Незабутнє літо

Вільний час. Це чарівне слово для літа. Ось 30 ігрових ідей, щоб чудово провести час із дітьми, поки ви насолоджуєтесь святами.

ігор

Тихі ігри для подорожей

1. Перегони на падіння

Ця гра ідеально підходить для поїздок у дощові дні. Кожен гравець спонсорує одну з крапель води, яка залишається прилипла до склянки і капає назад. Найшвидше падіння виграє ваш кум. Зручно позначити вихідну точку та мету. З 4 років.

2. Розкажіть історію

Дорослий дає ключові підказки: предмети, персонажі, місця. Діти повинні створити організовану історію, яка містить усі предмети, які вони отримали. Чудовий спосіб навчити його складати історію. З 4 років.

3. Я бачу Я бачу

Ви формулюєте фразу, думаючи про те, що постійно бачите під час подорожі: «Я бачу, я бачу». Інше питання: "чому починається маленька буква?" Перший відповідає, а інші повинні вгадати, про що він думає. З 5 років.

4. Журнал подорожей

Треба погортати журнал і дивись у вікно щоб знайти предмети, подібні до тих, що на фотографіях. Кожен ставить свою позначку на знайденому об’єкті, і той, що має найбільшу кількість сигналів, виграє через 10 хвилин. З 5 років

5. Будинок Сан-Хуана

Хтось вкрав хліб у домі Сан-Хуана, і оскільки ніхто не знає кого, вони всі звинувачують одне одного, співаючи:

Всі: "Фелікс вкрав хліб з дому Сан-Хуана".
Фелікс: "Хто я?"
Всі: "Так, ти".
Фелікс: "Я не ходив".
Всі: "Тоді хто?"
Фелікс: "Марта".
Всі: «Марта вкрала хліб з дому Сан-Хуана. "

Ця гра особливо весела в автобусі завдяки кількості учасників. З 5 років.

6. Відповісти ще раз

Він складається з адаптації відомий телевізійний конкурс –1, 2, 3– в якому ведучий просить учасників - згруповані по парах або окремо - перерахувати предмети, види тварин, назви місць. І тому вони складають список, поки не помиляться або не повторять відповідь. Через кілька раундів перемагає пара або дитина з найбільш правильними відповідями. З 6 місяців.

7. Код звукового сигналу

Складається в розповідати ту ж історію по черзі. Перший, хто підраховує, замінює слово звуком. Наступна людина повинна розповідати історію з цим звуком кожного разу, коли з’являється слово, яке воно замінює, і додавати інший звук замість іншого зі слів. І так до тих пір, поки історія не буде сукупністю звуків, які можуть розшифрувати лише «найменші». З 7 років.

8. Найдовше речення

Один каже слово. Наступний повторює це слово і додає інше. Третій повторює попередні і додає ще один. І так доти, поки не сформується фраза з елементами ландшафту. Ви повинні швидко додати слова, і отже, кожна фраза, яка з’явиться, буде найбожевільнішою. З 8 років.

9. Поезія в русі

Перший запитує: "Що ми ставимо в холодильник?" Всі по черзі відповідають на римовані речі. Наприклад: три кіло груш. Коли з ними не виникає нічого більш-менш узгодженого, питання знову задається, змінюючи контейнер. З 7 років.

10. Прикуті слова

Один каже слово наступному, щоб сказати інший, який починається за останнім складом попереднього. Якщо наступний не придумає жодного, він вибуває. Гра закінчується, коли залишилася лише одна дитина без усунення. З 6 років.

Пляжні ігри

11. Грязьові замки

Моделюйте або використовуйте формочки для робити фігури на піску Це захоплює найменших, оскільки вони можуть насолоджуватися наповненням брудом, поки їх не поховають, не будучи лаяти мамою. Більше того, на пляжі навіть мама стає на коліна і занурює руки у мокрий пісок, і вони це люблять. З 3 років.

12. Хмель на березі

Він полягає у використанні вологої частини піску, коли він широкий, для малювання підскоку із спіральною формою, що містить десять клітин і центр зі словом "небо". Кидають камінь і стрибають на млявих, не наступаючи на кам'яну площу. На зворотному шляху наступний підхоплюється і стрибає. Кожного разу, коли ви перекочуєтесь на квадрат ближче до центру, і якщо помилково камінь впаде на нього, вам доведеться починати спочатку. Перемагає той, хто досягне "неба" раніше. З 6 років.

13. Штани вниз

Як тільки ви дійдете до пляжу, відійдіть від місця, де ви збираєтеся стояти і намалювати стартову лінію і гол. Нехай діти сідають у чергу і опускають одяг на ноги. Дайте наказ розпочати біг. Вони вибухнуть від сміху, бачачи, як вони йдуть, і не один закінчить повзати, щоб дістатися до першого. Це саморобний варіант перегонів на мішках, але. Будьте обережні, одягаючи купальник! З 4 років.

14. Нулі та хрести

Вибираються три білі камені та три чорні. Дошка намальована на піску: квадрат із квадратиком у кожному кутку, інший у центрі кожної сторони та інший у центрі квадрата. Перший гравець, який має Білого, кладе свій перший камінь у центр площі. Інший - власник Чорного - вибирає, куди покласти свій камінь. Поворот повертається до першої дитини, яка кладе свій другий камінь, щоб зробити білі нолики або запобігти іншій дитині від чорних ноток. Усі камені можна розмістити на будь-якій площі, крім середньої, яка залишається нерухомою. З 7 років.

15. Знайди скарб

Хтось відповідає за приховування предмета, закопаного в пісок, поки діти закривають очі. Тоді їм доведеться з’ясувати, де це, і розкопати. Щоб дати підказки, ви можете сказати "холодний, холодний", якщо вони віддаляються від скарбу або "теплий", "гарячий" або "що ви обпечетеся", залежно від того, як вони наближаються до об'єкта. З 5 років.

16. Кидок каменю

Виготовляється купа піску, в яку для кожного гравця вставляється невеликий предмет - вони можуть бути китайцями різного кольору. Потім, по черзі, кожна дитина киньте середній камінь з метою виявлення невеликих похованих скарбів, і перемагає той, хто має найуспішніші кам’яні постріли. З 7 років.

17. Сліпа курка

Той, який підв’язка надягає шарф, що закриває очі. Інші змусить запаморочливо крутитися дезорієнтуватися. Згодом вони всі відходять і розходяться, поки вони кличуть його: маленька курка, маленька курка, прийди за мною. Коли сліпому вдасться зловити одного, він зв’яже його. М'яка земля пом'якшує падіння, а захоплення тих, хто гуляє вздовж пляжу, додає задоволення. З 5 років.

18. Кошик на піску

Він полягає в тому, щоб зробити пісок у піску, стоячи на певній відстані і кидайте каміння в яму. Ті, хто досяг успіху, роблять крок назад і стріляють знову, і так до тих пір, поки не залишиться лише один. З 4 років.

19. Скажений черв'як

За винятком одного з дітей, усіх інших вони тягнуться на піску, поруч. Дитина, що залишилася, лежить навпроти своїх однолітків. Вони обертаються на власних тілах збоку, як ролики, змушуючи дитину на них рухатися вперед. Коли він досягнув крайності, він стає поруч з однолітками, тоді як в іншій крайності дитина встає і стає на вершину інших. Мета - максимально рухати групу вперед. З 7 років.

20. Особистий виклик

Це індивідуальна гра, яка готується малювання ряду з вісьмома квадратами на піску. Помістіть три білі камінчики в перші три коробки і три чорні камінчики в останні три. Завдання полягає в тому, щоб відвести всі камені в протилежну крайність. Для цього плитки рухаються вперед одна за одною і пропускаючи одна одну, але без можливості повернутися назад. A головоломка для найбільш наполегливих. З 8 років.

Ігри на поле та басейн

21. Нитка

Хто в лізі повинен переслідувати хлопчика наче до нього приєднується уявна нитка. Коли інший схрещується, це ніби він перерізає нитку, тому переслідувач повинен піти за дитиною, яка його перехрестила. Якщо той, кого зловить ліга, він буде новим переслідувачем. Ті, хто тікає, мають можливість врятувати одне одного, ризикуючи перетнути один одного в середині перегону. З 8 років.

22. Кров

Розташовані по колу, всі отримують назва країни. Дитина кидає м'яч у повітря і каже: «Я оголошую війну своєму найлютішому ворогу, який є. "І кричати назву країни, поки інші рятуються. Названа "країна" повинна зловити м'яч і крикнути: КРОВЬ! o НОГИ ЩО! Інші залишаться нерухомими, і той, хто має м’яч, повинен спробувати вдарити когось після трьох кроків. Якщо вдариш, то ТЕБЕ ПОТРЕБИТИ. Якщо його вдарять вдруге, він буде СЕРЬОЗНО поранений, а якщо втретє - МЕРТВИМ і вибулим. Якщо метавець промахнувся, він поранений, і якщо хтось теж рухає ногами. Кому вони дали наступного, хто повинен оголосити війну. З 7 років.

23. Криївка

Дитина порахувати до двадцяти на спині у дереві, встановленому як "HOME". Інші ховаються, і йому доведеться їх шукати. Побачивши одного, він повинен бігти до «ДОМА», щоб сказати своє ім’я та схованку. Люди, які переховуються, повинні скористатися прогулянками того, кого пов’язують, щоб побігти до «ДОМА» та врятувати себе. Врятовані кричать "за мене!" і остання повинна зберегти решту, кажучи: "для мене і для всіх моїх колег". У цьому випадку особа, яка її зв’язала, перев’яже її. В іншому випадку він буде пов’язаний тим, хто виявлений першим. З 5 років.

24. Гонка на спринклерах для води

Маленькі вони беруть пластикову ємність, повну води і вони починають гонку, в якій ви говорите їм, що робити. Ви скажете їм, до якого дерева йти, якщо вони повинні це робити накульгуючи або повертаючись на себе, а також піднімаючись на камінь або стрибаючи з нього. В кінці гри виграє той, у кого в ємності найбільше води. З 4 років.

25. Зупинись

Один переслідує решту супутників, якщо йому вдається торкнутися когось, він стає переслідувачем. Єдиний спосіб врятувати себе від переслідувача - це зайти на щось: скеля, дерево. З 6 років.

26. Крокодили та черепахи

Дитина робить крокодила і він заснує свій будинок - куточок басейну, наприклад. Решта грають у черепах. Крокодил повинен спробувати зловити їх, лежачи у воді і повзаючи по дну руками. Таким чином вони перетворяться на цих плазунів. Черепахи спробують присісти і дістатися до будинку крокодила. Якщо вам це вдається, ви можете перетворити крокодила на черепаху. З 4 років.

27. Виклик

Грається в парах. Кожна дитина приймає один кінець поплавця і він штовхається вперед, штовхаючи воду, щоб змусити партнера відступити. Ви можете бути суддею, щоб побачити, коли поплавок рухається в ту чи іншу сторону. З 5 років.

28. Ударні поплавки

Діти вони сидять на поплавці і вони підштовхують себе наближатися один до одного, щоб трясти навпаки і змусити його впасти. Виграє той, хто залишиться сидіти на поплавці. З 6 років.

29. Командна гонка

Йдеться про те, щоб робити змагання від однієї крайності до іншої з басейну. Але замість того, щоб плавати по одному, вам доведеться плавати, утримуючись командами, утворюючи свого роду морську змію. З 8 років.

30. Риболовля

Кілька поплавців кидають у воду, і діти повинні порибалити. Складність полягає в тому, щоб битися, щоб зловити поплавок, не використовуючи руки. Тобто вони можуть зачепити їх лише ногами або головою. З 7 років.