Аркадні гоночні ігри приваблюють майже кожного швидкого любителя автомобілів на екрани комп’ютерів. Вони швидко впадають у шпильки своєї грабельності та насолоджуються ефективністю та захоплюючим задоволенням.

дієті

1 лютого 2003 р. О 22:30 МІХАЛ ГАРДІАН


Ніхто не дбає про нереальну фізику водіння. Нове продовження популярної серії Test Drive, цього разу без серійного номера в назві, мало потенціал стати таким титулом.

Замість адреналінової розваги у чудовій графіці ви відчуєте лише середню гру "іграшковий автомобіль", яка захопила б три роки тому. Серія Test Drive фіксує якість, яка постійно падає, і нова частина жодним чином не відхиляється від цієї тенденції.

У той же час все починається із спокусливої ​​можливості, з можливості взяти участь у нелегальних перегонах під час нормальної експлуатації у кількох містах світу. На початку ви будете керувати головним героєм - невдалим гонщиком. Якщо вам вдасться на окремих маршрутах, ви потрапите до цікавого флоту. Такі автомобілі, як Subaru Impreza 22B, Ford SVT Mustang, Aston Martin DB7 Vantage, Dodge Viper, Dodge Charger або Jaguar XJ 220, чекають на управління швидкими пальцями.

Автомобілі поводяться надто нереально навіть для спрощеної аркадної гри. Немає небезпеки виграти з заносами, а зіткнення не залишають на них слідів. Крім того, супротивники ведуть дуже дивну розвідувальну рутину, а інші учасники трафіку - повністю ідіоти з сценарієм. Тож ваше завдання залишається дотримуватися обмежень за часом і якось мати справу з настирливою міліцією. Окрім цього сюжетного режиму гри, у вас є й інші режими їзди, але вони ще більш нудні. Це також не вражає графічну обробку. Хоча самі моделі гоночних суперкарів працюють добре (відсутність згаданого моделювання пошкоджень все-таки шкода), решта гри обробляється дуже середньо. Рекомендуємо якнайшвидше вимкнути звуки. Двигун точно не звучить так. Єдиною яскравою стороною гри є музика (наприклад, ліцензійні треки від Junkie XL, Moby, CRUD або DMX) і повторне відкриття колись дуже популярного режиму "розділеного екрану" для відтворення двох гравців на одному моніторі.