Ми використовуємо файли cookie на веб-сайті, щоб забезпечити найкращу взаємодію з користувачем при безпечному перегляді. Специфікація

фенікс

Джуліан Голлоп, розробник і оригінальне дітище серії X-COM, вийшов з трейлером до своєї нової стратегічної гри. Хто не рухається вдома у світі ігор: це покрокова стратегічна гра у світі, де Агент Малдер нарешті має рацію, хоча насправді цього ніхто не хотів.

Маленькі сірі (та їхні аналоги у всіляких інших формах та станах) намагаються підпорядкувати собі Землю у важко сприйнятому розумінні наступі. І ми, на чолі командоса, здатного вмирати дуже швидко, боремося з ними, керуємо дослідженнями та обороною та оборонними системами та намагаємось утримати шанси людства на виживання вище нуля.

Франшиза настільки стійко ставиться до міжпланетного расизму «мертвий інопланетянин - найкращий іноземець», що гру відкриття серії 1994 року також було перезавантажено під назвою XCOM - друга частина якої вийшла минулого року і отримала кілька особливо хороших відгуків.

У цьому інопланетяни взяли під свій контроль Землю, і ми, в ролі купки нападів, намагаємося відновити контроль над планетою.

Джуліан Голлоп повернувся у світ монстра. Він просить фанів про допомогу (хоча швидше його гаманець), щоб підняти нову франшизу.

У Фенікс-Пойнті нашу планету знищив вірус Пандори, який перетворює живі істоти на мутантні кошмари. Лише декілька адвокаційних груп вижили, бореться не тільки з монстрами, але і один з одним. Чудовиська вийшли з води, небо належить людям, боротьба йде за земну поверхню. Інтерес до гри досить добре підтверджується тим фактом, що на момент написання цієї статті досі залишався місяць від краудфандингової кампанії, але вона вже зібрала 575 000 доларів на підтримку порівняно із запитаними півмільйонами доларів. Питання в тому, що ми отримуємо за наші гроші, і наскільки це буде порівнюватись із подібними тактичними іграми агентства, що шліфує монстрів.

Phoenix Point, давайте не маємо ілюзій, з іншим графічним світом та іншим середовищем, але він приносить ту саму механіку ігрового процесу, яку ми добре знаємо від XCOM. Нам потрібно підтримувати в живих як наші підрозділи, так і військову машину, яка робить їх все більш вражаючими, а битва заснована на покроковій стратегії.

Звичайно, є чимало відмінностей, які гарантують, що ми не скоро це подолаємо. (Не лише тому, що це обіцяє бути в четвертому кварталі 2018 року. Той, хто підтримує гру хоча б на рівні спонсора в 40 доларів, отримає пробну альфа-версію вже в жовтні 2017 року.)

Зовсім інший графічний світ

Після XCOM (X-COM! НЛО! Назвемо його попередниками!), Який представляє набагато пластичніший і ніколи не такий захоплюючий графічний світ, Phoenix Point направляється перед звивистими монстрами від Lovecraft та золотими французькими карикатуристами. Більше - це іржаво-червоний, хоча це більше видно на небі, з одного боку, і монстрів, з іншого.

Випадково сформовані траєкторії також сприяють цьому, тому ми, нарешті, можемо направити курячий голландський вертолітний пістолет Шварценеггер-клони до засклених цибулевими щупальцями за різних умов, шанобливо.

Еволюція - наш супротивник ...

Дякую, Пандора, дякую, крижані шапки, дякую, еволюція. Зовнішній вигляд і здібності монстрів у грі залежать від того, куди на планеті вони мігрують, яких істот там пожирали та які біологічні вижилі або механізми атаки знайшли, які вони можуть використовувати.

Монстри постійно мутують протягом гри, і A-B випробовує наші командоси, щоб побачити, чи найкращі щупальця, пазурі або жала - викидання найгіршого, вироблення імунітету до деякої з нашої зброї або, принаймні, міцний захист.

На щастя, тепер можна націлювати кожну частину тіла супротивників, як показано на зображенні вище.

... Але перебільшеним чином

Настільки наш супротивник, що ми матимемо величезних супротивників, проти яких класичні режими атаки не працюватимуть.

Наприклад, нам доводиться сідати на високі бегемоти будівлі літаком і свердлити в них заряди вибухових речовин, місцями знімаючи їх броню. Тоді як симбіот, що живе на бегемоті, повинен відбивати атаки менших монстрів. За допомогою ножа. (Ні, але майже.)

Дипломатія

Порівняно з попередніми XCOM, дипломатія зараз також відіграє певну роль - ми можемо зібратися разом або укласти угоди з людськими групами, ми можемо отримати від них технологічні розробки та ноу-хау (і, можливо, місії).

Питання про вплив союзів на інші сторони буде недостатньо передбачуваним для єдиного людського фронту проти загарбників-монстрів.

Ще більше варіантів

Чим більше грошей ви залучите, тим більше додаткових можливостей відкриють розробники. Наприклад, зібравши 650 000 доларів, ми зможемо використовувати транспортні засоби для виконання завдань, а з метою розтягнення 850 000 доларів ми матимемо доступну та захищену авіаційну базу, яка може навіть розкрити, які є найбільш приховані таємниці іноземців .

  • Повна гра доступна всього за 30 доларів,
  • на рівні $ 40 ми отримуємо дочасний доступ у жовтні 2017 року,
  • Близько 100 доларів вже є пакети, які також отримують фізичну версію гри,
  • А за 1500 доларів ми можемо сформувати одного із людських персонажів гри на власний образ

- за умови, що робота Голлопека нам того варта. Гра коштувала 1500 доларів для десяти прихильників, лічильник щонайменше це показує.