Після дослідження німецькі вчені дійшли висновку, що професіонали кіберспорту піддаються фізичним зусиллям, подібним до "звичайних" спортсменів.

нормальні громадяни

Вся частина розслідувань Професор Інго Фробьозе з Німецького спортивного університету в Кельні, що п'ять років тому почали вивчати підготовку, можливості та вимоги, які змушені виконувати фахівці з кіберспорту. Висновки його спостереження показали: "Нас особливо вразили вимоги до його рухових навичок та здібностей.,"сказав Фробьозе.

На думку цього вченого, "Спортсмени eSports здійснюють до 400 рухів миші та клавіатури за хвилину, в чотири рази більше, ніж у нормальної людини. Все це асиметрично, оскільки одночасно використовуються обидві руки, що змушує використовувати кілька відділів мозку одночасно ". Це рівень попиту, якого ніколи не спостерігали в цих кінцівках жоден інший вид спорту. Крім того, це не єдині чудові дані, вилучені з його досліджень, завдяки рівню інтелектуального попиту, а не лише координації очних кінцівок, Froböse ставить кіберспорт на рівень професіоналів автоспорту, коли справа стосується рівня стресу. У цьому сенсі він виміряв кількість кортизолу, який виділяється у відповідь на стрес, залишаючись на дуже подібних рівнях. "Це в поєднанні з високим пульсом було б еквівалентно тому, що відбувається під час дуже швидкої гонки, і в кінцевому підсумку заявивши, що "ESports настільки ж вибагливий, як і багато інших видів спорту, якщо не більше".

Однак для вченого Існують певні бар'єри, які все ще відокремлюють фахівців від кіберспорту від рівня більш традиційних спортсменів: харчування та відсутність тренувань. "Що стосується придатності, багато хто з наших випробуваних - це просто нормальні громадяни, і нормальні громадяни мене хвилюють. Вони не у формі", - говорить він. Тренування гравців кіберспорту складається виключно з тренувань у своїх іграх, залишаючи фізичний аспект осторонь. За словами Фробьозе, "вони могли б робити вправи для зміцнення всієї частини спини і шиї", продовжуючи "це покращить їх моторику в області рук, що надзвичайно важливо в змаганнях".

Інший аспект того, що ми вже передбачали відстань професіоналів кіберспорту від спортсменів, стосується харчування: "Харчування спортсменів eSports має бути подібним до режиму харчування інших спортсменів, хоча воно орієнтоване на їх потреби."Фробьозе впевнений, що завдяки більш повному навчанню та кращому харчуванню можна вирішити одну з проблем, з якою стикаються професіонали кіберспорту: їх коротка професійна кар'єра. Поліпшивши ці два аспекти, вчений вважає, що чотири можуть бути продовжені або п'ять років професійної кар'єри.