Коли сага починає зростати непропорційно, а продовження йдуть рік за роком, настає момент, коли божевілля починає входити в події, щоб позначити шлях, і її творці мають два варіанти: або продовжувати експериментувати, або повернутися до коренів. "Assassin's Creed Unity" зупинився на останньому.

unity

Пригода Арно Це означає повернутися до першого "Assassin's Creed" з усіма виконаними домашніми завданнями, з грою, особливо зосередженою на стелсі та паркурі, яка відмовляється від старих вад, але не помилок. Можливо, його найбільша проблема полягає в тому, що він прибув лише для того, щоб сфотографувати, а не позначити до і після у франшизі.

Найкраще і найгірше з Assassin's Creed

З ним шанувальники механіки Росії 'Assassin's Creed', але не тих, хто хоче продовжувати заглиблюватися в її історію. Любителям графічного дива це сподобається, але він випередить їх із першою невдачею, пов’язаною з цим. Це буде до і після для любителів спільного досвіду, але це змусить тих, хто купує гру, страждати від ідеї відкритого світу як головного героя.

`` Assassin's Creed Unity '' Отже, це флюгер, який обертається під час вітру і здатний перетягувати опору та недоброзичливців.

Навіть я сам не знаю, наскільки я задоволений цим, з перевагами, які мене зачарували, і помилками, дизайном і самою грою, які ставлять мене в більш байдуже становище.

Як я вже говорив у цьому виданні, вже не маючи ваги запусків поколінь, він був ідеальним для того, щоб закласти основи майбутнього саги, як ігровий, так і технічний, але на обох фронтах 'Єдність Assassin's Creed' губиться в революції, яка, як і в історії гри, або не з'являється, або не зрозуміла.

Ключ до 'Єдність Assassin's Creed', там, де гра сяє найбільше, саме в тому, що вищезгадане повернення до витоків саги. Пересуватися Париж З новою системою паркуру (із спусковим гачком плюс А для підйому вгору та В для опускання вниз) це насолода, і Париж є ідеальним місцем для його використання.

Зміни відчутні, особливо коли ми спускаємось першою будівлею, яка знаходиться недалеко від копиці сіна, що спрощує спуск, коли ми бачимо, як Арно падає між карнизами та вікнами, щоб посадитись на землю дотепність і контроль, які ніколи раніше не користувалися в серіалі.

Досягніть майстерності переміщення та додайте цієї досконалості його механіці стелсу, змінюючи складність боїв та пошкодження зброї, так що єдиним життєздатним варіантом буде робити все правильно, рухаючись та виконуючи обов'язки найохайнішого та упорядкованого вбивць.

Тут я можу сказати, не боячись помилок, це як досвід 'Кредо вбивці', Це найкраще, що потрапило нам у руки. Це грішить обмеженням вашої свободи дій, але фіксує це, включаючи різні шляхи дій та цілі, які в подальшому гарантують успіх маршруту стелсу та планування.

Ігровий процес Assassin's Creed Unity

Старі привиди з минулого

Між його перевагами немає суттєвих змін, і такі доповнення, як зміна між покриттям, зазнають невдачі у його виконанні так само, як і зміни між платформами, коли ми піднімаємось, вважаючи протягом декількох секунд, що це не правильний спосіб побачити, базуючись на наполягаючи, щоб замовлення нарешті дійшло до персонажа.

Це момент, коли ви відчуваєте, що еволюція Росії `` Assassin's Creed Unity '' він не відповідав за те, щоб дістати свої основні помилки, технічні. Мене не перестає дивувати, що в ситуаціях, коли сотні персонажів на екрані затоплюють особливо вражаюче місто Париж, гра рухається як шарм, а потім, в дуже конкретних діях, гра зіграє в одному зі своїх типових частот кадрів.

Я можу оцінити, і я роблю це дуже позитивно, що було вирішено вибрати одне місто, досить велике і добре виховане в деталях, щоб розмістити гру, але те, що ви отримуєте завдяки живим персонажам та інтер’єрам, в межах досяжності стрибка між вікнами Ви програєте шляхом, запросивши нас неефективно перейти звідси туди і деякі справді неприємні часи завантаження.

Я не знаю, наскільки вони мали проблеми з розробкою на нових консолях, але сьогодні і з першим уже встановленим патчем, запуск гри дає вам увесь час на світі, щоб ви могли знайти аперитив, приготувати напій і влаштуйтеся на дивані. Після цього ви ще встигнете побачити логотип завантаження ще кілька секунд.

Історія працює так само повільно, чергова погана казка між вбивцями та тамплієрами, в якій, як і слід було очікувати, поточний сюжет безцільно триває, б'ючи сліпими палицями, а мотиви, що рухають героїв, досі такі ж не натхненні. Це допомагає трохи більше побачити, як відрізняються методи обох груп, але Французька революція служить виправданням і значна частина історичної складової втрачена наскільки вдало закінчились пологи в історії Коннора.

Більше хорошого, ніж поганого

На цьому етапі ви, швидше за все, побачите більшу вагу у вільних розділах "Assassin's Creed Unity", але те, що добре розуміється в тексті, ще більше усвідомлюється командою, і велика роль "Unity" як гри в сага прив'язана до цього почуття, до взяти під контроль і почуватись нещадним вбивцею з усіма необхідними інструментами для боротьби з наступною метою.

Як фанат франшизи знатиме, ви зможете втомлюватись від усього іншого, але не від цього, тож підняти його на ще більш перспективний рівень, `` Assassin's Creed Unity '' служить вступом до кооперативний режим саги, запросивши кількох вбивць, які через мережу повинні спілкуватися, щоб пограбувати та вбити цілі, що позначають гру.

Зрештою, це смішніша ідея, ніж я думав, але спілкування все-таки важливо, що під час крику та образ через мікрофон буде важко примирити. З друзями, так, розваги більш ніж гарантовані, а також пропонують виклик, рівний найсміливішим, що дозволяє вам грати з ними наодинці з тією самою складністю та випадковістю, як і в онлайн ігри.

15 годин кампанії, як зазвичай, лише початок. За ними десятки вторинних місій та багатокористувацька складова, розкриття злочинів за допомогою підказок та колекціонування предметів колекції, головоломки у формі платформенної гри та секрети, приховані за завісою тамплієрів. Кілька годин, до яких персоналізація персонажів, перетворених тут на двері для різних стилів гри та оду викликам, додає ще більше можливостей.

Assassin's Creed Unity - лише ще одна

Як і з Арно, який не є Еціо, але не на рівні Коннора., `` Assassin's Creed Unity '' їй не вдається об’єднати найкраще та найгірше з франшизи у суміш, яка смакує що завгодно, окрім революції. Це вже, за визначенням, сага, виконана успішно, і вона знову коштуватиме крові, поту та сліз. Навіть більше, якщо рекламна політика Ubisoft відповідає за обман несподіванок, таких як тимчасові поїздки, що, зрештою, залишається простим анекдотом, але допомогло б краще впоратися з відсутністю різноманітності, що рухає сюжет.

Графічна революція, обіцяна `` Assassin's Creed Unity '' Він є там із звичайними помилками саги, але з силою вражає тих, хто скучив за європейськими містами, але я боюся, що те, що було здобуто, з одного боку, використано для покриття недоліків, які криються позаду. Ті, що вказують, як ніколи раніше, на те, що має "Кредо вбивці" успіх, який рухається більше за інерцією, ніж за поштовхом.