21 жовтня 2018 р. - 20:07 CEST

odyssey

Fortnite - примітки про виправлення 15.20: оновлення змін та новини

Де знайти таємничу капсулу у 5 сезоні Fortnite?

Турнір The Ground - це лава Грефга у Fortnite; призи та як взяти участь

Star Wars Battlefront II: мінімальні та рекомендовані вимоги до гри на ПК

Втеча з Таркова на ПК: як грати, де завантажувати, ціна та видання

Samsung Galaxy S21: витоки та чутки, ціна, дата, моделі та багато іншого

Маленькі кошмари безкоштовно для Steam у магазині Bandai Namco

У цій частині нашого повного посібника з Assassin's Creed Odyssey ми розповімо вам, як подолати місії Атлантиди та міфологічних звірів.

Між двома світами це історія дуги Assassin's Creed Odyssey що пов’язує історію мітіосів з історією сьогодення. Він запропонує нам знайти Атлантида, нашому справжньому батькові, який виявляється самим Піфагор, і полювати на чотирьох міфологічні звірі дістати артефакти з їх неживих тіл.

Ми можемо розпочати місії цієї історії після завершення місії Об'єднаного фронту в Епізоді 7. Як ми вже говоримо, мета того ж полягає в тому, щоб Мінотавр, до Циклоп, до Сфінкс, Проте медузи.

Сімейна спадщина

Ми почнемо цю місію з подорожі до Тери, найзахіднішого острова Вулканічних островів, на південному заході ігрової карти. Ми досліджуємо невеликий табір, що дає нам підказку: нам доводиться возитися з дзеркалами, які є по всій території. Загальна ідея полягає в тому, щоб стежити за світловими променями дзеркал, усуваючи всі перешкоди, які перерізають промінь світла у вигляді крихких дверей, які ми можемо зламати, і сміття та дрібних конструкцій, які нам доводиться пересувати. Наш персонаж дасть коментар, коли ми розмістимо об’єкти, які ми можемо рухати, у правильне положення.

Коли промінь світла досягає таємничих дверей, ми проходимо крізь них. Потрапивши в це місце, нам просто потрібно просуватися до маркера об’єкта, уникаючи потрапляння в розжарену магму. Вітаємо: ви відкрили Атлантиду.

Коли ми дійдемо до пункту призначення, Ми повернемося до сьогодення, і ми будемо контролювати Лейлу Хасан. Нам доведеться піти на дайвінг туди ж, куди ми пішли з мітіосами. Повернувшись до Анімуса, ми виконаємо місію.

Ворота Атлантиди

Знову ж таки, контролюючи мітіосів, ми трохи просуваємось по території і знайдемо Піфагора, який пояснить, що він наш біологічний батько, але що відповіді на наші запитання доведеться зачекати, бо на кону є щось набагато важливіше: закрити Атлантиду, щоб запобігти потраплянню її знань у чужі руки.

У сусідніх кімнатах ми можемо слухати різні аудіозаписи Алетея що пояснить деталі сюжету.

Для завершення цієї місії, нам доведеться повернутися з чотирма артефактами в цю область, Поріг Загубленого Міста, який буде розблокований як швидка точка подорожі. Артефакти будуть отримані після перемоги над мінотавром, сфінксом, медузою та циклопом.

Ми можемо виконувати наступні місії в будь-якому порядку, який ми хочемо.

Місії сфінкса

Мудрість Сфінкса

Ми прямуємо до об’єктивного маркера, щоб поговорити з Горгієм, який знаходиться в Беотії, недалеко від озера Копаїде, у дивних руїнах. Поговоривши з ним, він відправить нас до місця знаходження амулета, яке ми повинні отримати, у могилу Менецея. Виявляється, це Його проковтнув лев, якого ми повинні вбити. З мертвою твариною ми виконаємо місію.

Пробудження міфу

Маючи у своєму розпорядженні амулет, ми повертаємось туди, де Горгій мав знайти всіх у мертвій зоні. Буде сцена, де ми зустрінемо Сфінкса. Нам доведеться розгадати три загадки з наступних дванадцяти (вибрані вами завжди випадкові):

З загадками відповів правильно, нам доведеться натискати кнопки статуй трьох, що відповідають нашим відповідям. Як тільки це буде зроблено, Сфінкс помре, і ми отримаємо його артефакт.

Місії мінотаврів

Міфи та мінотаври

Йдемо до місії, у Кносському палаці, у спадщині Міноса, Месара. Буде сцена, в якій ми зустрінемося з Андросом, після чого він проведе нас до входу в лабіринт Мінотавра. Ми не можемо його відкрити, бо не маємо ключа. Андрос дасть нам інформацію про деяких чоловіків, які зайшли туди разом із батьком; в цей час ця місія закінчується, і місія активується З мінотаврів і чоловіків, складаються в свою чергу кількома додатковими місіями, які ми можемо виконати у бажаному порядку.

Кривава вода

Ми маємо знайти Риба-меч, одного з людей, який наважився разом з батьком Ардоса в лабіринт Мінотавра, і повернувся, щоб розповісти казку. Він захований у Сальто-дель-Ермітаньо, підводному місці в Баїя-дель-Восьминіг, у Месарі. Коли ми дійдемо до його лігва, то побачимо, що він божевільний. А крім того, він є членом Культу, тож ми його вбили. Місію виконано.

Сувеніри

Ми повинні поговорити з колекціонером у Гортіні, у спадщині Міноса. Він скаже нам витягнути для нього частину спорядження, яку він продав солдату з форту Дедал., поруч з. Ми маємо піти до Дедалової Збройової палати, яка є печерою, прикріпленою до форту, і викрасти броню Тесея. Він не втрачає, його виставляють на вівтарі. Підняття його завершить місію.

Закрийте коло

Ми йдемо до Будинку Ардосу, на родючому Полі Бою, і бачимо людину, яка видається сторожем Ардоса. Ми можемо його вбити або позбавити його життя. За цим, Ми йдемо до Театру Феста, зовсім поруч, і рятуємо чоловіка, прив’язаного до стовпа. Будьте обережні, адже це територія, яка охороняється культовими охоронцями. Коли чоловік у безпеці, ми розмовляємо з ним у безпечній зоні та виконуємо місію.

Шукає відповіді

З усією інформацією, необхідною Ардосу, ми знову розмовляємо з ним. Ми отримуємо диск, який насправді є ключем до відкриття лабіринту. Місія завершена.

Чекає

Маючи ключ у нас, ми можемо увійти в лабіринт. Покладаємо диск на колону, і двері відчиняться. Ми стрибаємо всередину, і ми крокуємо всередину лабіринт загублених душ. Якщо ми продовжимо сліди нитки, яку залишив Тесей, ми не загубимось.

В кінці лабіринту знаходиться Мінотавр, міфічну істоту, яку ми повинні перемогти. Різні поради:

  • Додавайте відстань між ним і вами, коли тільки можете, і шийте його стрілками. Наполегливо рекомендується будівля, що спеціалізується на полюванні на полюванні, з хорошим луком та запасними матеріалами для виготовлення стріл..
  • Якщо ви змушені брати участь у рукопашному бою, не готуйтесь і ніколи не б'йте першими. Слідкуйте за їх рухами і дійте на них. Ухиляйся спочатку, вдари пізніше.
  • Коли життя скорочується навпіл, виграти нищівний новий хід в якому він схопить нас і кине в повітря.
  • Мінотавр німий, як ми можемо бачити у вступній сцені. Якщо ми ухилимось біля країв сцени, вона вріжеться в кам’яні брили і він буде приголомшений на коротку мить, ідеальний час, щоб вдарити його кілька разів.

Перемігши його, ми отримаємо його артефакт.

Місії циклопа

Бог серед людей

Ми маємо звільнити Емпедокла з полону. Він ув'язнений у форті Мурекс, на оглядовій точці Афродіти, на острові Кітера. Найбезпечніший спосіб виконати цю місію - це очищення форту ворогів і, якщо у нас немає визначених цілей розташування, скористайтеся можливістю виконати їх і отримати цей додатковий досвід.

Чорнила і божевільні

Нам потрібно відновити ключ Емпедокла, вбивши кількох ворогів, які його захищають. Власника ключів супроводжує пара охоронців, і вони гуляють по всьому острову Кітера. Ми повинні вбити пред'явника, щоб вкрасти ключ, і повернути його Емпедоклу.

Сходи на Олімп

Емпедокл має свій ключ, і він хоче, щоб ми його супроводжували щоб побачити решту>. Ми прямували до острова Тібе, на південь від Фокіди. Тут ми просуваємось руїнами, поки не дійдемо до Емпедокла. Розмовляючи з ним, ми побачимо сцену, в якій Циклоп вбиває його, і нам доведеться зіткнутися з цим міфічним звіром. Різні поради:

  • Його слабким місцем є око. Потрапляючи на нього стрілами, ми завдамо великої шкоди, хоча це дуже складно.
  • Не дуже складно зіткнутися з ним рука об руку. Дуже добре виміряйте його рухи, а також ухиляйтесь від удару, коли він торкається.
  • Коли я 50% здоров'я, Він візьме шматок каменю, який використовуватиме як величезну дубину за допомогою якого він отримає кілька руйнівних додаткових атак. Великий догляд.

Коли нам вдасться його вбити, він скине свій артефакт.

Місії Медузи

Сватання в кам'яному саду

Розлючений натовп звинувачує Брайса в тому, що він приніс її жертву повзучому страху, місцевому монстру. Ми прямували до Ерезо, в Лесбос, де і розпочали місію. Ми повинні добити місцевих жителів Вони звинувачують Бріса. Місія виконана.

Тінь кохання витягнута

Відразу після попередньої місії ми маємо прослідкувати за Брісом до лігва Повзучої Страхи. Він не має ускладнень або втрат. Виконання цієї короткої місії активізує місію Шипляча благання, що складається з виконання місій Вага спису, Y Важко на Артеміду.

Вага спису

Найманець володіє списом, який нібито може знищити повзаючу страх. Ми пішли до храму-гори Посейдона, в Стародавній перлині Лесбосу, ​​і поговорили з ним. Він не дасть нам списа назавжди, тому ми вбиваємо його та викрадаємо пістолет у його трупа.

Важко на Артеміду

Ми маємо поїхати на острів Хіос, і викрасти диск, який відкриває двері до лігва «Повзання страху» з печери Арктоя, в Мисливському лісі Артеміди. Це територія, що сильно захищається як дресированими тваринами, так і мисливцями на полину. Ми рекомендуємо крадький підхід. Диск видно, як тільки ми заходимо в печеру і слідуємо за маркером. Місія буде виконана, як тільки ми візьмемо диск. Після цього місія буде активована Ключ від щастя? Щоб виконати це друге завдання, ми просто повертаємось із Брісом до Лесбосу, ​​біля дверей лігва, що повзе Страх.

Повзуча боязнь

З ключем, який маємо у своєму розпорядженні, ми заходимо в лігво «Повзучої страхи», щоб побачити, чи цей звір такий потужний, як вони стверджують.. Брайс випереджає нас і губиться. Трохи просунувшись, ми дійдемо до відкритої місцевості, де побачимо сцену, після якої зіткнемось із медузи. Різні поради:

  • Медуза викликає ворогів протягом бою. Хороша ідея швидко їх усунути - використовувати вибухові стріли або вміння «Перезаряджений лук атаки».
  • Медуза вистрілює скам’янілим пучком. Якщо воно дійде до нас, це змусить нас рухатися повільно. Якщо ми залишатимемось з ним у контакті протягом тривалого часу, ми помремо. Ми повинні використовувати колони сцени як прикриття, коли маємо справу із скам'янілими ворогами, яких він викликає.
  • Медуза має щит, який робить її непереможною, поки є живі скам'янілі вороги. Ми повинні вбити їхніх прислужників, щоб знизити їх захист. Отримавши беззахисність, ми повинні використовувати атаки перевантаження будь-якою зброєю, щоб відняти хорошу кількість здоров’я.

Коли ми її вб'ємо, ми отримаємо її артефакт.

З чотирма артефактами, якими ми володіємо, ми повертаємось до порогу Загубленого міста і розміщуємо їх у своїх слотах для завершення місії. Ворота Атлантиди.

Давні одкровення

Нам доведеться слухати досить довгі записи, які «Алетея» залишила нам як для мітіосів, так і для Лейли Хасан тоді як наш персонаж і Піфагор розмірковують над цим новим знанням. Коли записи будуть закінчені, нам доведеться поговорити з Піфагором і отримати у нього жезл Гермеса Тримегіста, або мирним шляхом, або силою. Це перенесе нас до сьогодення, де ми знову будемо обробляти Лейлу.

З Лейлою ми повинні пролізти крізь якийсь завалів і розгадати маленьку та просту загадку рухайте дзеркала, щоб промінь синього світла досягав основної камери. Отримавши його, ми знову спускаємось сюди і побачимо сцену, яка веде до справжнє закінчення з Assassin's Creed Odyssey. Вітаю!

  • З тегами:
  • Кредо вбивці: Одісея
  • ПК комп'ютер
  • Xbox One
  • Ubisoft Квебек
  • PS4
  • Ubisoft

Кредо вбивці: Одісея, розробив та відредагував Ubisoft для ПК, Playstation 4, Xbox One Y Стадіони, - це нова частина популярної саги про пригода Y дії Assassin's Creed, в якому цього разу ми подорожуємо до Давньої Греції. Пройдіть шлях від маргіналізації до слави, починаючи одісею, щоб відкрити таємниці свого минулого та змінити долю Стародавньої Греції.