Сотні пробок, лісових духів чудових дітей, які можуть збільшити свою ємність для зберігання, заховані по всій Гайрулі в 19459004 Подих Дикої природи. Ми всі знаємо, що на картці повно Короків, але Ви справді не зрозумієте, як ця карта зливається з цими істотами, поки Ви не станете схожою на експерта Зельду. Багато Короків збирають якомога швидше.

пустелі

Відомі як Speedrunners, ці досвідчені гравці змагаються у різних форматах, що встановлюють правила їх гри. Наприклад, деякі бігуни намагаються розпочати гру якомога швидше, рівень завершення проклятий, а інші намагаються завершити кожну частину гри. Це називається 1

Свіффі задокументував свій прогрес через акаунт Twitter @ BotW100percent, щоб створити можливу виставку, щоб продемонструвати свій прогрес. У процесі Свіффі розробив веселу міні-гру, в якій він намагається збирати Корокс у щільні скупчення, щоб збирати кожні 28 секунд або менше. Наближення до цієї жерсті здається магічним:

Кліпи можуть почуватися особливо чудовими, якщо ви не стежите за світом швидкості Zelda, де гравці перевизначили, що означає бути добрим] Breah Wilderness.

Тут шанувальники використовують всілякі механізми для швидшого доступу до посилання - загальноприйнятим методом є свисток, тоді як кнопка Sprint працює для нескінченної роботи. Зокрема, використовуються краплі Amybo Korokjagd, за допомогою яких можна генерувати металеві коробки, які потім можна використовувати за допомогою позиції пропуску картки.

"Серфінг щитом - це ще одна техніка, яка може запропонувати кілька цікавих варіантів", - сказав Свіффі The Verge. "При збиранні пробок посилання зазвичай переходить до простою анімації. Однак, якщо ви перевернете щит під час дзвінка, він продовжить серфінг. Ви можете використовувати його, щоб дістатися до нього, перш ніж випадати з високих областей або просто натиснути на текст прокручені поля. "

Подих пустелі може тривати майже два роки, але Шпердуннер все ще має безмежні можливості.

"Я все ще в захваті від того, як швидко можна виконати цю надзвичайно велику гру", - сказала Свіффі Вердж. "Деякий час тому я сказав, що моя мета" оптимістична ", що закінчене шоу менше 16 годин. Врешті-решт я підрахував, що для досягнення 100% потрібно більше 1500 цілей. Якщо щось робиться кожні 38 секунд, під 16 [годин] абсолютно можливо ".