на компакт-диску, не повинно бути на компакт-диску, звичайно, якщо воно було на компакт-диску, поставте галочку
Мене зацікавив приклад того, коли і як це варто, можливо, в яких ситуаціях з яким персонажем на якому рівні?
Так, у нас є 4 профілі та 3 навички/профілі, але, з одного боку, ця зміна профілю виявилася мацеричною, потім тиском вміння, (його можна використовувати на корисному компакт-диску з навичками при перемиканні, я не розумію, чому, якщо це раніше не було на компакт-диску, чому це зміниться), з іншого боку, я або дізнаюся, якого фаворита одягнув (F1 + 2 = inci, F2 + 3 = Barricade) і переходжу з рахунку або переходжу на колесо зброї, але остання сильно порушує дію для мене, і я думаю, що рішення ME1 виявилося кращим.
Або, як правило, одного профайлу з 3 навичок було достатньо під час проходження, і жоден з інших профілів не дав мені достатньо порівняно з Солдатом переходу на нього, насправді.
Я придивлявся до Інфлі за пострілами, але розмір кліпу зменшується, якщо я не в Солдаті. Тобто я зберігаю в Soldier, переходжу на Inflire, у мене є 2 постріли, потім переходжу на Soldier і перезавантажую, щоб знову було два в магазині. Це, безумовно, є більш проблематичним, якщо я покладаюся насамперед на свою зброю, а не на навички.
Цей профіль/3 обмеження навичок "змушений" шукати 3 навички та використовувати їх.
T7 Isharay, повернувшись до нормального споживання боєприпасів, два постріли в кулю, перезарядка, два в голову і поки що відтягуючи свій щит.
Дивно було повертатися до розчину з боєприпасами, іноді я починав переживати, що не закінчиться боєприпаси (2 + 36), але врешті-решт проблем не було, скрізь була достатня кількість скринь з боєприпасами. Врешті-решт, я замінив Carnifex на Hornet SMG, і все одно він став цілком гарним.
Цікаво, що постріли з головою більше не працювали над lvl51. Завжди залишався кролячий хвіст HP, що змусило їх ще раз вистрілити. Звичайно, один стосується лише щитів та більш серйозних супротивників. У менших все ще є постріли в голові. Це ніби об'єм HP здуто або пошкодження від пострілу в голову повернуто назад, тому що я не думаю, що я все ще знав, де стріляти на lvl51, я забув про lvl52, з тією ж зброєю.
Нам вдалося закінчити основну тему сьогодні, на lvl54, щоб зробити галактику 85%, з приблизно 60 годинами гри.
Місія лояльності Ліама була однією з найкращих під час проходження. Нарешті вони використали якесь креативне рішення, щоб також підкинути ігровий процес.
Остання місія також була правильною, на щастя, вона отримала кращий фініш, ніж ME3, хоча, якби вони замішували, щоб закінчити wtf, у них був би шанс, але, на щастя, вони не жили з цим.
Однак у них залишалося досить багато варіантів для DLC. Це питання, скільки вони їх прольють.
Можливо, є тема, де ви можете поговорити про це добре, і не потрібно класти все в спойлер. наприклад, хто що обрав у даній ситуації тощо.
Загалом, це коштувало для мене ціни. 15 тис. - 60 годин ігрового часу, і я буду мати принаймні ще одне покрокове керівництво, міміку та анімацію руху, незважаючи на застрягання опонентів у стіні.
Це могло бути завданням перекинутись на кілька інших космічних кораблів, досліджувати в темряві, а потім ремонтувати і, нарешті, стріляти, але завдання все одно були хорошими, не дуже повторюваними або нудними.
Creativ3Form:
Я не використовував ані біотичних, ані технічних навичок, проте не відчував, що щось пропустив. Зрештою, я почав використовувати підбурювання від технологій, бо більше не міг поставити крапку.
Я також оперував зброєю в оригінальних ME, хоча в кастах також існували обмеження на зброю.
Незважаючи на це, кількість навичок, якими я можу користуватися (3 для солдата), невелика навіть для солдата. У попередніх членах Єврокомісії під час бою можна було грати на фортепіано, і зброя була лише доповненням.