1 липня 2017 р. - 13:22 CEST

sims

Знайте формулу для створення абсолютно епічних історій.

ПРОГУЛКА КОРОЛЬСТВОМ

Території, що належать нашому королівству, великі, і на них ми знайдемо багато цікавих місць для вивчення разом із нашими персонажами. Багато місій доставлять вас у ці місця, але не соромтеся досліджувати їх самостійно, щоб побачити, що ви можете в них робити і які переваги вони вам дадуть.

Ліс: Це ідеальне місце для того, щоб розпочати пригоди або піти на полювання. В його околицях ви знайдете кущі з рослинами, які можна зібрати для виготовлення отрут чи зілля, навіть квітів, щоб подарувати коханим. Однак це відносно небезпечне місце, пронизане лютими звірами чи бандитами. Підходить лише для найсміливіших симів.

Тренувальний двір: Це правильне місце для занять мечем. Не соромтеся відправляти сюди своїх лицарів, монархів чи шпигунів, і вони вивчатимуть нові рухи та вдосконалюватимуть свою зброю. Перебуваючи в цьому місці, ви станете досвідченим фехтувальником, здатним протистояти будь-якому монстру або супернику.

Зона правосуддя: Якщо сим вчинить злочин або просто якщо монарх трохи його не любить, він без сумніву опиниться тут. Це жорстоке, але нешкідливе покарання, за винятком моралі та самооцінки покараних. Інші мешканці скористаються можливістю висміяти їх і кидати в них усілякі овочі чи гнилі продукти.

Кладовище: Коли сим помирає, вони потрапляють у цю область. Це зовсім недалеко від шахти, і тут часто буває могильник, який шукає нових трупів для поховання. Зловісне місце, коли стемніє, але там, де можна безпечно ходити, коли вистачає світла. Дотепер жодного сима не бачили, щоб піднімався з могил.

Яма: Ще одне покарання, але це передбачає більший фізичний збиток. Деякі сими можуть бути кинуті в яму, щоб заплатити за свої злочини. Ще одне з його використання полягає в тому, щоб сим задумався і зіткнувся з істотою, яка живе у згаданій норі, повернувшись до королівства зі скарбами та досвідом.

Шахта: Ця темна печера є правильним місцем для отримання металів або дорогоцінних каменів, корисних для коваля, щоб підробити зброю чи обладунки, або для мага, щоб отримати деякі елементи, необхідні для його чарів. Він розташований поруч із кладовищем, тому не всі сими захочуть підійти до цього місця.

Порт: Якщо ми хочемо розпочати авантюру за кордоном або просто розпочати якісь операції з сусідніми територіями, найкраще поїхати до порту, щоб мати справу з капітаном човна, який має достатній досвід у маршрутах. Маленька подорож на човні може стати чудовою пригодою для більш авантюрних симів.

Тронний зал: Це бюрократичний та урядовий центр для симів королівства. Наш монарх буде проводити більшу частину свого часу в цьому місці, виконуючи завдання когось на його посаді: приймаючи аудиторії, вивчаючи тактичну карту, багато симів щодня відвідують суд, тому це також нервовий центр для суспільства епохи.

Сільський магазин: Якщо ми хочемо придбати якісь предмети, не чекаючи їх виготовлення, або якщо ми хочемо продати деякі речі, найшвидше - сходити в міський магазин. У цьому місці ми можемо отримати доступ до списку доступних продуктів, або купувати лише інгредієнти, або більш складні продукти.