Привіт, ти бачиш успіх нитки Сумнівників? Я вирішив взятися за мечі.

фехтувальників

Нитка буде однаковою, але з питаннями про мечі, тобто.

Ви можете попросити у мене очки SP, снаряди, спорядження тощо. Що б ви не хотіли, має відношення до цього класу!

Можливо, я не найдосвідченіший у фехтуванні, але у мене є 88, який завжди був дуже потужним, і якщо є щось, на що я вкладаю багато часу, це в pvp, і як стрілець, так і як меч зіткнулися з багатьма мечами.

Отже, будь-хто, хто має запитання до цього класу, сміливо задавайте!

1. Без сумніву Претоніарвс. На сьогодні він просто найкращий у ПВП, до нього навіть ніхто не наближається. Це поєднання всього обладнання, SPS, рук тощо. За номером +38 це буде непереможно, якщо цього ще не було.

Є щось, що я завжди хотів спробувати, але чого я ніколи не робив через брак обладнання та що у мене є інші пріоритети, тому варто шукати думки. Я говорю про те, що так мало мечів називають сумнішими. Чи вважаєте ви, що атака та стихія/HP сумніше (скажімо, 100/20/40/40) спрацюють добре? Очевидно, що з арбалетом, сфокусованим на цій будові, з його критичними, деф, реласами. У нас є захисне благословення, яке, на мій погляд, цілком добре, крім того, що ми маємо здатність, яка безпосередньо видаляє від нас критиків (сакральний щит), і третю трійку, яка збільшує наш збиток на 50% і дає нам 30% антикритичності . І само собою зрозуміло, що його навички не погано масштабуються в атаці, будучи 150 базовими, 570, 750 і 700 3-ма навичками і 1500 останніми.

Так, це було б добре, але я знайшов недостатній елемент, я спробував би поставити 60 елементів, щоб мати змогу отримати більше цього бонусу, навіть якщо ви хочете сфокусувати його на glace, це зменшить атаку, щоб збільшити елемент, до 80 80 наприклад, якщо у вас швидкість, ви уникаєте втрати успіху.

Просто, збільште елемент, щоб збільшити цей стихійний збиток.

Звичайно, ви вже можете подивитися на хороший арбалет, я завжди неохоче використовував цей sp у pvp, це ніколи не створювало мені проблем.

1. Без сумніву Претоніарвс. На сьогодні він просто найкращий у ПВП, до нього навіть ніхто не наближається. Це поєднання всього обладнання, SPS, рук тощо. За номером +38 це буде непереможно, якщо цього ще не було.

давай, вічні дебати, герой +10, 95 або +25 для pvp

Меч проти меча
Меч проти фокусника

Проти лучників відповідь очевидна

ну, дякую за те, що ви прийшли до цієї теми, але мені знадобиться додаткова інформація, оскільки ви не вказали раритети, оболонки, рівні суперників чи щось інше.

У цій дискусії мечем, який я б відкинув на початку, є 95, оскільки ви дали мені +25, що ідентично 95, але з вищими значеннями.

З цим, дискусія між героєм та +25 залишилася б, у такому випадку дискусія швидко закривається, на героїчних рівнях зазвичай перевищують 1400 1500 фіксованих оборон, а з% показниками оборони вище 35% без урахування S, з чим на мій погляд, вони повністю скасовують героя, який, додавши до нових коштовностей 33 35 38, ми насолоджуємося до 135% антикритиками лише з ними, що додаючи срмадуру, ми маємо на 60% більше, якщо я не помиляюсь, залишаючи героя у 155% критичного збитку, дійсно низький показник.

Нижче - це його основна ціль менше 500, яку він мало що може зробити з величезним захистом, який він має на цих рівнях.

Тому я б вибрав меч +25 перед героєм у будь-якій ситуації, як у приманці, як pvp проти будь-якого класу.

Єдиною можливою перевагою героя є супротивник із поганими коштовностями та те, що він є фокусником, щоб вибухнути mp на основі критичного збільшення, але це трохи божевільно.

У будь-якому випадку, найгірший з 3 для мене - 95 і, чесно кажучи, я вважаю, що мені краще бути навіть 88.

Сподіваюся, я вирішу ваші сумніви

1. Без сумніву Претоніарвс. На сьогодні він просто найкращий у ПВП, до нього навіть ніхто не наближається. Це поєднання всього обладнання, SPS, рук тощо. За номером +38 це буде непереможно, якщо цього ще не було.

Ну, оскільки вас ніхто нічого не питає, останнім часом я думаю про те, що PvP - це меч, тому що завдяки його індексу носити X SP з Y-класом самогубство. Дозвольте мені пояснити, наприклад, проти стрільця, носіння чогось, що не є війною або монахом, є безпосередньо gg ez, принаймні на гладі ведеться боротьба, але якщо PvP проти меча, серкер, наприклад, виграє багато очок в користь завдяки тому, що присвячена знищенню оборони, тому що суперник повинен завдати дуже великої шкоди.

Моє питання полягає в наступному, які найкращі оцінки щодо кожного з класів? Очевидно, що кожен клас матиме sp, який буде протистояти своєму лічильнику, наприклад DH до війни, але я маю на увазі загалом рядки.

Буфе, це питання насправді складне, оскільки ми повинні поставити його на певний рівень, тому я прошу вас поставити мені саме той інтервал рівня, в якому ви хочете зробити покупку.

Оскільки, наприклад, меч у 90 проти стрільця в 90 може розірвати його на шматки практично з будь-яким sp з хорошим героєм, але в 93 більше не.

1. Без сумніву Претоніарвс. На сьогодні він просто найкращий у ПВП, до нього навіть ніхто не наближається. Це поєднання всього обладнання, SPS, рук тощо. За номером +38 це буде непереможно, якщо цього ще не було.

Ну, давайте покладемо рівень 95, а не в ідилічному випадку ідеальних снарядів, скоріше, покладемо снаряди в хороші легенди регулярно.

Чудово, я піднімаю інтервал до рівня 96, щоб порахувати 96 броні.

Воїн-> Проти будь-якого типу фехтувальника sp проти будь-якого типу лучника sp, крім DH та Hunter, проти mage марний.

Blade-> Vs serker - це цікавий поєдинок, і я думаю, ви можете легко виграти клинок, gladi ще один цікавий поєдинок, ви можете зняти дебафи і скасувати останнє, vs monk має клинок, щоб виграти, якщо він не отримує багато оглушень, проти комбайн хороший варіант і проти ренегата я вважаю це досить поганим. Проти лучників sp сміття проти всіх, ні проти ази, ні проти чого, абсолютно марно проти лучника, проти магів досить смертельного sp при видаленні великої кількості mp, але я б не використовував його проти HD через низьку витривалість.

Очевидно, я не буду розповідати ідеальний випадок наявності звинувачень у кожному бою.

Sader-> Vs sword sps. Я не рекомендую його нікому з них, тому що, якщо вдаритися щільно проти мечника, він втрачає 30% шкоди, він не дуже швидкий, тому його легко зруйнувати, проти sps лучника я не вважаю це корисним проти жодного, оскільки це мало успіху, зовсім мало правди, я не бачу його занадто корисним у pvp, а проти фокусників я бачу це надзвичайно незграбним і марним.

Серкер-> Серкер - це один з моїх улюблених спец, він має вражаюче високий збиток і низьку витривалість, частково марний проти воїна, правда, на моєму досвіді я розтопив воїнів з берсеркера, якщо вам вдасться вразити адреналін вдарити його трупом за 5 секунд, але це складно, я не рекомендую його, проти леза важко, оскільки він усуває дебафи, які ви можете кинути на нього, але це рівномірний бій.

Vs sader досить хороший, щоб знищити його, але він залишає вас без критиків, які вам знадобляться, і він може зламати вас стихією в точці лопати святим диханням, тому бій небезпечний (як і всі серкер)

Проти гладі, я не рекомендую битися з берсеркером через низьку витривалість, і вони можуть вибити вас з комбінована цілком комфортно, і більше в командах r6, де у вас навряд чи буде ефект.

Проти складного ченця, або ти знищиш його, або він знищить тебе, якщо він оглушить тебе, ти мертвий, якщо ти оглушиш його, ти мертвий, дуже цікавий поєдинок, який надзвичайно важливий для ухилення від районів.

Проти комбайна ви повинні перемогти

Проти ренегатів ви можете повністю втратити.

Проти лучника sps я бачу її супер марною проти всіх.

Проти мага дуже корисний загалом для всіх, можливо, за винятком архімага ДГ та Провидця, за шкоду, стійкість або дебафф, але розколювати вулкани - це розкіш.

Gladi-> Vs мечі Я б використовував його лише проти серкерів, ченців, щоб прибрати благословення, проти інших гладісів це хороший варіант, проти жатки, перш за все, ви гвинтите комбо на 0,. Проти ренегатів - досить рівний поєдинок, але я думаю, що Рене має перевагу.

Проти sps стрільця, він не використовував би його для своєї невпинної міс

Vs magician sps, дуже корисний проти червоного падуба, синього dg вулкана та архімага

Слабкі сторони ставлять під час скасування критиків та засинання (комбінує вас) і провидця, коли у вас так багато витривалості і залишається без мани.

Reaper-> Я не бачу це корисним у pvp проти будь-якого sp.

Renegade-> Sp надзвичайно цікавий, він не має великої витривалості, але має величезний збиток, він би став середньою точкою між берсерком і монахом, вдаривши сильно і тримаючи більше, ніж серкер. Казкова зміна спричиняє хаос у пвп, дуже швидко та добре поєднує в собі, а також вдаряє здалеку.

Проти мечів використовують його проти леза gladi serker reaper та іншого ренегата, ще сумніше, не використовуйте його проти воїна (міс) або проти ченців.

Стрільці проти нього використовують його проти будь-якого sp і моляться, щоб ви потрапили, з феєю зміни ви можете бути смертельними в мить

Проти фокусників Я не бачу прямого супротивника, правда можна пити проти всіх, але ви проведете важкі часи проти доброго провидця.

І основна страва для останнього

Бойовий монах-> 2-й найкращий sp в грі, позаду воїна, проти мечів, проти яких ви можете його використовувати:

Воїн, якщо кинеш пару червоних
Лезо, якщо ви обережно ставитеся до зарядів і знімаєте ефекти
Смутніше ти його знищуєш
Серкер ви його знищуєте
Гладі ви його знищуєте
Монк уникає своїх територій, не потрібно набагато більше
Жнець знищи його, але не зізнайся, що він може вбити тебе одним ударом
Ренегат ви зруйнуєте його, якщо будете стежити за своїм резисом і триматися на відстані.

Я не знаю, чи це було те, про що ви просили, але, сподіваюся, я вам допоміг, ще раз дякую за те, що ви підійшли до теми

1. Без сумніву Претоніарвс. На сьогодні він просто найкращий у ПВП, до нього навіть ніхто не наближається. Це поєднання всього обладнання, SPS, рук тощо. За номером +38 це буде непереможно, якщо цього ще не було.