Товар знаходиться в кошику
Гравці кидають унікальну чарівну гальку, вигравірувану рунами, намальовану в центрі столу, і намагаються зібрати з них якомога більше відповідних пар. Що ще важливіше, ми можемо знайти пару спеціальних каменів нашого суперника, тому що якщо нам це вдасться, ми можемо захопити його вже зібрані кольорові камені. Перемагає той, хто в кінцевому рахунку володіє найбільшим рунічним гравієм!
Руни мали езотеричну силу протягом тисячоліть, обіцяючи панування і передбачення тим, хто може їх відмовити. Тепер ви можете мати ці сили - але вам доведеться боротися з супротивниками до кінця! Будьте нещадними, використовуйте свої навички спостереження, дійте з блискавичною швидкістю, щоб стати гросмейстером мистецтва рун - і нарешті вас можуть обрати!
Зміст коробки
49 рун: Руна Долі (світлий камінь, позначений крапкою) і 48 рун у 3 кольорах, з одним рунічним знаком, вигравірованим на кожному камені (8 пар рун на колір)
1 мішок
Правила гри
Суть гри
Виграє той гравець, який отримає найбільше рун до кінця гри.
Підготовка
Руну Долі кладуть у центр столу, а інші камені кладуть у мішок.
Кожен гравець витягує з сумки руну і кладе її перед собою гравірованою стороною вгору: це його камінь-баланс. Якщо двоє гравців намалюють дві однакові руни, вони обидва кладуть свої камені назад у мішок, і обидва малюють знову. Це повторюється, поки на столі не залишиться більше двох рівних каменів.
Хід гри
Наймолодший гравець стартує (у першому раунді його називають «першим гравцем»), а інші завжди слідують за годинниковою стрілкою. Кожен гравець бере з мішка певну кількість рун:
Для 2 гравців у кожного є 5 рун,
Для 3 гравців у кожного є 4 руни,
Для 4 гравців у кожного є 3 руни,
На 5 гравців у кожного є 2 руни.
Гравці не дивляться на те, які руни були намальовані; їх тримають замкненими в руках, прихованими від них самих та всіх інших. Щоб подати сигнал першому гравцеві, кожен гравець кидає свої камені до центру столу. Потім кожен гравець намагається зібрати якомога більше видимих однакових пар, навіть інших.
Однак
- кожен може використовувати лише одну руку для збору рун;
- забороняється перевертати руни, які лягають на стіл, гравірованою стороною вниз;
- камінь-баланс перед іншими гравцями не можна видаляти;
- кожен гравець кладе схоплене каміння за власний камінь-баланс: це скарб гравця.
Якщо один із кинутих каменів збігається з одним з каменів балансу гравця:
якщо власник балансуючого каменю схопить пару свого каменю, він кладе камінь разом зі своїм балансуючим каменем у свої скарби
якщо кинуту пару каміння балансу схопить інший гравець, він додає її до власних скарбів до кінця раунду
Коли ми зібрали всі видимі пари:
Гравці перевіряють, чи не намалював хтось дефектну, невідповідну пару. Якщо гравець допустив помилку, він кладе невідповідну пару назад в сумку і, як покарання, також кладе пару сум рун зі своїх скарбів (якщо він вже зібрав каміння - якщо не зібрав, він не повинні "заплатити" пеню). Він повторює цю операцію стільки разів, скільки зібрав невідповідні пари.
Якщо два гравці зібрали одного члена однієї пари рун, ці дві руни (тобто ця розділена пара) повертаються назад в сумку.
Той, хто зібрав пару каміння на вазі супротивника, отримає камінь на вазі супротивника, плюс усі камені одного кольору, що знаходяться у скарбниці власника каменя на вазі.
Якщо кілька пар балансових каменів одного кольору були зібрані кимось іншим (тобто, ні власник балансового каменю, ні той самий гравець), ключовим питанням є порядок, коли гравці збирають руни супротивників одного кольору . (Наприклад, якщо гравець A отримав пару білих каменів рівноваги гравця B, а гравець B отримав пару білих каменів рівноваги гравця C, не має значення, чи збирає гравець A спочатку білі камені гравця B, тоді гравець B збирає гравця B Камені С, або В збирає спершу білі камені С. що вам доведеться передати все це своїм власним.) Для того, щоб вирішити питання (у наведеному вище випадку, щоб А або В сходили першими), кожен гравець, що бере участь (А і В), присідає на зібраних ним каміннях з ваги, учасник руни Долі. Мета - максимально наблизитися до каменю, позначеного крапкою, не торкаючись його (Малюнок 8, праворуч). Той, чий камінь не торкається руни Долі, але знаходиться найближче до неї, може вирішити порядок, в якому гравці повинні збирати камені. (Якщо всі послизнуті камені стосуються Руни Долі, кожен може спробувати ще раз.)
Гравці, які втратили баланс (або тому, що він був у них забраний, або тому, що він потрапив до їх скарбниці), повинні це компенсувати. У тому порядку, в якому застосовується цей раунд, ці гравці втратять камінь, що залишився на столі зі знаком руни вгору, який є найближчим до руни Долі. Кожен з нових каменів балансу повинен бути різним. Якщо в грі немає рунічного каменю з видною гравірованою стороною, гравці, яким ще не вдалося отримати камінь-баланс, не матимуть каменю-балансу під час наступного кидка.
Камені, залишені на столі з видимою гладкою стороною без позначень, кладуть назад у мішок. Руна Долі та будь-який камінь, який показує знак руни, залишаються на столі.
Перший гравець передає сумку гравцеві зліва від нього: до моменту наступного кидка він буде першим гравцем. Кожен гравець бере з мішка кількість каменів, що відповідає кількості гравців, і може розпочатися ще один раунд.
Примітка: гравці витягують каміння з мішка на початку кожного раунду, поки каміння не закінчиться. Ближче до кінця гри у деяких гравців може бути вже менше каменів (можливо, жодного). Усі інші правила залишаються незмінними.
Кінець гри
Гра закінчується, коли до початку раунду кількість каменів у сумці не перевищує кількості гравців (тобто дорівнює або менше). Потім гра негайно закінчується (тому вам більше не доведеться її кидати), кожен підраховує, скільки у вас скарбів і хто отримує найбагатші виграші.
У разі нічиєї учасники повинні пройти остаточне випробування: руна Долі розміщується в центрі столу, при цьому кожен задіяний гравець тикає одним із каменів рун. Мета полягає в тому, щоб наша руна якомога ближче наблизилася до каменю, позначеного крапкою, не торкаючись його. Той, чий камінь не торкається руни Долі, але наближається до неї найкраще, стане гросмейстером рун.