Оскільки я мама, я більше переживаю Їжте здорово. Правда полягає в тому, що кухня ніколи не була однією з моїх сильних сторін (як я вже згадував, коли казав вам, що вдома я катастрофа). Однак останнім часом мені стає трохи цікавіше прищеплювати своє сини що продукти харчування здоровіші, а які менше. Що, якби був настільна гра допомогти нам у цій роботі? Сьогодні я відкриваю тебе Король-шеф-кухар, гра, в якій гравець, який представляє найздоровіше меню.

Що ви знайдете в цій статті?

КУХАРНИЙ КОРОЛЬ

  • Гравці: 1-4 (включає сольний режим та режим змагання)
  • Вік: 5+
  • Час: 20-30 хвилин приблизно (сольний режим буде близько 15)
  • Редакційна: Sigil of Dreams
  • Автор та ілюстратор: Девід Сантас
  • Ціна: Приблизно 25 євро Ви можете знайти магазини, у яких він є (також в Інтернеті), за цим посиланням.

стіл BURGER KING

Кілька місяців тому хлопці з асоціації El Dice Rúnico сказали мені, що збираються організувати захід, щоб протестувати та запропонувати вдосконалення прототипу виховна дитина/сім’я. Звичайно, я взяв із собою Дракона, і хоча рекомендований мінімальний вік гри був 5, а йому 3, я був впевнений, що хоча б якусь пропозицію чи думку ми могли б дати. Його дослівні слова, коли ми поїхали, звучали: "Мамо, завтра я хочу повернутися сюди і знову зіграти в цю гру". Він добре малює, чи не так?

З самого початку тематичні Мене привабило те, що я говорив на початку, і Дракон насправді зачарований з грою (вже відредаговано в остаточній версії). Його автор фінансував кошти та заснував проект. Протягом більш ніж розумного періоду часу (враховуючи ті, якими керували інші видавці), Sigil of Dreams випустив свій The Chef King. Коли через сім місяців після випробування ви запитаєте свого сина, чи пам’ятає він гру, і він сам описує особливого «персонажа» гри (Ель Пікон), це безумовно вдалося.

ЯК ВІДТВОРЮЄТЬСЯ ШЕФ-КОРОЛЬ

ПІДГОТОВКА

Перш за все, щоб підготувати дошку, я рекомендую вам поставити все записи їжа обличчям вниз і розділені за категоріями (постає відмінний символ і колір). Цей підготовчий етап, хоч і може бути тривалим, цікавий у робити з дітьми. Таким чином, це може бути використано, щоб навчити їх у чому магазин з ринку купується кожен їжа а також якщо він зелений (здоровий), жовтий (менш здоровий), червоний (щоб уникнути) або нейтральний.

КОНКУРЕНТНИЙ РЕЖИМ

Як тільки їжа відокремлюється, їх розподіляють догори чотири картки меню для заповнення для кожного гравця. Той, хто починає останній, вибирає випадкову їжу, яку персонаж Пікона (який кусає між їжею!) Скине з дошки.

У свою чергу кожен гравець піде в магазин на ринку і взяти з нього всі чіпси або жетони їжі вам потрібно для різних меню. Логічно - спробувати піти в магазин, де вони можуть отримати більше чіпсів, не маючи можливості ніколи не повторюй два повороти поспіль в ньому. Вони також не можуть зайти в магазин, якщо він є зайнятий іншим плеєр (це маленькі магазини).

Так це він роздратування (зелений символ) той, хто знаходиться в магазині, до якого ми хочемо піти, коли ми потрапимо туди, ми відправимо його в інший магазин, де він буде їсти та викине інший жетон на свій вибір (можливо, той, що потрібен іншому гравцеві). Що й казати, ця частина дітям це подобається.

Кожного разу давайте доповнимо тарілку з його двома інгредієнтами, ми візьмемо один нова картка меню обличчям догори, поки у вас завжди не буде 4 для заповнення.

У центрі дошки - таймер (годинник духовки). Коли раунд, в якому кожен гравець зробив свою дію, закінчується, таймер знизиться на одне число. Коли він досягає нуля, час закінчується, і гравці повинні вибрати 4 зі своїх готових страв, які вони представлятимуть як заключне меню. Метою буде представити повне меню (на сніданок, обід, перекус та вечерю) здоровіше і врівноваженіше з всіх.

ПУНКТУАЦІЯ

  • До 4 балів, 1 за кожну представлену страву в остаточному меню.
  • 1 бал, якщо заповнений сніданок та закуски (1 бал, лише якщо ви подаєте дві жовті картки).
  • 1 бал, якщо заповнений їжа та вечеря (1 бал, лише якщо ви подаруєте дві бірюзові картки).
  • 3 бали, якщо вони були введені у фінальній представленій страві 3 і більше зелених продуктів (діти, недостатньо з’їсти одне яблуко, потрібно їсти багато фруктів та овочів!).
  • 2 бали при введенні лише один-два жовтих продукту (ви повинні їсти лосось, але в самий раз).
  • Віднімаємо максимальний бал, якщо вони були введені два і більше червоних (трохи хорізо час від часу нічого не відбувається, але давайте не перестараємось).

Тому загальний максимальний бал це буде з 11 балів. Цей етап, безсумнівно, є одним із найскладніших аспектів гри. Насправді мені не раз так траплялося розсіяна увага найменшого у фазі підрахунку балів. Причина в тому, що спочатку це щось виявляється важко пояснити іншим, бо це не здається абсолютно логічним для дітей (якийсь дорослий також мене втратив). Однак у других і послідовних іграх стає набагато простіше для всіх.

РЕЖИМ СОЛІТЕР

Вдома ми також грали в одиночному режимі (трохи "кооперативно", також мати і син), і нам це дуже сподобалось. Це по суті те саме, лише роздратування дотримуйтесь a послідовність за замовчуванням для 4 випадкових карток. Таким чином, вашою першою дією буде з’їсти перший інгредієнт першої літери, і він перейде до наступних магазинів з дотриманням правил:

  • Не вдається повторити покупку два раунди поспіль.
  • Не можна перейти до тієї, яку займає гравець.
  • Якщо їжі не залишиться, вона перейде до наступної.
  • Якщо гравець приїде туди, де знаходиться Пікон, він відправить його до обраного ним магазину, щоб з’їсти інгредієнт.